Hace una semana, los fans de Skate lanzaron ReSkate, una plataforma de modding que permite servidores gestionados por la comunidad, mapas personalizados y un circo de skins de personajes. Sin embargo, su característica más popular es, con diferencia, la posibilidad de llevar el juego free-to-play fuera de línea y seguir avanzando por el ecosistema de Steam. La rápida popularidad de los mods ha obligado a los desarrolladores Full Circle a responder, y que realmente desearías que no lo hicieras.

«El skateboarding en general se basa en la comunidad y la expresión creativa, y lo apoyamos», dice Full Circle. «Para que quede completamente claro, no estamos en contra de la creatividad de los jugadores ni de impedir que eso ocurra. Donde tenemos que poner un límite es cuando mods u otras herramientas saltan nuestros sistemas para desbloquear cosméticos de pago, lanzar contenido restringido/no publicado o lucrarse con estos activos no autorizados. Eso copia a artistas, marcas de skate y creadores, así como a nuestro propio equipo de desarrollo aquí en Full Circle, que trabaja duro para incorporar la cultura skate a nuestro juego.»

Durante más de una década, los fans habían deseado una nueva entrega en la serie Skate de EA con tanta frecuencia que se convirtió en un poco un truco. Cuando el deseo se cumplió, sentí que se lo había gastado accidentalmente en la pata de un mono. Desviándose de las entregas anteriores, Skate (o skate) de 2025 es un sandbox free-to-play, que exige a los skaters permanecer en su ecosistema siempre online, renunciando a cualquier campaña para un solo jugador y arriesgándose a la amenaza constante de una extinción repentina. Aunque aún está en acceso anticipado, el modelo freemium ciertamente ha puesto un poco de arena en sus ruedas, con una mala retención de jugadores que ha provocado que el estudio se reestructurara en febrero.

Ahora la pata del mono se curva para Full Circle. El interés por Skate ha reavivado, pero completamente en torno a una plataforma no oficial que amenaza con socavar su modelo de monetización. Mientras los descompiladores impulsados por IA y ‘vibe coded’ aceleran los espectáculos de juegos, el igualmente creado por IA y código abierto ReSkate está ofreciendo a muchos jugadores las funciones que siempre han deseado, especialmente la posibilidad de jugar a su manera. Con más de 350 mil descargas y jugable mediante la emulación de Proton de Steam, Full Circle afirma que añadirá herramientas de acceso oficiales y seguras «que permiten la creación de comunidades más amplias y profundas.» Y aunque no han declarado intención de cerrar ReSkate ni de eludir su acceso, están suplicando a los jugadores que permanezcan dentro del ecosistema oficial del juego.

Los desarrolladores de ReSkate dijeron a PC Gamer que no buscaban socavar las operaciones de Full Circle. «Para mí, el juego es gratis para jugar y necesitan ganar dinero de alguna manera para poder seguir desarrollando el juego», dice el co-creador zee_x64. «Lo hacíamos solo por amor al juego.» El equipo de ReSkate también dice que si el equipo legal de EA llama a su puerta, no tienen intención de defenderse.

 

Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.

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