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Slay The Spire 2’s Recibe la segunda gran actualización y arregla el bug que arruinaba las partidas de todos

Y sí, antes de que preguntes, ya hay un mod que vuelve a añadir Doormaker al juego.

Mega Crit lanzó anoche el 18 de junio la segunda «Actualización Mayor» de Slay the Spire 2, que recopila los cuatro parches beta que se han publicado desde el 17 de abril y los combina en un gran parche para su rama principal. Sin embargo, aunque no habrá demasiadas sorpresas en este parche para quienes hayan estado al día con los parches beta quincenales de Slay the Spire 2, Mega Crit promete que la Actualización Mayor #2 al menos incluirá «algunos grandes cambios que serán totalmente nuevos para todos.»

Si no has estado probando los parches beta de Slay the Spire 2, aquí están los dos cambios principales que te has perdido: algunos Élites, como Colonia Acechada y Prisma Infestada, han sido fuertemente nerfeados o mejorados, y Doormaker, el controvertido jefe del Acto 3 que llevó a que el juego recibiera un bombardeo de reseñas en Steam, ha sido eliminado por completo y reemplazado por un nuevo jefe, Aeonglass.

Si ya estás al día con el contenido de los últimos cuatro parches beta, no te preocupes, ya que aún quedan un par de añadidos emocionantes en la Actualización Principal #2 para ti. El más intrigante es la incorporación del soporte para Steam Workshop, lo que significa que los mods de Slay the Spire 2 pueden descargarse directamente a través del cliente de Steam.

Los mods para Slay the Spire 2 han estado disponibles prácticamente desde el primer día, pero sigue siendo una buena adición simplemente por lo fácil que es instalar mods desde el cliente de Steam. Por si tienes curiosidad, ya hay de alguna manera (al momento de escribir esto) 420 mods disponibles para Slay the Spire 2 a través del Steam Workshop. Y sí, antes de que preguntes, hay uno que vuelve a añadir Doormaker.

Hay otro cambio bastante interesante que será nuevo para todos, pero este es un poco difícil de resumir, probablemente por razones obvias. Como dice Ed Lu de Mega Crit en las notas del parche, un usuario llamado tckmn publicó recientemente un extenso artículo sobre un bug bastante desagradable en Slay the Spire 2 que la comunidad detectó a principios de esta semana.

En resumen, los PRNGs (generadores de números pseudoaleatorios) de Slay the Spire 2 estaban (en términos sencillos) rotos. Básicamente, el factor aleatorio en algunas mecánicas del juego no fue tan aleatorio como Mega Crítico había previsto, lo que resultó en cosas como la reliquia Antigua de Neow’s Bones que te daban la maldición de la Deuda el 54 % de las veces.

Bueno, buenas noticias; Lo arreglaron. En el proceso de arreglar este error, Mega Crit también añadió inadvertidamente una nueva carta al juego, o mejor dicho, añadió una carta que ya debería estar en el juego desde el primer día. Esto es porque el error de PRNGs hizo que la carta Rebote nunca apareciera en el evento Trash Heap. Menos mal que lo arreglaron, porque juro que ese evento me daba Clash como el 99 por ciento del tiempo, y odio esa maldita carta.

Si nada de lo nuevo te entusiasma, supongo que tendrás que esperar al próximo parche beta dentro de dos semanas para algo más jugoso. Personalmente, me interesa sobre todo ver si todas esas reseñas negativas de Steam sobre el Doormaker empiezan a desaparecer ahora que ha sido eliminado completamente del juego. Pero no voy a contener la respiración en ese aspecto.

Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.

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