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Grupo antipornografía declara victoria contra fetichistas de videojuegos pedófilos tras purga de cientos de juegos sexuales en Steam

La supuesta presión de las empresas de pago ha provocado un debate sobre la censura

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Una mujer de anime con grandes pechos sostiene una espada.
Captura de pantalla: Inverse Game

Vapor Recientemente se eliminaron cientos de juegos sexuales. Presentando contenido explícito, incluyendo muchos con temas relacionados con el abuso sexual, después de implementar reglas de moderación más estrictas. La tienda más grande de juegos de PC pareció culpar a la presión de los procesadores de pagos en línea por los cambios, que a algunos desarrolladores les preocupa que conduzcan a una censura severa sobre cualquier cosa que Steam considere demasiado controvertida, independientemente de si contiene contenido dañino o no. Un grupo antipornografía, que anteriormente intentó que los juegos fueran lo más populares posible Grand Theft Auto 5 prohibido, ahora se atribuye el crédito por las nuevas políticas de Valve y acusa a los críticos de ser “fetichistas pedófilos enfermos con el cerebro podrido”.

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(Advertencia sobre el contenido: Este artículo menciona títulos y temas de juegos potencialmente perturbadores.

El grupo antipornografía con sede en Australia Collective Shout se atribuyó el mérito del sorpresivo cambio de moderación de Steam en un comunicado emitido el fin de semana. «Cientos de juegos en línea sexualmente violentos que permiten a los jugadores representar situaciones de violación, incesto y tortura de mujeres y niños han sido eliminados repentinamente de la plataforma global de juegos Steam», declaró la cofundadora Melinda Tankard Reist. escribió en X el 19 de julioEn una victoria para los activistas de seguridad infantil, Steam prohibió los ‘juegos’ después de que Collective Shout, con sede en Australia, acusara a las plataformas de pago Visa, PayPal y Mastercard de lucrarse con la pornografía violenta.

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La conexión de Collective Shout con la purga de juegos sexuales de Steam fue reportado por primera vez por Ana Valens en Vicio, quien señaló que la “campaña de base” contra la cosificación de las mujeres y la sexualización de las niñas en los medios publicó previamente una carta a los directores ejecutivos de PayPal, MasterCard, Visa y otras plataformas de pago acusándolos de “lucrarse con la violación, el incesto y el abuso infantil” en Steam. Valens también señaló la larga historia de Collective Shout pidiendo la prohibición de juegos convencionales como Detroit: Conviértete en humano y Grand Theft Auto V sobre ciertos escenarios y representaciones en los juegos que consideró perjudiciales para las mujeres.

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Una petición contra Detroit Become Human aparece en X.
Captura de pantalla: X / Kotaku
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Si bien esos intentos de censurar mediante controversias fabricadas fracasaron, Collective Shout puede estar teniendo más éxito al atacar directamente a las empresas de procesamiento de pagos que han estado tomando medidas enérgicas contra la pornografía en la web en general en plataformas de creadores como OnlyFans. A principios de este año, Fansly prohibió cualquier contenido “antropomórfico” sexualizado. en un aparente intento por censurar la bestialidad en la plataforma, a pesar de que también es condenada dentro de la comunidad furry. En lugar de una moderación matizada, algunas plataformas parecen estar haciendo cambios más drásticos para apaciguar a las empresas de pago.

Esa es la preocupación en torno a la reciente purga de juegos sexuales en Steam. Además de las prohibiciones de juegos que usan criptomonedas o presentan “imágenes sexualmente explícitas de personas reales”, Valve agregó la restricción mucho más ambigua contra “Contenido que pueda violar las reglas y estándares establecidos por los procesadores de pago de Steam y las redes de tarjetas y bancos relacionados, o los proveedores de redes de internet. En particular, ciertos tipos de contenido solo para adultos”.

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La nueva directriz coincidió con la eliminación por parte de Vavle de juegos de Steam con títulos como Cuentos de incesto: Hija webcam y Reencarnación en otro mundo que va a violar a todos los NPC VR. Pero otros con etiquetas de género que aún mencionaban cosas como el incesto se dejaron intactos, lo que generó confusión sobre dónde exactamente Valve estaba trazando la línea. Tampoco estaba claro por qué Valve solo estaba tomando medidas ahora a pesar de que este tipo de porquería pornográfica, incluidos algunos juegos que suenan realmente viles, se han colado rutinariamente en la tienda. En lugar de que Valve prohíba un simulador de agresión sexual llamado Sin piedad A principios de este año, se retiró voluntariamente de Steam por sus creadores.

Una captura de pantalla muestra un paquete de juegos explícito en Steam.
Valve sigue alojando este paquete de juegos de incesto, por lo que no queda claro qué juegos sexuales están bien y cuáles considera ofensivos para los procesadores de pagos.
Captura de pantalla: Valve / Kotaku
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“Recientemente nos notificaron que ciertos juegos en Steam podrían infringir las reglas y estándares establecidos por nuestros procesadores de pagos, sus redes de tarjetas y bancos relacionados”, dijo un portavoz de Valve. dijo Eurogamer la semana pasada al intentar explicar el cambio repentino e incompleto en la moderación de los juegos sexuales. “Como resultado, estamos retirando esos juegos de la venta en la Tienda Steam, porque la pérdida de los métodos de pago impediría que los clientes pudieran comprar otros títulos y contenido de juegos en Steam”.

No está claro ahora mismo si Steam seguirá eliminando juegos pornográficos de su catálogo anterior ni cómo funciona exactamente ese proceso en la práctica. ¿Primero revisa los juegos para detectar contenido infractor? ¿Prohíbe cosas según su aspecto o sonido y luego espera a que los creadores apelen? ¿Y está funcionando? ¿Fuera de las directrices claras de las empresas de pago? Es ese tipo de lío de moderación que corre el riesgo de censurar varias obras de arte basadas en juegos simplemente porque alguien en una posición de poder podría sentirse “mal” o, peor aún, vio a alguien haciendo ruido al respecto en las redes sociales y no quería verse atrapado en el drama.

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Ese es ciertamente el enfoque que adoptan los propietarios de Vicio, que originalmente reveló la historia sobre la relación de Collective Shout con los cambios, parece haber tomado. Savage Ventures, que invirtió en Vice después de que esta se declarara en quiebra, fue acusada por Valens de estar detrás de la eliminación de dos de sus artículos sobre el tema. “El propietario de Vice, Savage Ventures, ha solicitado la eliminación de mis artículos de Collective Shout”, publicó en Bluesky durante el fin de semana“Esto se debe a preocupaciones sobre el tema controvertido, no a quejas periodísticas”.

Mientras tanto, la cofundadora de Collective Shout, Melinda Tankard Reist está llamando aquellos críticos de la decisión de Valve son “fetichistas pedófilos, enfermos de pornografía y con el cerebro podrido”. Si bien la carta inicial de la organización acusó a Steam de albergar cientos de juegos que “infringirían las leyes de clasificación australianas”, Collective Shout hasta ahora se ha negado a nombrar ejemplos específicos. “La mayor parte del contenido que se encuentra en los juegos, incluidos los gráficos y las descripciones de los desarrolladores, es demasiado angustiante para que lo hagamos público”, escribió.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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