Una reinterpreta ‘steampunk’ de la obra de Alexandre Dumas

Anunciado oficialmente por la firma francesa SUPER AC, Covenant of Gears: The Three Musketeers traslada la acción a una versión alternativa de la Francia del siglo XVII. En este universo, la tecnología mecánica y el combustible ficticio «Bleu de France» han transformado el equilibrio bélico de Europa, sirviendo de trasfondo para las aventuras de D’Artagnan y los tres mosqueteros (Athos, Porthos y Aramis).

El título distribuye a los cuatro protagonistas bajo roles tácticos de clase predefinidos con árboles de habilidades personalizables y mecánicas de sinergia en combate:

  • D’Artagnan: Guerrero / Combatiente principal.

  • Porthos: Tanque / Absorción de daño.

  • Athos: Tirador / Especialista a distancia.

  • Aramis: Asesino / Ataques sigilosos y ágiles.

Combate en tiempo real con pausa táctica y editor modular

Inspirado en los referentes dorados del género cRPG como Neverwinter Nights o Dragon Age, el juego combina la exploración y el combate en tiempo real con pausa activa (RTwP).

Su elemento más diferenciador reside en la inclusión de un editor de campañas modular integrado. Esta herramienta pone a disposición de los usuarios los mismos recursos de diseño que utiliza el estudio, permitiendo crear mapas, configurar misiones, ajustar facciones enemigas y compartir las aventuras a través de Steam Workshop.

Financiación en Kickstarter y ventana de lanzamiento

El proyecto entrará en fase de Acceso Anticipado en PC (Steam) durante el cuarto trimestre de 2027. Para ampliar el equipo de desarrollo, financiar costes operativos y expandir el apartado sonoro, SUPER AC lanzará en las próximas semanas una campaña de mecenazgo en la plataforma Kickstarter.

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