Super Mario Galaxy Serie (Nintendo Wii)
Lo mejor: El diseño de niveles
Porque Super Mario Galaxy se desarrolla en el espacio con Mario saltando y corriendo por diferentes planetas diminutos, Nintendo pudo jugar con el diseño de niveles de una manera que se sintió verdaderamente especial una década después. Super Mario 64Además de algunas excelentes plataformas de Mario, Galaxia trajo nuevas capas para moverse que le dieron a Nintendo y a los jugadores un nuevo espacio para jugar. Ahora, en lugar de simplemente considerar “puedo hacer este salto”, hay escenarios en los que la atracción gravitacional de un planeta pequeño crea algunos momentos de diseño realmente inteligentes. Puede que no haya tenido el mismo impacto cultural que Super Mario 64,pero Galaxia Siguiendo así, fue una versión bastante innovadora de la fórmula.
Lo peor: el movimiento del mando de Wii
Super Mario Galaxy es un juego en el que a veces tengo problemas para encontrarle defectos, e incluso en este punto no tengo demasiados problemas con él porque es una cosa tan pequeña en un juego por lo demás estelar. Los controles de movimiento de Wii pueden parecer integrados en el núcleo de un juego o atornillados a él por obligación, y Super Mario GalaxyDefinitivamente, parece que es lo último. El mando de Wii se usa para recoger objetos apuntándolos y se utiliza en algunos niveles para superar obstáculos. Los controles de movimiento finalmente parecen innecesarios, pero eso no impidió que Nintendo intentara emularlos en el puerto de Switch.
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