Las mayores decepciones del mundo de los videojuegos en 2023
Desde la montaña rusa de las tarifas de Unity hasta la basura de la IA y todo cada vez más caro, el 2023 no fue un gran año.
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Imagen: Kotaku / Fox / Haelen Haagen (Shutterstock)
Buen trabajo, amigos, otro año menos. Este año, como tantos otros, fue un desastre, ya que seguíamos lidiando con los efectos de la pandemia mientras gobiernos y empresas de todo el mundo fingían que todo iba mejor. Y ahora ni siquiera puedo quejarme en Twitter porque el sitio es una porquería, siempre está roto y se llama X. ¡Gracias, Elon Musk!
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Así que, si ya no podemos usar Twitter (X, lo que sea) para quejarnos de lo horrible que fue 2023, usemos este sitio web para contar algunas de las mayores decepciones de 2023, incluyendo tendencias horribles, malas noticias, cosas de mierda y tonterías que inducen vibraciones negativas. Siéntanse libres de detenerse, tomar una siesta, comer un refrigerio y volver a esta lista si toda la negatividad los abruma. Queremos que todos lleguen a 2024, ¿de acuerdo?
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TLa montaña rusa de las tarifas de Unity
TLa montaña rusa de las tarifas de Unity
Foto: Bloomberg (Getty Images)
Vaya, si querías ver una clase magistral sobre cómo... no Para anunciar cambios en productos y servicios, basta con mirar lo que le pasó a Unity este año.
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En septiembre, Unity anunció nuevas y muy detestadas “tarifas de tiempo de ejecución” que parecía estar destinado a cobrar a los desarrolladores y editores cada vez que una persona instalaba un juego. Peor aún, parecía que esto se aplicaría de forma retroactiva y contaría incluso para los juegos gratuitos. Los desarrolladores, como era de esperar, estaban muy molestos por este cambio repentino y la reacción comenzó al instante.
Aproximadamente una semana despuésUnity se había retractado de la mayoría de los peores cambios, diciendo que no cobraría a las personas la tarifa de tiempo de ejecución si usaban la versión gratuita de Unity para juegos más pequeños con pocos o ningún ingreso. Unity también se retractó del plan original de cobrar estas tarifas para todas las versiones del motor, confirmando que solo se cobrarían tarifas de tiempo de ejecución a la última edición y que los desarrolladores podrían seguir usando esas copias más antiguas de Unity sin actualizar para evitar tarifas adicionales.
Estos cambios estaban lejos de ser perfectos, pero ayudaron a calmar gran parte de la ira. Sin embargo, en octubre, tras el desastroso lanzamiento y la posterior retirada en pánico de todas estas tonterías, El director ejecutivo de Unity, John Riccitiello, renunció a la empresa.Quizás lo recuerdes como ese tipo que llamaba a los desarrolladores “malditos idiotas”. Como era de esperar, su partida fue vista por muchos desarrolladores como algo bueno.
La Nintendo Switch es, en esencia, una tableta Android de 2016 que se conecta a un televisor y juega a Mario. Por lo tanto, esperar que grandes juegos AAA diseñados para consolas como la Xbox Series X funcionen en la Switch parece una tontería. Sin embargo, este año vimos una gran cantidad de grandes juegos reducidos y forzados a la Switch con resultados… mixtos.
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Por ejemplo,Mortal Kombat 1 En el Switch es fascinanteEl juego fue desarrollado para las consolas de la generación actual, omitiendo las antiguas máquinas PS4 y Xbox One. Sin embargo, WB Games también encargó un port de estudio para el Switch. No salió bien, ya que la versión para Switch del sangriento juego de lucha funcionaba mal y tenía un aspecto bastante tosco.
El puerto de Legado de Hogwarts En Switch era mejor,seguro,que MK1, pero aún mostraba las limitaciones de traer grandes juegos de las consolas más nuevas al dispositivo híbrido de Nintendo. En las otras versiones de Legado de HogwartsEl juego ofrece un mundo completamente abierto. En la versión para Switch, las áreas están separadas por largas pantallas de carga y algunas partes del mundo se han cerrado por completo para capturar la mayor cantidad de fotogramas posible.
Luego está el Caballero de Arkham Puerto de conmutación, que se lanzó recientemente en un estado casi injugable, con un rendimiento que caía al territorio de una presentación de diapositivas cuando se conducía el Batimóvil del juego.
Si bien es interesante ver cómo estos y otros juegos se trasladan a Switch (observando qué se corta y qué se queda), cada vez está más claro en 2023 que Switch no es capaz de ejecutar juegos nuevos, y estos ports suelen ser la peor manera de jugarlos.
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miDespidos sin fin y cierre de estudios
miDespidos sin fin y cierre de estudios
Imagen: ArtemisDiana (Shutterstock)
El año pasado, los despidos fueron un problema en la industria de los videojuegos. Y este año, Se convirtieron en un problema aún mayorNo puedo pensar en un año en el que haya visto a más desarrolladores despedidos que en 2023. Ha sido prácticamente una ocurrencia semanal durante la mayor parte de los últimos 12 meses. Se puso tan mal que comencé a perder la cuenta de todos los despidos que habían sucedido. Se convirtió en una triste confusión de personas perdiendo sus trabajos en docenas de estudios y editoriales.
Quiero decir que las cosas mejorarán. Pero espero que en 2024 escriba esta lista y agregue una sección sobre despidos, nuevamente. Nuevamente.
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DTiendas digitales cierran, juegos desaparecen
DTiendas digitales cierran, juegos desaparecen
Imagen: Arika / Bandai Namco Online / Digerati / EA / Gameloft / Secret Location / Ratloop Games / Square Enix / Hi-Rez / Good Luck Games LLC / Gun Media / Polyphony Digital / Warlogics / Sharkmob / Yager Development / Kotaku
El futuro digital, bueno, ya no es realmente el futuro. Vivimos en el presente digital, ya que la mayoría de la gente compra juegos digitalmente en 2023. Esto estaría bien si pudiéramos confiar en las empresas detrás de estas piezas de contenido digital y las tiendas en las que están disponibles. Pero, por supuesto, no podemos.
Por supuesto, es una lástima si gastaste dinero en un juego y luego ya no puedes jugarlo porque los servidores están muertos. Pero también lo hace Cada vez es más difícil preservar los videojuegos para el futuro, lo que significa que décadas de esta forma de arte corren el riesgo de volverse algún día inaccesibles o injugables. Y aunque piratas, modders y hackers pueden hacerse cargo de algo de la tarea, no es una situación ideal en absoluto.
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TPremios del Juego
TPremios del Juego
Captura de pantalla: The Game Awards / Kotaku
A estas alturas, nosotros y otros ya hemos desperdiciado suficiente tinta criticando y criticando el maratón comercial anual que es Los premios del juegoCada año nos reunimos todos y lo vemos, principalmente porque es nuestro trabajo, y cada año esperamos que sea mejor.
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Tal vez, esta vez, Geoff Keighley y sus compañeros se centrarán más en los desarrolladores y sus logros, y también pondrán el foco en los problemas que enfrenta la industria. Y tan confiablemente como los directores ejecutivos que despiden gente y los fanáticos que te gritan en Twitter, Geoff y los premios no logran siquiera cumplir con las expectativas más bajas establecidas por los espectadores, los críticos y los desarrolladores.
Nosotros en Kotaku Hemos hablado mucho sobre cómo La terrible tecnología de IA es. Así que viéndolo crecer más que nuncaen 2023 Fue como ver un tren a cámara lenta estrellarse en mi sala de estar y entrar en las casas de las personas que me importan. La IA ya está quitando trabajos, lo que dificulta que los artistas se ganen la vida y llenando el ya lleno de basura de Internet con más porquería. Si crees que los resultados de Google son malos ahora, espera hasta dentro de un año o dos, cuando la mayor parte de la web se convierta en artículos, listas, videos y publicaciones generados por IA.
Deténganme si ya han escuchado esto: Sucede un gran evento de la industria de los videojuegos y después la gente dice: “Espera, ¿no incluyó a una sola mujer en todo el show?". Uno pensaría que, en 2023, las cosas serían mejores. Y supongo que, según los estándares más bajos, lo son, pero la realidad es que todavía estamos lidiando con esta mierda.
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Como informamos, el Summer Game Fest fue solo para hombres, aunque el anfitrión Geoff Keighley (¿por qué sigue apareciendo con estas cosas?) afirmó que ese no era el planTenían una mujer lista para presentarse, pero no pudo hacerlo. ¡Tal vez el año que viene!
A lo largo de 2023, observamos una y otra vez ya que los jugadores y la industria trataban a las mujeres como basura. Cuando escribimos sobre cómo la mayoría de los propietarios de Switch, según los datos, son mujeres, los comentarios estaban llenos de hombres que explicaban que, en realidad, las mamás son las que compran las consolas. (Esto era falso, ya que los datos eran sobre personas que compran y juegan la Switch, perdedores raros). Cuando Jugador de PC escribió una gran publicación de aniversario En cuanto a sus 30 años de historia, no incluyó a ninguna mujer colaboradora o escritora en la enorme lista.
Realmente se siente como cada videojuego, aplicación, tienda, y La empresa está tratando de exprimir Cada vez gano más y más centavos de mi bolsillo con cada semana que pasa. Claro, los responsables culparán a la inflación, pero es curioso cómo, cuando la economía va mejor, los precios no bajan. Todo sigue subiendo. Ni siquiera se puede argumentar que los aumentos de precios ayudan a que las tiendas y comercios sean mejores lugares para visitar o usar como Es una mierda comprar cualquier cosa, en cualquier lugar, en 2023.
Esto, como muchas cosas enumeradas en este artículo, no va a mejorar en 2024. Probablemente empeorará mucho en los próximos 12 meses. Pero por suerte para todos nosotros, pronto seremos reemplazados por bots de IA que crearán todo el contenido y por otros bots que lo consumirán y tendremos trabajos estables extrayendo los metales para nuestros señores mecánicos. Espero poder extraer cobalto y hierro junto a alguien famoso, como George Clooney. Eso suena genial.
Internet, en lugar de encontrar nuevas formas de elevar las voces que no son blancas o ya ricas, siguió encontrando formas de hacer que las mujeres se sientan no bienvenidas en los espacios digitales en 2023.
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En enero, popular El streamer de Twitch Brandon “Atrioc” Ewing reveló accidentalmente que estaba viendo pornografía deepfake durante una transmisión en vivo. El sitio que estaba visitando tenía un formato similar a OnlyFans: diferentes creadores de contenido podían crear sus propias páginas y requerir que los visitantes pagaran una tarifa de suscripción para ver su contenido. Ewing no solo estaba viendo pornografía deepfake (que edita las caras de las personas en contenido pornográfico existente), sino también pornografía deepfake de sus pares femeninas, algunas de las cuales son amigas en la vida real.
Después de delatarse accidentalmente, Ewing emitió una disculpa entre lágrimas y abandonó el servicio de streaming hasta marzo, cuando Él volvió a aparecer para asegurarle a la gente que estaba trabajando duro para combatir la pornografía que él mismo parecía estar viendo, al menos esa vez. “Una semana después del evento, lo primero que hice fue enviarle un telegrama a Morrison Rothman [un bufete de abogados con sede en Los Ángeles] por unos 60 000 dólares para cubrir a cualquier mujer en Twitch que quisiera usar sus servicios legales para eliminar contenido de DMCA o gestionar su reputación”, dijo durante la transmisión. Kotaku confirmó con la empresa que Ewing efectivamente había enviado el anticipo.
Pero los esfuerzos de Ewing no pudieron borrar por completo la Consecuencias de una violación tan horrible, o negar el hecho de que las mujeres en Internet enfrentan un nivel diferente de escrutinio, odio y acoso que los hombres.
Las acciones de Ewing también sirvieron como recordatorio de que a veces la llamada viene de dentro de la casa, y son los hombres que conoces los más despreciables de todos. Ewing ha vuelto a publicar y transmitir regularmente porque la cultura de la cancelación es un mito y todo apesta. Alyssa Mercante, editora sénior
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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.