Pokémon Espada y Blindaje

Espada y Escudo están tan sumidos en la controversia de National Dex que parece que eclipsa las conversaciones sobre lo que son realmente los juegos. Y ese es un par de juegos bastante sólidos que introdujeron modos y características que se volvieron estándar en títulos futuros. El Área Silvestre es una prueba de concepto bastante decente de lo que se convertiría en las áreas abiertas de Leyendas de Pokémon: Arceus y Escarlata y Violeta,y traen Pokémon GoLas batallas de incursión de Pokémon se suman a los juegos principales, que se convirtieron en un elemento básico para el soporte posterior al lanzamiento. Gigamaxizar es un poco tonto, pero vamos, las batallas kaiju de Pokémon son bastante geniales.
La trama principal es una de las más débiles de la serie, con sus temas ambientalistas envueltos en algunas motivaciones extrañas de los personajes que los fanáticos aún están recordando, pero también proporciona algunos de los personajes nuevos más icónicos de la serie, como el campeón de Galar, Leon, su novio 100% canónico Raihan y Nessa, quien vino a robar. El trono de Misty como la reina del entrenamiento acuático del mundo Pokémon. Al igual que Sol y Luna antes que ellos, Espada y Escudo se sienten como indicios de tiempos de cambio para Pokémon, y si bien no aciertan cada nota, aspiran a cosas nuevas y ayudaron a allanar el camino para mejores juegos que siguieron. Ah, y los látigos DLC. Peony es la MEJOR.