Pocos videojuegos tienen una historia de desarrollo tan extensa como Beyond Good and Evil 2. La esperada secuela de Ubisoft fue anunciada originalmente en 2008 y, casi dos décadas después, continúa sin una fecha de lanzamiento. Ahora, una investigación publicada por el medio francés Origami revela nuevos detalles sobre su situación interna, los cambios que habría experimentado el proyecto y las dificultades que todavía enfrenta para comenzar su producción definitiva.

Beyond Good and Evil 2 seguiría en preproducción después de 18 años

Según una investigación del medio francés Origami, basada en testimonios de personas cercanas al desarrollo, Beyond Good and Evil 2 todavía no habría superado oficialmente su fase de preproducción.

El dato resulta especialmente llamativo porque Ubisoft presentó por primera vez el proyecto en 2008 y volvió a anunciarlo durante el E3 de 2017, cuando mostró una propuesta considerablemente más ambiciosa.

De acuerdo con las fuentes consultadas, el videojuego todavía debe superar una evaluación interna que permitiría avanzar hacia su producción completa.

El equipo estaría trabajando para alcanzar una fase alfa y establecer definitivamente los sistemas y características principales de la experiencia.

Aunque Ubisoft confirmó anteriormente que el desarrollo continúa, no ha corroborado públicamente los detalles de esta nueva investigación.

Por lo tanto, la información debe considerarse extraoficial hasta que la compañía ofrezca una actualización sobre el estado real del proyecto.

Más de 250 desarrolladores estarían trabajando en el videojuego

Otro de los aspectos destacados de la investigación es la cantidad de trabajadores que continuarían participando en Beyond Good and Evil 2.

Según Origami, al menos 250 desarrolladores de Ubisoft Montpellier estarían involucrados en el proyecto.

Además, otros equipos de la compañía, como Ubisoft Paris y Ubisoft Mainz, habrían colaborado en diferentes etapas de su desarrollo.

La cifra resulta significativa considerando que, según el informe, el videojuego todavía no habría comenzado formalmente su producción completa.

La investigación también señala que los responsables del proyecto modificaron repetidamente sus objetivos creativos, una situación que habría dificultado alcanzar una versión definitiva.

Estas circunstancias podrían explicar parte de los prolongados retrasos que ha experimentado la secuela desde su anuncio original.

Sin embargo, el número de empleados y el estado actual de producción no han sido confirmados oficialmente por Ubisoft.

El juego habría cambiado completamente su propuesta original

Beyond Good and Evil 2 fue presentado como una ambiciosa aventura de ciencia ficción ambientada en un universo espacial con diferentes planetas y posibilidades multijugador.

No obstante, el informe señala que su diseño habría experimentado numerosas transformaciones.

Entre 2019 y 2022, el proyecto habría estado orientado hacia una experiencia multijugador conectada, en la que los usuarios podrían encontrarse y compartir actividades en diferentes escenarios.

Posteriormente, Ubisoft habría considerado propuestas cooperativas para cuatro jugadores y, más adelante, para dos participantes.

La dirección actual sería considerablemente diferente.

Según las fuentes, Beyond Good and Evil 2 estaría concebido ahora principalmente como una aventura para un jugador, con una historia importante y posibilidades de cooperación opcional.

También se habría descartado la necesidad de mantener una conexión permanente a internet.

En cuanto a sus referencias, algunos desarrolladores habrían pasado de describirlo como una especie de Zelda espacial a compararlo con los videojuegos de Spider-Man desarrollados por Insomniac Games.

La reestructuración de Ubisoft genera nuevas incertidumbres

El prolongado desarrollo de Beyond Good and Evil 2 coincide con una etapa de importantes cambios internos en Ubisoft.

Durante 2026, la compañía anunció una reorganización de sus equipos y una revisión de diferentes proyectos para concentrar recursos en sus principales franquicias.

En ese contexto, algunas personas vinculadas al desarrollo habrían expresado preocupación por el futuro de la secuela.

Según Origami, existe incertidumbre sobre las decisiones que Ubisoft podría adoptar cuando el proyecto alcance su próxima evaluación interna.

Sin embargo, la investigación no afirma que el videojuego haya sido cancelado ni que exista una decisión definitiva para interrumpir su desarrollo.

De hecho, Ubisoft había reiterado anteriormente su compromiso con el proyecto.

Fawzi Mesmar, director creativo de Beyond Good and Evil 2, también aseguró que su equipo continuaba trabajando para ofrecer una experiencia destacada a los jugadores.

Cuándo podría lanzarse Beyond Good and Evil 2

Actualmente, Beyond Good and Evil 2 no tiene una fecha de lanzamiento ni una ventana oficial de estreno.

Tampoco existe una lista actualizada de plataformas confirmadas para su versión definitiva.

El videojuego ha atravesado diferentes etapas creativas desde su anuncio en 2008, incluyendo la salida de Michel Ancel, uno de los principales responsables de la franquicia original, en 2020.

A pesar de estas dificultades, el proyecto continúa formando parte de los planes anunciados por Ubisoft.

La nueva investigación sugiere que todavía queda un largo camino por recorrer antes de que los jugadores puedan conocer su versión final.

Por ahora, la gran incógnita no es solamente cuándo llegará Beyond Good and Evil 2, sino cuándo conseguirá superar definitivamente su prolongada etapa de desarrollo preliminar.

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