La franquicia Assassin’s Creed ha recorrido diferentes periodos históricos, desde el antiguo Egipto hasta el Japón feudal. Sin embargo, una nueva filtración acaba de revelar que Ubisoft también habría trabajado en otra ambiciosa aventura ambientada en China que nunca llegó a presentarse públicamente. El proyecto, conocido como Assassin’s Creed Destiny, habría estado en manos de TiMi Studio Group, una compañía perteneciente a Tencent. Ahora, imágenes y vídeos de una versión preliminar permiten descubrir algunas de sus mecánicas, escenarios y posibles protagonistas.
Se filtra Assassin’s Creed Destiny, un proyecto desconocido de Ubisoft
El medio especializado MP1st publicó información sobre un supuesto videojuego de la franquicia que habría sido desarrollado por TiMi Studio Group en colaboración con Ubisoft.
El proyecto utilizaba el nombre provisional Assassin’s Creed Destiny y, según las fuentes consultadas, estaba pensado para PC y consolas actuales.
A diferencia de Assassin’s Creed Jade, la entrega para dispositivos móviles que continúa oficialmente en desarrollo, Destiny habría sido una aventura independiente de mayor escala.
La información procede de materiales encontrados en portafolios de profesionales que participaron en su desarrollo.
Entre los archivos aparecen capturas de pantalla y secuencias jugables correspondientes a un prototipo fechado en febrero de 2025.
Estos materiales permiten observar escenarios, animaciones, movimientos de personajes y diferentes sistemas de combate.
Sin embargo, Ubisoft no ha anunciado oficialmente la existencia ni la cancelación de Assassin’s Creed Destiny.
Por ese motivo, los detalles conocidos deben considerarse información procedente de una investigación periodística y de materiales de desarrollo filtrados.
La historia habría llevado a los jugadores a la antigua China
Según la información publicada, Assassin’s Creed Destiny habría estado ambientado en el año 206 a. C., durante los últimos momentos de la dinastía Qin.
Se trata de un periodo marcado por conflictos políticos y militares que transformaron profundamente la historia de China.
La aventura se desarrollaría aproximadamente nueve años después de los acontecimientos previstos para Assassin’s Creed Jade, situado en el año 215 a. C.
Una de las secuencias filtradas muestra a una asesina que debe infiltrarse en un palacio sagrado mientras las tropas del caudillo Xiang Yu avanzan sobre el lugar.
El objetivo de la misión consistiría en recuperar un misterioso artefacto antes de que termine en manos enemigas.
Las imágenes también muestran un enfrentamiento contra soldados y una posible batalla contra el propio Xiang Yu.
Este planteamiento habría permitido combinar acontecimientos históricos con los elementos de ficción característicos de Assassin’s Creed.
No obstante, al tratarse de una versión preliminar, se desconoce cuánto de este argumento habría llegado a mantenerse en un hipotético producto final.
El material muestra parkour, asesinatos sigilosos y un arma inesperada
Los vídeos filtrados permiten identificar varias de las mecánicas más reconocibles de la franquicia.
Entre ellas aparecen desplazamientos por tejados, escalada de estructuras, asesinatos sigilosos y el tradicional salto de fe.
También pueden observarse enfrentamientos directos contra grupos de enemigos, aunque las animaciones y algunos elementos visuales todavía presentan características propias de un prototipo.
Uno de los detalles más llamativos es la presencia de un arma que recuerda a un paraguas giratorio.
El dispositivo habría ofrecido una alternativa a las armas convencionales y podría haber formado parte de un sistema de combate inspirado en la ambientación histórica del videojuego.
La interfaz también presenta referencias visuales a la cultura china, incluyendo símbolos relacionados con el yin y el yang.
Otros fragmentos muestran a un personaje masculino realizando movimientos de infiltración y combate.
Esto ha generado especulaciones sobre la posibilidad de seleccionar el sexo del protagonista.
Sin embargo, también podría tratarse de un modelo utilizado durante las pruebas internas, por lo que no existe confirmación de que el juego fuera a incluir dos personajes seleccionables.
Por qué habría sido cancelado el proyecto
De acuerdo con la investigación de MP1st, Assassin’s Creed Destiny habría sido cancelado durante 2025, poco después de la elaboración del prototipo que ahora se ha filtrado.
La decisión estaría relacionada con una reestructuración interna de TiMi Studio Group y con cambios en la estrategia de inversión de Tencent.
La compañía china habría reducido su participación en determinados proyectos de gran presupuesto vinculados con franquicias occidentales.
En ese contexto, el desarrollo de Destiny habría quedado interrumpido antes de alcanzar una fase avanzada.
Sin embargo, no se conocen públicamente los costes del proyecto ni el número de trabajadores involucrados.
Tampoco existe información oficial sobre cuánto tiempo llevaba en desarrollo o si Ubisoft llegó a considerar una presentación pública.
Por ahora, los materiales disponibles únicamente permiten conocer una parte de las ideas que sus responsables estaban explorando.
La filtración también ha despertado interés porque muestra una propuesta de mayor escala que Assassin’s Creed Jade, a pesar de compartir una ambientación histórica similar.
Assassin’s Creed Jade continúa en desarrollo
Aunque los informes apuntan a la cancelación de Destiny, la situación de Assassin’s Creed Jade es diferente.
El videojuego para dispositivos móviles fue anunciado oficialmente en 2022 y continúa formando parte de los proyectos de la franquicia.
Ubisoft confirmó durante marzo de 2026 que su desarrollo seguía adelante.
La aventura también estará ambientada en la antigua China, aunque en un periodo anterior al que habría utilizado Destiny.
Por ahora, Assassin’s Creed Jade no tiene una fecha de lanzamiento definitiva.
Mientras tanto, la filtración de Assassin’s Creed Destiny ofrece una mirada poco habitual al desarrollo de una gran franquicia.
Los vídeos permiten conocer mecánicas, escenarios y decisiones creativas que, según los informes, nunca llegarán a convertirse en un videojuego comercial.
Aunque Ubisoft todavía no se ha pronunciado sobre estos materiales, el descubrimiento muestra cómo algunas ideas de una saga pueden desaparecer antes de que los jugadores lleguen siquiera a conocerlas.