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Un análisis sin precedentes de Uncharted 4 revela historias descartadas, personajes jugables y mucho más

El juego de 2016 sufrió una importante reestructuración tras la salida de la directora creativa original, Amy Hennig.

El 10 de mayo se cumplió el décimo aniversario de Uncharted 4: A Thief’s End. La secuela de PlayStation 4 puso punto final, al menos de forma aparente, a la historia de Nathan Drake, aunque los rumores sobre una posible quinta entrega siguen circulando. Mucho menos ordenado fue el desarrollo de Uncharted 4, que atravesó cambios muy importantes después de que la directora creativa Amy Hennig abandonara Naughty Dog en 2014. Desde hace años conocemos pequeños detalles sobre la visión original del juego, pero ahora el youtuber Thekempy ha publicado un video de larga duración que recopila archivos, material detrás de cámaras y secuencias tempranas de desarrollo, ofreciendo el vistazo más completo hasta la fecha a lo que pudo haber sido. Y hay información realmente fascinante.

Vale mucho la pena ver el video de Thekempy, pero entre los aspectos más destacados se encuentra un repaso casi cronológico de cómo la historia de Uncharted 4 difería de la versión final liderada por Neil Druckmann y lanzada en 2016. También revela que personajes como Victor “Sully” Sullivan y el pirata del siglo XVII Henry Avery habrían sido jugables en determinados momentos. Además, incluye varios minutos de capturas de movimiento pertenecientes a esta versión inicial, con actores como Alan Tudyk, Todd Stashwick y Graham McTavish, quienes finalmente no aparecieron en el juego definitivo.

El desarrollo de Uncharted 4 fue conocido por sus numerosos problemas internos, y resulta interesante revisar parte del material promocional más antiguo para notar que el tono era significativamente distinto. Un ejemplo es el teaser original de anuncio, en el que Todd Stashwick interpretaba al personaje que más adelante terminaría convirtiéndose en Sam Drake, papel que finalmente asumió Troy Baker. Aunque el video de Thekempy no responde todas las incógnitas sobre la versión original de Hennig, sí representa el análisis más completo que existe hasta ahora sobre ese juego que nunca llegó a hacerse realidad.

Actualmente, Naughty Dog trabaja en Intergalactic: The Heretic Prophet, aunque el estudio también sigue dejando caer insinuaciones poco claras sobre una posible tercera entrega de The Last of Us. Por ahora, queda por ver si el equipo volverá en el futuro al universo de Nathan Drake.

Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.

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