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Un shooter online fallido se niega a desaparecer porque “los videojuegos son arte y merecen ser preservados”

Blindfire ahora es gratuito y seguirá activo durante “años” para que los jugadores puedan descubrir lo que creó el estudio.

Blindfire se lanzó en octubre de 2024 con una propuesta muy particular: un shooter multijugador en primera persona ambientado en la oscuridad, donde todo giraba en torno a encontrar a los enemigos o mantenerse fuera de su vista. Por desgracia para el estudio Double Eleven
, el juego nunca consiguió reunir una gran comunidad. Ahora, un año después de recibir su último parche, Blindfire tendrá una actualización final importante y pasará a ser gratuito, con los desarrolladores prometiendo mantener los servidores activos porque están “orgullosos” del proyecto y quieren preservarlo.

El 7 de mayo, Double Eleven publicó una actualización en la página oficial de Blindfire en Steam anunciando que el juego pasaba a llamarse Blindfire: Lights Out y que desde ese momento era completamente gratuito en consolas y PC. La noticia sorprendió incluso a quienes todavía seguían el juego, ya que el estudio admitió que llevaba “aproximadamente un año” sin trabajar activamente en él. Entonces, ¿por qué regresar a un título que fracasó y hacerlo free-to-play?

“Estamos haciendo esto porque creemos que los videojuegos son arte y merecen ser preservados”, explicó Double Eleven. “Nos negamos a enterrar lo que construimos solo porque las cosas no salieron perfectamente. Lo mantenemos vivo porque estamos orgullosos de ello. No verán anuncios ni campañas de marketing intentando atraerlos de vuelta. Esto es simplemente un regalo para quienes quieran descubrir lo que creamos”.

La actualización final, ya disponible en todas las plataformas, incluye dos armas nuevas, más logros y skins desbloqueables. También añade una nueva función de accesibilidad llamada “Audio Aim Assist”, creada a partir de comentarios de jugadores ciegos y con discapacidad visual parcial que aseguraron al estudio que Blindfire era “uno de los primeros shooters en los que realmente podían competir”. Esta nueva opción incorpora señales de audio para ayudar a orientarse y localizar enemigos.

“Para nosotros, parece una incorporación perfecta para cerrar un juego basado en combatir en la oscuridad”, añadió el estudio.

Aunque es poco probable que esta actualización convierta de repente a Blindfire en el FPS más jugado de Steam este fin de semana, sí garantiza que el juego no desaparecerá simplemente por no haber conectado con un público lo suficientemente amplio. Incluso los shooters online son obras creativas desarrolladas por equipos llenos de talento y esfuerzo humano. Ver cómo desaparecen y se vuelven injugables sigue siendo uno de los grandes problemas de la industria.

Por eso resulta llamativo que Double Eleven haya decidido preservar Blindfire y mantenerlo online durante, esperan, muchos años. Una situación poco habitual en un sector que suele cerrar rápidamente apuestas fallidas como Concord, dejando esos juegos completamente inaccesibles para siempre.

“Nos encantó crear Blindfire”, escribió el estudio en Steam. “Ver cómo los jugadores descubrían nuestra visión diferente del FPS fue uno de los momentos más especiales para nosotros, y comprobar cómo grandes streamers entraban en nuestro mundo fue emocionante. Blindfire fue un destello en la oscuridad. Era extraño, ruidoso y nuestro. Seguirá online para cualquiera que quiera jugar hoy, mañana o dentro de años. Gracias por formar parte del viaje”.

Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.

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