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Un Soulslike con guitarras metal y demonios: el RPG que parece salido de una portada de Iron Maiden

Oscuro, violento y con una estética que mezcla fantasía y heavy metal, este nuevo ARPG promete combates intensos y cooperativo. Pero lo que realmente lo diferencia va más allá de su apariencia.

En un mercado saturado de juegos inspirados en Dark Souls, destacar no es tarea fácil. Sin embargo, hay propuestas que logran captar la atención desde el primer segundo, no por reinventar el género, sino por llevar su estilo al extremo.

Ese es el caso de Crimson Moon, un RPG de acción que apareció casi como un relámpago durante el evento PlayStation State of Play y que, desde entonces, no ha dejado de generar curiosidad.

Su carta de presentación fue clara: combates brutales, una estética de fantasía oscura y una banda sonora que parece inspirada en el heavy metal más clásico.

Una mezcla que recuerda tanto a Doom como a los universos más sombríos del RPG moderno.

Pero detrás de ese primer impacto visual, hay más de lo que parece.

Un Soulslike cooperativo con ADN roguelike

Tras una primera impresión cargada de adrenalina, los detalles comenzaron a tomar forma durante la Game Developers Conference, donde el estudio ProbablyMonsters mostró cómo se juega realmente.

En Crimson Moon, los jugadores encarnan a un Nephilim, una criatura mitad ángel y mitad humano, en un mundo devastado por fuerzas oscuras. El objetivo es claro, pero el camino no lo será tanto: abrirse paso entre hordas de enemigos hasta llegar a una gigantesca torre donde espera el antagonista principal.

La estructura del juego apuesta por misiones rejugables con elementos roguelike.

Cada partida comienza en un centro de operaciones, un espacio seguro donde se gestiona el equipamiento y se define el estilo de juego. Desde ahí, los jugadores se lanzan a expediciones donde cada decisión puede marcar la diferencia.

El sistema de combate mantiene las bases del género: atacar, esquivar y bloquear.

Pero lo interesante está en cómo se combina con el cooperativo para dos jugadores, permitiendo estrategias conjuntas en un entorno donde la presión no da tregua.

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© PlayStation

Sangre, metal y una identidad propia

Si algo diferencia a Crimson Moon de otros Soulslike es su identidad estética.

El mundo está cubierto por una sustancia roja corrupta que transforma todo a su paso, creando escenarios cargados de violencia visual y simbolismo oscuro. Las criaturas que habitan este universo no solo son amenazas, sino parte de una narrativa que se va revelando progresivamente.

Según sus desarrolladores, la historia tendrá un peso importante, aunque no será completamente explícita desde el inicio. Se construirá a medida que el jugador avance, manteniendo ese equilibrio entre acción directa y misterio ambiental.

El resultado es una experiencia que parece diseñada para apelar tanto a fans del género como a quienes buscan algo más visceral.

No pretende reinventar la fórmula.

Pero sí amplificarla.

Con un estilo que podría describirse como una portada de disco de heavy metal hecha videojuego, Crimson Moon apunta a convertirse en uno de esos títulos que, sin hacer demasiado ruido inicial, terminan dejando huella.

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