LEVEL-5 tenía preparado uno de sus eventos más importantes del año. La compañía mostró nuevos proyectos, recuperó al primer Profesor Layton y actualizó el estado de varios juegos esperados. Sin embargo, parte de la conversación terminó alejándose rápidamente de los anuncios. Los espectadores detectaron algo peculiar en diferentes imágenes de la retransmisión y las críticas fueron suficientes para que Akihiro Hino, presidente y CEO del estudio, decidiera responder públicamente.
LEVEL-5 reconoce que utilizó IA generativa
La polémica comenzó después de la emisión de LEVEL5 VISION 2026 II “Dream”, presentación en la que la compañía japonesa mostró algunos de sus próximos proyectos.
Entre ellos estaban Professor Layton and the Curious Village Remake, Inazuma Eleven: Bold Revolution y novedades relacionadas con Decapolice.
Sin embargo, algunos espectadores comenzaron a señalar que determinadas imágenes utilizadas durante la presentación parecían haber sido creadas o modificadas mediante inteligencia artificial generativa.
Las sospechas no tardaron demasiado en confirmarse.
Akihiro Hino publicó posteriormente un extenso mensaje reconociendo que LEVEL-5 había empleado IA en diferentes elementos visuales del evento. El ejecutivo explicó que la intención era experimentar con tecnologías recientes para conseguir una presentación más espectacular.
La reacción negativa de parte de la comunidad llevó al responsable del estudio a disculparse públicamente con quienes se sintieron incómodos con esa decisión.
Hino intenta aclarar qué ocurre con sus videojuegos
La preocupación de algunos jugadores iba más allá de las imágenes utilizadas durante una retransmisión.
Después de comprobar que LEVEL-5 había recurrido a inteligencia artificial generativa para su evento, comenzaron las dudas sobre si la compañía estaba utilizando procedimientos similares para producir contenidos de sus videojuegos.
Hino quiso diferenciar ambas situaciones.
Según el ejecutivo, los elementos que determinan el carácter artístico de sus producciones (como diseños de personajes, escenarios y otros contenidos creativos) continúan siendo elaborados por personas.
También aseguró que LEVEL-5 no pretende incorporar de manera directa y sencilla materiales generados mediante IA en sus productos finales.
Esto afecta a proyectos tan importantes para la compañía como el recién anunciado remake de El profesor Layton y la villa misteriosa, que recuperará en 2027 la primera aventura de Layton y Luke con gráficos tridimensionales renovados.
LEVEL-5 no piensa abandonar completamente la inteligencia artificial
Las disculpas, sin embargo, no significan que la compañía vaya a eliminar esta tecnología de su proceso de desarrollo.
Ese es probablemente el aspecto más importante de las declaraciones de Hino.
LEVEL-5 está experimentando con herramientas de inteligencia artificial para intentar automatizar o acelerar determinadas tareas de producción.
Uno de los ejemplos mencionados por su presidente consiste en transformar trabajo creativo realizado previamente por personas en elementos digitales, como convertir ilustraciones originales en modelos poligonales.
La compañía considera que automatizar determinados procedimientos permitiría a sus desarrolladores dedicar más tiempo a tareas puramente creativas.
Hino admite que todavía están atravesando una etapa de prueba y error, pero existe un objetivo empresarial bastante concreto detrás de estos experimentos.
LEVEL-5 quiere reducir significativamente los tiempos necesarios para producir sus videojuegos más grandes.
El objetivo es pasar de cinco años a solo dos
La compañía japonesa pretende que algunos proyectos que actualmente pueden necesitar aproximadamente cinco años de desarrollo puedan completarse en alrededor de dos.
Es una diferencia considerable y ayuda a explicar por qué LEVEL-5 está investigando nuevas herramientas para modificar su flujo de trabajo.
El problema es encontrar el límite entre automatizar determinados procesos técnicos y preservar aquello que los jugadores consideran parte fundamental del trabajo artístico.
La discusión se vuelve todavía más relevante teniendo en cuenta el catálogo que LEVEL-5 prepara para los próximos años.
Además del nuevo Profesor Layton, la compañía trabaja en Inazuma Eleven: Bold Revolution, Decapolice y un misterioso proyecto que será presentado en 2027 para celebrar su 30.º aniversario.
La próxima presentación será observada con mucha más atención
Hino reconoció finalmente que durante LEVEL5 VISION 2026 II “Dream” utilizaron inteligencia artificial de manera amplia con la intención de mejorar la presentación.
El ejecutivo asegura que las críticas servirán como aprendizaje para futuros eventos.
Eso no cierra necesariamente el debate.
LEVEL-5 seguirá explorando herramientas de IA para acelerar determinados procesos, mientras intenta convencer a su comunidad de que los elementos creativos fundamentales de sus videojuegos seguirán dependiendo del trabajo humano.
Después de lo ocurrido, la próxima presentación de la compañía probablemente tendrá espectadores observando algo más que sus nuevos anuncios.