Valve lleva años demostrando que sabe cómo llamar la atención incluso con pequeños detalles. Ya lo hizo con Steam Deck y ahora vuelve a generar conversación con su nuevo Steam Controller. Lo que parecía ser un simple accesorio para PC terminó escondiendo una función secreta que pocos esperaban encontrar en un mando. El descubrimiento comenzó como un rumor viral en redes sociales, pero bastaron unas pocas pruebas para confirmar que era completamente real.
Un vídeo de apenas segundos bastó para desatar el caos entre los jugadores
Todo comenzó con un clip extremadamente corto compartido en internet. En él, alguien dejaba caer accidentalmente el nuevo Steam Controller y, justo al impactar contra el suelo, el dispositivo emitía un sonido muy particular. Apenas duraba un instante, pero fue suficiente para que miles de personas comenzaran a debatir si se trataba de una función auténtica o simplemente de una edición de vídeo.
La escena parecía demasiado absurda para ser cierta. El mando ni siquiera sufría una caída especialmente aparatosa: aterrizaba sobre una superficie relativamente blanda. Aun así, se escuchaba claramente un grito dramático que muchos jugadores reconocieron de inmediato.
Durante horas, gran parte de la comunidad pensó que era una broma creada para hacerse viral. Después de todo, añadir un efecto de sonido en edición es algo sencillo. Pero la situación cambió cuando varios medios especializados comenzaron a probarlo por su cuenta.
Las pruebas terminaron confirmando que sí, el mando realmente grita cuando se cae.
Y no se trata de cualquier sonido.
Valve decidió integrar el famoso “grito de Wilhelm”, uno de los efectos sonoros más reconocibles de la historia del cine y la cultura popular. Para muchos usuarios fue una sorpresa total descubrir que la compañía había escondido semejante referencia dentro de un periférico aparentemente convencional.
El legendario grito que Hollywood lleva usando más de medio siglo
El llamado grito de Wilhelm tiene una historia curiosa detrás. Su origen se remonta a la película Distant Drums, estrenada en 1951, aunque con el paso de las décadas terminó convirtiéndose en una especie de tradición dentro de Hollywood.
Desde entonces, el sonido ha aparecido en cientos de películas, series y videojuegos. Normalmente se utiliza en escenas donde alguien cae al vacío, recibe un disparo o sufre algún accidente exagerado. Precisamente por eso encaja tan bien con la función escondida del Steam Controller.
Cada vez que el mando detecta una caída considerable, reproduce el efecto como si él mismo estuviera “gritando” por el impacto. Y aunque pueda sonar molesto sobre el papel, quienes lo probaron aseguran que Valve tomó ciertas precauciones para evitar que la función se vuelva insoportable.
The Steam Controller screams when you drop it. pic.twitter.com/rzTJWT7ld7
— Deck Ready (Jimmy Champane) (@Deck_Ready) May 13, 2026
El volumen no parece especialmente alto y, además, existe una especie de tiempo de espera interno que impide que el sonido se repita constantemente. Eso significa que, si el mando cae por unas escaleras o rebota varias veces, no escucharemos una sucesión interminable de gritos.
Más allá de la broma, el detalle refleja bastante bien la filosofía de Valve: introducir funciones inesperadas y pequeños guiños dirigidos a una comunidad muy conectada con la cultura de internet y los videojuegos.
El nuevo Steam Controller ya se agotó y los revendedores aprovecharon el momento
Mientras la función secreta se volvía viral en redes sociales, el nuevo Steam Controller también comenzó a desaparecer rápidamente de las tiendas oficiales de Valve.
El dispositivo salió a la venta el pasado 4 de mayo y la demanda fue tan alta que en poco tiempo apareció el temido cartel de “agotado”. Como suele ocurrir en este tipo de lanzamientos, los revendedores no tardaron en reaccionar y comenzaron a ofrecer el mando a precios considerablemente inflados en distintas plataformas.
Valve reconoció públicamente que las existencias iniciales no fueron suficientes para cubrir el interés de los jugadores. La compañía aseguró que está trabajando para reponer stock lo antes posible, aunque todavía no ha confirmado una fecha concreta para el regreso del mando a la tienda.
Y eso resulta especialmente llamativo porque el Steam Controller no solo está generando conversación por su función oculta. Las primeras impresiones publicadas por quienes ya lo probaron destacan que el dispositivo busca equilibrar dos públicos muy distintos.
Por un lado, intenta ofrecer una experiencia cómoda e inmediata para quienes simplemente quieren jugar en PC sin complicaciones. Pero al mismo tiempo mantiene un fuerte enfoque en la personalización avanzada, permitiendo modificar controles, configuraciones y asignaciones de botones con un nivel de detalle muy amplio.
En otras palabras: Valve no solo lanzó un mando llamativo, sino también un dispositivo pensado para entusiastas que disfrutan experimentando con cada aspecto de la experiencia de juego. Y ahora, además, todos saben que también puede gritar si se cae al suelo.