James Ohlen fue el diseñador principal de Baldur’s Gate 2 y trabajó en la potente empresa de juegos de rol BioWare durante más de 22 años. Se fue en 2018 para cofundar su propio estudio, Archetype Entertainment, y trabajar en un nuevo RPG de ciencia ficción, Exodus, que la gente no puede evitar comparar con Mass Effect. Pero dejó su nuevo estudio antes de que el juego se lanzara en circunstancias misteriosas el año pasado. Ahora dice que la experiencia «casi me mata».
«Como creativo te importa todo mucho, y luego, como jefe del estudio, tienes que estar cortando al bebé por la mitad todo el tiempo, y que la gente ataque tu visión constantemente», dijo en una nueva entrevista amplia con PC Gamer. «Definitivamente no me pondría en esa situación otra vez; No es un lugar sano.»
Exodus es un ambicioso shooter RPG donde los efectos de dilatación temporal te permiten ver las consecuencias de tus acciones desarrollarse en diferentes mundos a lo largo de siglos. También involucra a Matthew McConaughey, por alguna razón. Wizards of the Coast está financiando el proyecto y, al parecer, le encantaría usar su profundo lore y vasta construcción de mundo como trampolín para nuevos juegos de rol de mesa, juegos de cartas coleccionables y posibles spin-offs cinematográficos o de televisión. El juego está previsto que se lance en 2027, lo que lo convierte en un proyecto que habrá abarcado una pandemia, tres administraciones presidenciales y, potencialmente, varias generaciones de consolas.
Ohlen detalló negociaciones contractuales difíciles con Peter Hamilton y los obstáculos burocráticos desafiantes en Wizards. También parece que liderar un estudio completamente nuevo junto con ser el responsable creativo de una IP completamente nueva ha pasado factura. «Toda la gente que conozco que ha dirigido estudios porque les encanta, y yo lo odio», dijo, añadiendo que le costaba no tener un «productor ejecutivo estrella» que ayudara a proteger el lado creativo de la producción de Exodus de los altos cargos.
El veterano de la industria del videojuego está ahora trabajando en una serie de libros de aventuras de rol junto al exdirector creativo de BioWare, Jesse Sky. No parece que vaya a volver a sumergirse en el mundo de las startups de videojuegos en un futuro próximo.
Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.