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Ultima Inframundo

Skyrim ya ha sido reconocido aquí, así que ahora retrocedamos el reloj y reconozcamos el juego que provocó la llegada del tiempo real. exploración en primera persona tal como la conocemos hoy. Claro, en los años 80 se vieron increíbles juegos de rol en primera persona como hechicería, El cuento del bardo, Realidad alternativa, maestro de mazmorra, y otros, todos los cuales merecen reconocimiento. Pero en todos estos juegos saltas de nodo en nodo en lugar de moverte libremente un entorno 3D y la mayoría de ellos tenían combates por turnos. Ultima Inframundo apareció en 1992, su movimiento libre y sus batallas en tiempo real te hacían sentir arraigado en mazmorras húmedas como ningún juego antes.

Ultima InframundoEl impacto en los juegos es innegable. El desarrollador Blue Sky Productions pronto se convertiría en Looking Glass, y la tecnología y los principios de diseño desarrollados por el estudio Este innovador juego de rol también sería fundamental para algunos de sus juegos posteriores, incluido el influyente Choque del sistema y su secuela. Los sims inmersivos y muchos juegos de rol tienen una enorme deuda con Inframundo, uno de los primeros en evocar realmente la sensación de “estás ahí” que muchos juegos siguen persiguiendo e iterando hoy en día. — CP

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