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The Witcher 4 presenta un nuevo tráiler cinematográfico que revela una Ciri ligeramente diferente y una demo técnica de 9 minutos de juego.

El brujo 4 presenta sus nuevas herramientas de mundo abierto UE5

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Ciri aparece tras la pista de un monstruo.
Imagen: CD Projekt Red

El brujo 4 Se ve asombroso en una nueva demostración técnica del Unreal Fest hoy, pero he estado en el camino lo suficiente como para saber que las imágenes que deleitan nuestros ojos años después de su lanzamiento no siempre reflejan cómo se ve un juego una vez que finalmente sale en una consola de juegos. Aun así, un nuevo tráiler cinematográfico y una presentación técnica extendida me hacen desear El brujo 4 No faltaban aún dos o tres años y probablemente sería compatible con PlayStation 6..

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Los desarrolladores de CD Projekt Red compartieron el escenario en el Unreal Fest de Epic Games en Orlando, Florida, el martes para mostrar cómo las nuevas mejoras de Unreal Engine 5 están ayudando a... El brujo 4 se siente como el verdadero cambio generacional que los fanáticos podrían esperar para un juego que sale más de una década después de su predecesor. La secuela será la primera del estudio polaco después de deshacerse de sus herramientas de motor de juego internas para UE5, y CDPR compartió una muestra de esos primeros resultados ejecutándose a 60 fps en una PS5 base con los fanáticos durante la conferencia, incluido el nuevo amigo caballo del jugador llamado Kelpie.

Un nuevo tráiler cinematográfico mostró a las élites corruptas obteniendo su merecido cuando un la mantícora vuela hacia abajo En la noche y destroza su carro. Al día siguiente, una misteriosa vagabunda aparece para investigar los restos de la escena del crimen y finalmente se revela como Ciri, la ex princesa y aprendiz de Geralt de Rivia, ya adulta. Observando en busca de pistas como si su mente se hubiera puesto en modo detective, queda claro que se ve un poco diferente de su apariencia en El brujo 4‘s Presentación inicial en The Game Awards 2025¿Es esto un símbolo de un cambio que está avanzando?

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Aunque se supone que ahora es mucho mayor, su nuevo modelo lucía diferente de lo que los fanáticos podrían haber esperado al interpretar a El brujo 3. CD Projekt Red se reveló más tarde un vídeo detrás de escena sobre la realización del tráiler cinematográfico de 2024 y señaló que los modelos de los personajes naturalmente se ven diferentes dependiendo del estilo de renderizado y el medio. “En este punto, la apariencia de cualquier personaje puede variar dependiendo del medio, ya sea en un tráiler, un modelo 3D o en el juego”, escribió en ese momento el director del juego Sebastian Kalemba.

Un portavoz de CD Projekt Red dijo: Kotaku que solo se hicieron dos cambios a Ciri en el nuevo tráiler, uno de los cuales ya se cambió de nuevo. “Es el mismo modelo de personaje usado en el tráiler [de 2024]", dijeron. “La cara de Ciri es una copia directa de El brujo 3 modelo, adaptado para funcionar con la última tecnología MetaHuman. Se realizaron dos cambios sutiles para mejorar la calidad de la animación: cejas ligeramente levantadas y un área de los ojos más relajada; este último estaba presente en el tráiler, pero desde entonces se ha eliminado.

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El verdadero placer de hoy fueron casi 10 minutos de ver a Ciri deambular por un nuevo mundo abierto. Una demo técnica de juego mostró a la cazadora de monstruos deambulando por extensas zonas silvestres y calles de pueblos llenas de PNJ. Incluso hay un oso que aparece en un punto y una fruta caída. caja que lanza manzanas rodando por un camino adoquinado. Es una exhibición de UE5 destinada a impresionar y asombrar con su extenso detalle, movimiento hiperrealista y transiciones fluidas. Los copos de nieve que caen suavemente y las corrientes heladas del río se suman al efecto. ¡Más inmersivo! ¡Más visceral! ¡Videojuegos!

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El portavoz del CDPR enfatizó que Kotaku que el metraje de hoy es una demostración técnica de Unreal, no del juego en sí. La apariencia de Ciri, el mundo abierto, todo continúa evolucionando a lo largo del desarrollo. “Muestra la sólida base que estamos construyendo en estrecha colaboración con Epic Games para impulsar el diseño de mundo abierto más allá que nunca antes”. y los sistemas y funciones principales que estamos desarrollando con Unreal Engine 5. Estamos muy orgullosos de este hito inicial y emocionados de darle un adelanto de algunas de las tecnologías geniales como UAF, Nanite Foliage, Smart Objects, ML Deformer y FastGeo Streaming que están ayudando a dar forma al futuro de El brujo.”

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No necesito recordartelo Brujo Fans del «downgrade» del E3, en el que los jugadores analizaron minuciosamente las imágenes de vista previa y mostraron cómo se veía mejor que lo que finalmente se lanzó en El brujo 3 en 20215. Como explicó en aquel momento el entonces artista de efectos visuales de CD Projekt Red, José Teixeira, no se puede degradar un juego que no existe, y lo que realmente ocurre en estas situaciones es que se hacen concesiones para mantener el rendimiento del juego y, al mismo tiempo, que se vea lo mejor posible.

La moraleja del Unreal Fest es que CDPR confía en que podrá lograrlo usando UE5 de una forma que hará que la espera valga la pena para todos los fans de The Witcher. ¡Parece que está funcionando hasta ahora! Las imágenes del juego son incluso más atractivas que la cinemática.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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