Cada semana salen más juegos increíbles que nunca. Algunos de ellos se convierten instantáneamente en grandes éxitos. Otros acumulan lentamente un estatus de culto a lo largo de meses y años. Algunos finalmente se lanzan y rápidamente se pasan por alto, son apreciados por un pequeño grupo de primeros jugadores y están completamente son muy desconocidos para todos los demás que podrían haberse enamorado de ellos. Cada año, tratamos de brindarles a algunos de los juegos menos apreciados una rápida introducción con la esperanza de que otros les den una merecida primera o segunda mirada. Estas son algunas de nuestras joyas ocultas favoritas de 2024.
16 grandes juegos que pasaron desapercibidos en 2024
Echa un vistazo a algunas de las joyas ocultas y poco apreciadas de este año
El viaje turbo del pequeño Terry es para Los Simpson: Atropello y fuga Sickos. Eres un niño que miente a su familia para conseguir un trabajo en una compañía de taxis, completando trabajos y recolectando basura para mejorar su vehículo. Es colorido, divertido y tiene controles sensibles que combinan con su peculiar mundo. —Ethan Gach
Custodio de la Cripta es un Metroidvania de arriba hacia abajo con Vagabundo hiperligero Vibraciones. Juegas como un gato que es el conserje del más allá. Se producen muchas plataformas y acertijos. La dirección artística es de primera, la música es relajante y el mundo está magistralmente elaborado para un momento atractivo pero no frustrante explorando un mundo hermoso. —Ethan Gach
Si quieres algo que se parezca a Penitencia pero juega como un La mazmorra más oscura-Juego de tácticas 2D estilo... ¡no busques más! que InyeccionesEl juego se desarrolla dentro de un manuscrito medieval y presenta muchos escenarios estratégicos desafiantes y humor animal tonto. Salió del acceso anticipado este año y ofrece un paquete profundo y atractivo a pesar de la escala pequeña y las ideas sencillas. — Ethan Gach
Starstruck: Manos del tiempo Se siente como el tipo de mezcla de géneros alocada que ya no vemos. Un juego de ritmo que viaja en el tiempo, hay elementos de Catamari y Héroe de la guitarra con un estilo artístico original que toma elementos de la escultura 3D y el collage 2D. No cumple completamente con sus ambiciones, pero se lanza a lo grande como si cualquier cosa pudiera pasar. —Ethan Gach
Un juego de disparos con dos joysticks se encuentra Zelda Explorar mazmorras suena como poner mantequilla de maní en pepinillos y sabe igual de bien. Aventuras de Minishoot es como jugar La leyenda de Zelda: Un vínculo con el pasado como Star Fox. Exploras un mapa de arriba hacia abajo para desbloquear nuevos caminos y mejoras y enfrentarte a jefes con disparos contundentes que se controlan como un juego arcade clásico.Simplemente malditamente brillante.”—Ethan Gach
Me recomendó Mask Quest Piedra, papel o escopetade Edwin Evans-Thirlwell. Es un juego de plataformas de precisión en el que debes controlar tu respiración mientras recorres una ciudad moderna y todos sus peligros sociopolíticos contemporáneos. Es breve, reflexivo y brutal. “La inteligencia del diseño de niveles del juego es tan de doble filo como el humor”, escribe Evans-Thirlwell. “Convierte en un arma y politiza con gracia el sadismo casual de cualquier juego que se define a sí mismo como una serie de objetivos y castigos”. —Ethan Gach
¿Qué pasa si? Línea directa de Miami Era más bien como Colina silenciosa? Entrar Reclutar, un juego de terror y sigilo de arriba hacia abajo ambientado en la Primera Guerra Mundial, en el que hay que aplastar las cabezas de los soldados enemigos mientras se intenta escapar de las trincheras. Es lento, pesado y, a veces, tortuoso. Todo está presentado de forma hermosa y escalofriante. Te lleva a una sensación de agotamiento tedioso y, de repente, ¡BANG!, estás muerto. —Ethan Gach
Un acogedor juego de construcción en caja de arena donde puedes construir tiendas y casas junto al agua. Jugando Casa de verano Es como habitar una postal de un amigo perdido hace mucho tiempo. Recuerda a lo que Reino Lo hice para los juegos de estrategia de defensa de torres, imponiendo restricciones de pixel art en 2D para resaltar más las virtudes. Es relajante, adorable e impresionante. —Ethan Gach
Mazmorras de Dreadrock fue un éxito sorprendido en 2022 que ahora aparece con frecuencia en las listas de lo mejor, un juego de rompecabezas fantásticamente inteligente en el que descendías 100 pisos de una torre para salvar a tu hermano de un sacrificio espantoso. Su secuela repite la fórmula, pero esta vez desde un segundo por persona. perspectiva, un personaje que probablemente olvidaste que conociste en el primer juego, que atraviesa su propio desafío de 100 historias. Y el resultado es un conjunto aún más inteligente de acertijos excelentes y un diálogo encantador que configura ágilmente la tercera y última parte de la trilogía. — John Walker
Si Minit Si fuera un juego de rompecabezas, se vería así Control deslizanteMueves partes del mundo para reorganizarlo, reconstruirlo y avanzar en él. Puede ser increíblemente simple y devastadoramente difícil al mismo tiempo. Es gratis y nadie tiene excusa para no intentarlo. —Ethan Gach
Llave maestra es otro riff sobre ZeldaEste es tan monocromático y despojado como es posible, centrándose en los elementos que coleccionas y los obstáculos que te ayudan a superar. Comparte ADN con joyas independientes modernas como Animal Pozo y Sayo, aunque es un poco más tosco. Hazte un favor y tómatelo con calma. —Ethan Gach
Demasiados juegos son sensibleros y no hay suficientes juegos que sean honestamente tristes. La noche es grisCon su maravillosa y solemne historia, desafía esta tendencia. Esta aventura de apuntar y hacer clic es una maraña de pasados embrujados, y es lo suficientemente consciente de sí misma como para evitar los acertijos tradicionalmente tontos del género, incluso castigando fríamente al jugador cuando se prueba una de esas soluciones tradicionales y tontas. Es un juego sobre un hombre que intenta proteger a un niño pequeño, pero se rebela contra los tropos de esa fórmula de una manera que te golpeará fuerte en el estómago. —John Walker
Delirio de terror es un Morrowind-RPG de bajo polígono inspirado en el videojuego que finalmente llegó a la versión 1.0 este año y No decepcionóLo que le falta en combate profundo en primera persona lo compensa con un mundo de aspecto increíble para explorar y una atmósfera mítica impregnada de fantasía y terror. La exploración, la escritura y la historia brindan una experiencia sin igual. —Ethan Gach
El diamante carmesí Parece y se juega como algo de 1988, un juego de aventuras con hermosos y vibrantes gráficos EGA y una interfaz de análisis de texto. Sí, eso significa que debes escribir cosas como “mirar” y “abrir puerta”, una idea que puede hacer que algunos jugadores potenciales pongan los ojos en blanco, ¡pero en realidad es genial! El juego te atrae hábilmente hacia su misterio de asesinato de principios del siglo XX con su valiente heroína y su colorido personaje. El elenco de sospechosos. Mientras tanto, el analizador de texto te permite interactuar con esos sospechosos y el entorno de maneras encantadoras y atractivas que, a pesar de ser guiños a juegos de hace casi 40 años, se sienten frescas y vigorizantes, y me hacen ser más optimista sobre el estado del género de juegos de aventuras en la actualidad. Me permitiré un juego de palabras aquí y terminaré diciendo que este juego es una verdadera joya. — Carolyn Petit
Si te gusta leer páginas de Internet al azar sobre cosas inventadas y luego aprovechar tu nueva experiencia en escenarios íntimos y espeluznantes con completos desconocidos, Línea directa de seguridad en el hogar es el juego para ti. Es un Papeles, por favor-like that combina el trabajo de un centro de llamadas que aplasta el alma con una hermosa estética de Windows 97 y una versión con infusión de Cryptid. Trampa nocturna.—Ethan Gach
Hay muchos constructores de ciudades en Steam, pero no muchos (si es que hay alguno) se centran en crear ciudades bulliciosas en la ladera de una montaña gigante. Laysara: Reino de la cumbreEn Early Access, te pide que desarrolles y hagas crecer ciudades prósperas usando pequeños acantilados mientras tú y tu equipo escalan una montaña. El juego es un poco complicado a veces, pero al menos la vista es hermosa desde allí. —Zack Zwiezen
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