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Actores de videojuegos se declaran en huelga para exigir protección contra la IA

Actores de voz y artistas de captura de movimiento de algunos de los juegos más importantes se manifiestan

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Un héroe de Team Fortress 2 sostiene una cabeza de robot.
Imagen: Valve

Los actores de videojuegos se declararon en huelga por primera vez desde 2017, después de meses de negociaciones con Activision, Epic Games y otros grandes editores y estudios para obtener mayores salarios, mejores medidas de seguridad y protecciones frente a las nuevas tecnologías de inteligencia artificial generativa. Estarán en huelga un año después de que los actores y escritores de Hollywood concluyeran sus propias huelgas históricas en una escalada que podría tener grandes consecuencias para el desarrollo y la comercialización de algunos de los juegos más importantes de la industria.

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Los miembros del Sindicato de Actores de Cine y la Federación Estadounidense de Artistas de Televisión y Radio (SAG-AFTRA) votaron el otoño pasado para autorizar una huelga citando la falta de voluntad de las grandes compañías de juegos para ceder en la garantía de los derechos de los artistas sobre cómo se utiliza su trabajo en el entrenamiento de la IA o la creación de copias generadas por IA. Aproximadamente 2.600 actores de voz y artistas de captura de movimiento, incluidos talentos como Troy Baker de El último de nosotros, Jennifer Hale de Efecto de masa, y Matt Mercer de La leyenda de Zelda: Lágrimas del reino, han estado trabajando sin un Acuerdo de Medios Interactivos desde noviembre de 2022. La huelga comienza el 26 de julio a las 12:01 a. m.

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“La industria de los videojuegos genera miles de millones de dólares en ganancias anualmente. La fuerza impulsora detrás de ese éxito son las personas creativas que diseñan y crean esos juegos”, dijo el negociador jefe Duncan Crabtree-Ireland en una declaración. “Eso incluye a los miembros de SAG-AFTRA que dan vida a personajes de juegos memorables y queridos, y ellos merecen y exigen las mismas protecciones fundamentales que los artistas. “Los creadores de cine, televisión, streaming y música: una compensación justa y el derecho al consentimiento informado para el uso de sus rostros, voces y cuerpos por parte de la IA. Francamente, es sorprendente que estos estudios de videojuegos no hayan aprendido nada de las lecciones del año pasado, que nuestros miembros puedan y quieran ponerse de pie y exigir un trato justo y equitativo con respecto a la IA, y que el público nos apoye en eso”.

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Leer más:

Los actores de doblaje de videojuegos están listos para atacar a la IA. Esta es la razón“Estamos decepcionados de que el sindicato haya decidido retirarse cuando estamos tan cerca de un acuerdo, y seguimos preparados para reanudar las negociaciones”, dijo la portavoz Audrey Cooling de las empresas involucradas en el Acuerdo de Medios Interactivos en una declaración enviada por correo electrónico. “Ya hemos encontrado un terreno común en 24 de las 25 propuestas, incluidas las propuestas de la empresa. “Nuestra oferta responde directamente a las preocupaciones de SAG-AFTRA y extiende protecciones significativas de IA que incluyen requerir el consentimiento y una compensación justa para todos los artistas que trabajan bajo la IMA. Estos términos se encuentran entre los más sólidos en la industria del entretenimiento”.

Si bien los juegos que saldrán este otoño como Dragon Age: El guardián del velo, quien es Elenco de voces revelado recientemente incluye a varios miembros del gremio, que probablemente ya tienen su trabajo de captura de voz y movimiento completado, la huelga significa que los miembros de SAG-AFTRA no estarían disponibles para proyectos que están a años de distancia, y no estarían cerca para grabar para posibles reescrituras de último momento para cosas que están más cerca de salir. Los juegos dependían mucho menos de las actuaciones de los actores en el pasado, pero la mayoría de las franquicias populares ahora están completamente dobladas, y las producciones de mayor presupuesto usan captura de movimiento para transferir las actuaciones de la vida real de los actores, cuadro por cuadro, al juego.

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La última vez que actores de videojuegos aparecieron Huelga en 2016, se trató principalmente de un problema de salarios excesivos y duró un año entero. No está claro si la huelga terminará pronto esta vez. A diferencia de lo que ocurrió con el problema de los salarios más altos, las personas involucradas en las negociaciones actuales dicen que la falta de protección de la IA representa una amenaza existencial para los actores y su producción creativa. Justo esta semana, Cableado reportado

que empresas como Activision, Blizzard y Riot Games estaban avanzando con el uso de herramientas de IA generativa para ayudar a crear arte conceptual e incluso activos potenciales que podrían llegar a juegos terminados como Call of Duty: Modern Warfare 3. “Dieciocho meses de negociaciones nos han demostrado que nuestros empleadores no están interesados en protecciones justas y razonables de la IA, sino en una explotación flagrante”, dijo la presidenta del comité negociador, Sarah Elmaleh, en una declaración. “Rechazamos este paradigma: no dejaremos atrás a ninguno de nuestros miembros ni esperaremos a que se den suficientes oportunidades”. “Ya no necesitamos protección suficiente. Esperamos colaborar con los equipos en nuestros contratos interinos e independientes, que brindan transparencia, consentimiento y compensación a todos los artistas, y continuar negociando de buena fe con este grupo de negociación cuando estén listos para unirse a nosotros en el mundo que todos merecemos”.

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Los actores de doblaje de videojuegos de SAG-AFTRA están listos para realizar un panel con Ashly Burch (Horizon Forbidden West), Noshir Dala (Red Dead Redemption II) y otros en San Diego Comicon Más adelante esta semana, el 26 de julio.. Actualización 25/7/2024 15:42 h ET: Se agregó una declaración de las compañías de juegos.

“Eighteen months of negotiations have shown us that our employers are not interested in fair, reasonable A.I. protections, but rather flagrant exploitation,” said negotiating committee chair Sarah Elmaleh said in a statement. “We refuse this paradigm—we will not leave any of our members behind, nor will we wait for sufficient protection any longer. We look forward to collaborating with teams on our Interim and Independent contracts, which provide A.I. transparency, consent and compensation to all performers, and to continuing to negotiate in good faith with this bargaining group when they are ready to join us in the world we all deserve.”

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SAG-AFTRA video game voice actors are set to hold a panel featuring Ashly Burch (Horizon Forbidden West), Noshir Dala (Red Dead Redemption II), and others at San Diego Comicon later this week on July 26.

Update 7/25/2024 3:42 p.m. ET: Added a statement from the game companies.

Update 7/26/2024 9:10 a.m. ET: Added clarification from the companies’ spokesperson and the guild on which games will or won’t be impacted by the strike.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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