
Una próxima misión crossover en Ojo de la mente que estaba previsto que trajera al Agente 47 del Sicario El lanzamiento de la franquicia al juego este verano se ha retrasado hasta una “fecha posterior”, ya que el desarrollador Build A Rocket Boy continúa intentando rescatar lo que se ha convertido en el El juego peor valorado de 2025.
MindsEye Ha sido un desastre desde su lanzamiento en junio.El juego de acción en tercera persona de mundo semiabierto de desde hace mucho tiempo Grand Theft Auto productor Lezlie Benzies Salió del mercado en un estado defectuoso, con un rendimiento deficiente y muchos errores. Las críticas no fueron muy buenas y el futuro del estudio está en duda. Desde su lanzamiento, el juego ha recibido algunas actualizaciones que corrigen algunos problemas y mejoran algunos aspectos. Ojo de la mentePero aún queda mucho trabajo por hacer, algo que el estudio reconoció en una actualización de la comunidad que anunció el retraso. Sicario Misión y parches futuros.
El 25 de julioUn representante oficial de BuildARocketBoy publicó una actualización en Reddit sobre MindsEye’s futuro. La mala noticia es que se planea una misión cruzada con el Agente 47, que fue adelantada antes Ojo de la menteEl lanzamiento de ‘s se ha retrasado.
“Nos disculpamos por la publicación del Sicario incógnita MindsEye “Mission, originalmente programada para julio, ha sido pospuesta para una fecha posterior”, dijo el portavoz de Build A Rocket Boy. “Esperamos entregar este emocionante crossover cuando sea el momento adecuado y proporcionaremos más actualizaciones tan pronto como podamos”.
La razón principal por la que el Agente 47 iba a aparecer en MindsEye es que el juego fue publicado por Sicario studio IO Interactive, por lo que hubo un poco de sinergia de marca. Pero ahora, parece que el equipo detrás MindsEye está más centrado en arreglar y mejorar el juego antes de agregar cualquier contenido nuevo.
Build A Rocket Boy presentó dos actualizaciones, una en agosto y otra en septiembre, que traerán “mejoras de rendimiento adicionales, corrección de errores” y funciones solicitadas por la comunidad. Esto incluye la opción de omitir escenas cinemáticas, así como misiones publicadas por los usuarios “accesibles instantáneamente” en PC.
El estudio advirtió que, en el futuro, las actualizaciones futuras podrían ser menos frecuentes, pero el plan es hacerlas más grandes y sustanciales e incluir más correcciones. Si bien este plan tiene sentido y es razonable que los desarrolladores se concentren en mejorar el juego en lugar de agregar una divertida misión cruzada, no puedo imaginar a nadie involucrado con MindsEye Esperaba estar en esta terrible situación después del lanzamiento.
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