A principios de este mes, se anunció que Arkane Austin, entre varios otros estudios propiedad de Bethesda, siendo cerrado por Xbox, lo que significa que el equipo responsable del shooter de botín con temática de vampiros caída roja no podría continuar apoyando el juego. Se informó que los desarrolladores fueron trabajando en una actualización importante justo antes de que llegara la noticia, lo que llevó a muchos a creer que nunca vería la luz del día. Afortunadamente, el equipo estaba capaz de resumir lo que había empezado y hoy , caída roja‘s actualización final se puso en marcha.
La actualización (descaradamente llamada 1.451.3.0 ya que 0451 es un número significativo en la historia de los sims inmersivos ) introduce un modo sin conexión para caída roja, que estaba entre las características más solicitadas en el juego lanzamiento muy difamado La primavera pasada. También hay ahora una opción para pausar el juego en un solo jugador en caso de que necesites tomarte un minuto de descanso. el juego sin miedo.
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caída rojaLa actualización final también renueva algunos de los sistemas principales del juego para que sean más gratificantes y optimizados. El sistema de vecindario ha sido reestructurado y está equipado con un nuevo medidor llamado Posición Comunitaria, que aumenta al “desbloquear una nueva Casa Segura, completar misiones de Casa Segura, rescatar civiles o matar a un Underboss”. El medidor de posición de la comunidad tiene seis rangos que los jugadores pueden atravesar y hay 39 recompensas que ganar. de completarlos todos.
Las actualizaciones también introducen nidos de ancianos a caída roja que, similares a los nidos de corazones que ya están en el juego, son arenas centradas en jefes que “te desafían a destruir vampiros especiales peligrosamente modificados. ”Completar un nido de ancianos otorgará a los jugadores recompensas, así como una mejora temporal llamada fragmento de corazón, cuya eficacia aumenta según el dificultad del juego. Cuanto más difícil encuentre el nido de ancianos, más durará la mejora.
Aunque las notas del parche disponibles no están completas, la actualización final también trae nuevos encuentros con enemigos, mejoras a la IA enemiga, una nueva arma, opciones de accesibilidad y más. A medida que se promovió la actualización, muchos desarrolladores de Arkane Austin, incluido el ex director creativo harveysmith, han comenzado a difundir la noticia de su llegada y a despedirse de caída roja, su dedicada comunidad de jugadores y fanáticos de Arkane Austin.
Redfall ReVamp (update 1.451) is live, and I should have pointed out that in addition to numerous updates, new encounters, and systems improvements, it includes Offline Mode, with Pause. pic.twitter.com/tIP2rf7g7p
— Harvey Smith (@Harvey1966) May 30, 2024
Another thing I wanted to post. As we were packing up the offices at Arkane Austin, I snapped this, some of the 'design values' posters we made and hung on the wall during Dishonored and Prey. pic.twitter.com/KANXGZlG1R
— Harvey Smith (@Harvey1966) May 30, 2024
Please enjoy the final patch for Redfall 🧛🏻♀️
So many incredible people worked tirelessly to not only preserve our game with offline mode, but to give our players a proper farewell 🧡🖤 https://t.co/xh16I6UCVF
— Sadie Boyd (@Wonder_Phoenix) May 30, 2024
please enjoy v1.451 https://t.co/XqWI60B7Ym
— Ben Horne (@_BenHorne) May 30, 2024
Lots of great stuff in here 🧡 https://t.co/hjHLMzBQwO
— Dan Quinn (@_DanQuinn) May 30, 2024
Hate that it has to be this way. Happy that this gets to exist.
Thank you Redfall, for everything. https://t.co/kbs3eLE3j3
— Joe L (@Thud_Rogers) May 30, 2024
It was my great joy and pleasure to be part of this journey. From the bottom of my heart, thank you players for believing in Redfall. #biteback https://t.co/HeOUP0Q9fd
— Gweneira 🐉✨ | VTuber | Live2D (@GwenValentineVT) May 30, 2024
https://twitter.com/embed/status/1796214377730789881
So many people worked so hard to make this patch a reality, even after they learned Arkane was closing. I am so immensely proud of the Arkane team and will treasure my time with them forever. https://t.co/uJxxehUnVb
— Steve Powers (@stevepowers) May 30, 2024
For the players! 🤍 https://t.co/idNrhaEeHM
— Amber Hoffman (@stoic_76) May 30, 2024
Algunos desarrolladores externos, incluidos Dinga Bakaba, director del estudio hermano Arkane Lyon, también intervino para felicitar al equipo por su arduo trabajo y presentar sus respetos al estudio. cuando se cierra.
what a difficult task this must have been, but a wonderful last gesture from a studio that deserved much, much better. https://t.co/WNMjTmd1zf
— David Goldfarb (@locust9) May 30, 2024
Great job to all of those who worked at Arkane Austin and on Redfall! Thank you! https://t.co/2I8yvX0ify
— chris woelfel (@woelfel) May 30, 2024
Time to bite the fuck back!!!
Congratulations to you @Harvey1966 and the team, I know how hard you all work on this and how much it matters to you all to let fans experience this version of the game, and as one of them, I can't wait to get my hands on it!!!
— Dinga Bakaba 451 (@DBakaba) May 30, 2024
caída rojaLa actualización final es obviamente agridulce. Arkane Austin estaba claramente en medio de abordar las inquietudes que los jugadores plantearon sobre el juego cuando se lanzó el año pasado. Si la actualización es una indicación, el equipo estaba completamente listo para revisar el juego y sus sistemas. para mejorar la experiencia y hacer caída roja en el juego que muchos esperaban que fuera. Ahora, mientras lanza una última actualización y cierra sus puertas para siempre, caída roja nunca logrará alcanzar la altura de sus ambiciones, y es nada menos que trágico.
Anyway, thanks for everything.
0451 forever.#Dishonored #Prey #Redfall
Stay tuned for what's next.
❤️❤️❤️— Harvey Smith (@Harvey1966) May 30, 2024