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Adiós al metaverso: Rec Room anuncia su cierre definitivo para el 1 de junio

Tras una década como referente de la realidad virtual y el contenido generado por usuarios, Rec Room apaga sus servidores. El estudio de Seattle confirma que, pese a sus 150 millones de jugadores, la plataforma no logró alcanzar la rentabilidad necesaria frente a los altos costes operativos y la inestabilidad del sector.

El fin de una era en la realidad virtual

Lo que parecía un proyecto eterno de conexión digital ha llegado a su punto final. Rec Room ha confirmado oficialmente que cesará todas sus operaciones el próximo 1 de junio de 2026. Tras diez años de trayectoria, este metaverso que permitió la creación de un universo infinito de juegos y espacios sociales se despide, citando la falta de rentabilidad y los cambios drásticos en el mercado tecnológico como los motivos principales.

A lo largo de su existencia, la plataforma alcanzó cifras astronómicas: más de 150 millones de jugadores, 500 millones de amistades forjadas y un tiempo de juego acumulado de 68.000 años. Sin embargo, la brecha entre los ingresos y los altísimos costes de mantenimiento de servidores resultó ser insalvable, especialmente tras el reciente enfriamiento del mercado de la VR y los despidos del 50% de su plantilla en agosto de 2025.

Etapas del cierre: El cronograma de despedida

El equipo ha optado por un cierre ordenado para «hacer lo correcto por las personas que construyeron el proyecto». Estas son las fechas clave:

  • 30 de marzo (Ayer): Ya no es posible crear cuentas nuevas, añadir amigos ni registrarse en Rec Room+. Se ha eliminado el requisito de RR+ para creadores asociados y todo el contenido propio tiene un 80% de descuento.

  • 1 de mayo: Se suspenden las nuevas inscripciones para el programa de Creadores Asociados y se detiene la venta de tokens o cualquier oferta con dinero real.

  • 18 de mayo: Los creadores dejarán de ganar tokens (aunque podrán solicitar el cobro de los acumulados hasta esa fecha).

  • 1 de junio (12:00 PM PST): Cierre total. Los servidores se apagarán definitivamente, el sitio web rec.net dejará de funcionar y el acceso a Rec Room Studio quedará inactivo.

Rescatando los recuerdos

Para que los usuarios no pierdan su legado digital, se han habilitado herramientas de descarga:

  • Fotos y recuerdos: Los jugadores pueden descargar todas las fotos tomadas en el juego y obtener un «boletín de calificaciones final» con estadísticas de su avatar.

  • Para Creadores (Steam): Los desarrolladores que utilizaron el sistema podrán obtener una recopilación de datos de sus salas en formatos compatibles para intentar recrearlas en otros motores como Unity.

La noticia coincide con reportes de que Snap (matriz de Snapchat) habría adquirido parte del talento y activos de la empresa para su división de hardware XR, lo que sugiere que, aunque Rec Room muera como plataforma, su ADN tecnológico podría vivir en futuros dispositivos de realidad aumentada.

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