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AMD finalmente escucha a los jugadores y prepara un cambio que muchos llevaban meses esperando

Tras una larga ola de peticiones de la comunidad, AMD confirmó que una de sus tecnologías más importantes dejará de estar limitada a sus gráficas más nuevas y llegará a millones de jugadores.

Durante meses, miles de usuarios insistieron en que AMD estaba dejando atrás a buena parte de su comunidad. Mientras las tarjetas gráficas más recientes recibían las novedades más avanzadas de la compañía, quienes todavía utilizaban generaciones anteriores observaban cómo una de las funciones más prometedoras seguía fuera de su alcance. Ahora, después de mucha presión y varios experimentos realizados por la propia comunidad, AMD finalmente ha dado el paso que muchos esperaban desde hace tiempo.

La tecnología más importante de AMD dejará de ser exclusiva de las gráficas más nuevas

La guerra tecnológica entre AMD y NVIDIA lleva años intensificándose, especialmente en el terreno de las técnicas de reescalado por inteligencia artificial. Estas herramientas se han convertido en una pieza clave para mejorar el rendimiento en videojuegos modernos sin sacrificar demasiada calidad visual, y ahí es donde NVIDIA había conseguido mantenerse claramente por delante gracias a DLSS.

Sin embargo, AMD ha conseguido reducir parte de esa distancia con el lanzamiento de FSR 4.1, una nueva versión de su sistema de reescalado que mejoró considerablemente la nitidez de imagen y la estabilidad visual respecto a versiones anteriores. El problema era otro: la tecnología solo estaba disponible para las tarjetas RX 9000, dejando fuera a millones de usuarios que todavía utilizan modelos RX 7000 e incluso RX 6000.

La decisión no tardó en generar críticas dentro de la comunidad. Muchos jugadores consideraban injusto que una mejora tan importante estuviera restringida únicamente al hardware más reciente, especialmente cuando varias pruebas independientes demostraban que FSR 4.1 podía funcionar perfectamente en gráficas anteriores.

De hecho, algunos entusiastas y modders comenzaron a experimentar por su cuenta y lograron activar la tecnología en modelos antiguos. Los resultados eran prometedores: la calidad visual mejoraba notablemente, aunque en ciertos casos existía una pequeña pérdida de rendimiento. Aun así, aquello bastó para abrir el debate y aumentar la presión sobre AMD.

Finalmente, la compañía confirmó lo que tantos usuarios llevaban meses esperando. Jack Huynh, vicepresidente de AMD, anunció que FSR 4.1 llegará oficialmente a las RX 7000 durante julio de 2026. Además, la actualización contará con compatibilidad para más de 300 videojuegos desde el primer día, un detalle especialmente importante para acelerar la adopción de la tecnología.

La actualización se aplicará automáticamente, sin configuraciones complejas ni instalaciones adicionales por parte del usuario. En otras palabras, quienes tengan una RX 7000 compatible simplemente recibirán la mejora cuando esté disponible.

AMD también tiene planes para las RX 6000 y hasta la Steam Deck entra en escena

La gran duda era por qué AMD había tardado tanto en habilitar esta función para tarjetas más antiguas. La explicación está relacionada con el hardware interno de las GPU. Las RX 9000 incorporan chips especializados diseñados específicamente para ejecutar determinadas tareas de inteligencia artificial vinculadas a FSR 4.1, algo que no existe de la misma manera en generaciones previas.

Aun así, los ingenieros de AMD habrían encontrado métodos alternativos para adaptar la tecnología sin provocar pérdidas importantes en calidad de imagen. Según explicó el propio Huynh, el objetivo siempre fue expandir esta experiencia al mayor número posible de jugadores.

“Como jugador de toda la vida, paso mucho tiempo pensando en cómo mejorar las experiencias de juego”, señaló el ejecutivo al anunciar la novedad. Aunque breve, el mensaje deja claro que AMD es consciente de la importancia que tiene este tipo de soporte para mantener satisfecha a su base de usuarios.

Pero las buenas noticias no terminan ahí. AMD también confirmó que FSR 4 llegará a las RX 6000 a comienzos de 2027. Esto abre una puerta especialmente interesante para dispositivos portátiles y sistemas que utilizan arquitecturas compatibles, incluyendo algunas máquinas que todavía siguen muy activas dentro del ecosistema PC gaming.

Uno de los nombres que rápidamente comenzó a aparecer en la conversación es la Steam Deck. En el pasado, varios modders ya habían conseguido ejecutar versiones experimentales de FSR 4 en el dispositivo portátil de Valve, por lo que ahora muchos usuarios creen que el soporte oficial podría terminar llegando antes o después.

Además, algunos rumores apuntan a que futuros dispositivos basados en arquitectura RDNA 3 también podrían beneficiarse de esta expansión tecnológica. Si AMD cumple lo prometido, la compañía no solo ampliará el alcance de FSR 4.1, sino que también podría fortalecer considerablemente su posición frente a NVIDIA en uno de los sectores más importantes del gaming actual.

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