Después de décadas de soñar con ello, los fanáticos finalmente podrán jugar como la princesa titular en un Leyenda de Zelda Juego. Las reseñas ya están disponibles. Ecos de sabiduría, el último título propio de Nintendo Switch, y parece que está superando las altas expectativas de la gente.
Ecos de sabiduría Un maravilloso remix de la Zelda fórmula. El juego sigue a la Princesa Zelda cuando se le da la oportunidad de ser la heroína por una vez, después de que misteriosas grietas aparecen en Hyrule y se tragan a la gente (incluido Link) sin explicación. Zelda, con la ayuda del nuevo Tri Rod, emprende su propio viaje para rescatar el reino a través de una serie de resolución de acertijos y combates. La mecánica central de Ecos de sabiduría son los ecos: criaturas y objetos en el mundo que puedes invocar a voluntad para superar obstáculos.En el momento de escribir esto,
Ecos de sabiduría tiene un 86 en Metacritic. IGNICIÓNTom Marks, de Gamereactor, elogió el título como mucho más que un spin-off de segunda categoría gracias a cómo combina “las mazmorras expertamente diseñadas y la progresión de objetos que esperarías de un juego 2D”. Zelda con la creatividad salvaje proporcionada por Lágrimas del reino.”Hay algunas críticas recurrentes que aparecen en algunas reseñas, a saber, la falta de variedad de rompecabezas a medida que avanza el juego.
El bordeAsh Parrish escribió: “Básicamente, solo hay dos tipos de desafíos: algo demasiado alto o algo demasiado lejos. Y en casi todos los casos, esos desafíos se pueden resolver con el mismo puñado de ecos”.Nintendo de América
Aquí hay un resumen de lo que otros dicen sobre
La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría:IGNICIÓN
La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría
es mucho más grande que un spinoff efectista liderado por Zelda en lugar de Link. Su invocación por eco es un concepto inteligente que se utiliza para combinar mazmorras, salas de puzles y progresión de objetos diseñadas por expertos que esperarías de un juego 2D de estilo clásico. Zelda con la libertad desenfrenada que proporciona Lágrimas del reinoEste experimento no produce un resultado completamente perfecto, con un manejo de menú un poco torpe y un combate que simplemente no es tan atractivo, pero es impresionantemente exitoso de todos modos. Ecos de sabiduría También es una brillante prueba de concepto de cómo un Zelda 3D moderno podría recuperar algo de lo que los fanáticos como yo extrañamos de la serie anterior. Aliento de lo salvaje sin sacrificar la embriagadora creatividad que introdujo. Dejando de lado la creación de ecos, si este es el futuro de ZeldaNo puedo esperar a ver más.VGC
El potencial para un especial
Zelda La aventura está presente en Ecos de sabiduríaLas ideas de ‘s, pero la ejecución desigual significa que no es tan refrescante ni satisfactoria mecánicamente como Un vínculo entre mundos, o memorable y bien elaborado como El despertar de LinkHay mucho que gustar y no lo suficiente para amar, lo que para una serie como... Zeldaes menos de lo que esperábamos.El jugador
Ecos de sabiduría
Es un pequeño juego maravilloso que pone la experimentación en el centro, pero también intenta ser un juego tradicional. Zelda aventura con todos los adornos que esperamos. Logra un equilibrio entre ambos a veces un tanto incómodo, y resulta en el otro extremo una aventura audaz y lograda que pone el foco en una princesa que ha estado esperando décadas por su merecido. Sin embargo, a pesar de la gran alegría que obtuve conquistando sus templos y ahondando en sus muchas grietas, a veces no impulsa su ambición lo suficiente. Eso nunca se detiene. Ecos de ser un cálido abrazo de un videojuego que me cautivó de principio a fin, pero me deja infinitamente más curioso sobre lo que depara el futuro. Ahora que Zelda ha dirigido su primera aventura épica, es solo cuestión de tiempo hasta que se embarque en cosas más grandes y mejores.Tendencias digitales
Ecos de sabiduría
Las mejores partes de Zelda son las que se alejan de lo esperado. Mis momentos favoritos ocurren principalmente en las grietas del mundo inmóvil, donde necesito forjar mi propio camino a través de fragmentos retorcidos del mundo de Hyrule usando ecos. Estoy más en sintonía con Zelda cuando encuentro un gran espacio que no puedo pasar, pero me doy cuenta de que puedo llegar al otro lado agarrando una ficha voladora con mi habilidad de enlace y siguiendo su camino. En los momentos de plataformas de rompecabezas inteligentes como e eso, siento que estoy aprovechando su tercio de la Trifuerza; estoy usando su sabiduría para enfrentar cualquier desafío que surge. Y lo estoy haciendo eso al aprovechar su conexión con todas las cosas dentro de su reino y comunicar su realeza eterna a través del juego tangible. Esto solo se siente como el verdadero primer capítulo de la saga de Zelda, pero espero que realmente la veamos crecer en su elemento en su próxima aventura. Las leyendas no se construyen en un juego.Polígono
Tanto como E
elecciones de sabiduría trae una verdadera energía de “no se trata de él” a la serie, sigue siendo una historia que trata tanto de Link como de Zelda. El contexto da una justificación (tómala o déjala) para el papel más pasivo de Zelda. Pero, ¿funciona? En pocas palabras: funciona. Es un juego muy divertido. Es desafiante y satisfactorio. Y encaja perfectamente. yace en los mitos establecidos como otra encarnación de nuestro(s) héroe(s) amado(s). Hay una verdadera sensación de logro en dirigir una manada de Bokoblins armados con bumeranes mientras bombardean a cada enemigo con ataques y luego conjuran un puente hecho de camas para cruzar una brecha insaltable. Claro, puede que no estés blandiendo la espada, pero Ecos de sabiduría demuestra que el pluma —o la cama, la mesa, la caja o la roca—pueden ser aún más poderosos.Punto de juego
Si el debut de Zelda bajo los reflectores es algo único, al menos es una aventura memorable. Pero con suerte este es el comienzo de una nueva leyenda para la heroína.
Ecos de sabiduríaEl sistema de ecos de ‘s integra brillantemente dos eras, lo que demuestra que las mecánicas de forma libre de la nueva era pueden coexistir con la fórmula clásica de la franquicia. No confundas esto con un spin-off o una entrada menor entre los grandes juegos “principales”: La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría Es un momento importante que no debemos perdernos.Eurogamer
Aún así, incluso a pesar de sus errores y ocasionales callejones sin salida,
Ecos de sabiduría Rara vez se contenta con quedarse sentado en sus laureles. Forja su propio camino en casi cada paso, desafiando nuestra comprensión y expectativas de cómo pueden comportarse la flora y la fauna de Hyrule, al mismo tiempo que descubre nuevos detalles que hacen que sus trilladas carreteras se sientan frescas y emocionantes nuevamente. A pesar de la aparente impotencia de Zelda, la alegría de descubrir nuevos Ecos y habilidades de monstruos nunca disminuye, lo que te atrae más profundamente hacia su mundo en lugar de empujarte hacia afuera. En definitiva, es una versión valiente e inventiva de todo lo que sabemos que es Zelda, que reconcilia lo nuevo y lo antiguo para crear su propio legado único, y una leyenda que se adapta a una heroína que ha esperado casi cuatro décadas para poseerla, y todo ello sin convertirse en una marioneta involuntaria en la historia de otra persona (porque, seamos sinceros, Zelda no es ajena a que le muevan los hilos en el último momento). Lejos de ser un caso de síndrome del impostor crónico, Ecos de sabiduría está a la altura de las circunstancias con una confianza vivaz y majestuosa. Esperemos que no tengamos que esperar otros 40 años antes de que Zelda tenga otra oportunidad de salvar a su héroe nuevamente.El borde
Creo que la habilidad singular de usar la espada de Link llega al corazón de lo que en última instancia resulta decepcionante.
Ecos de sabiduría:Todo el ingenio de Zelda no sirve de mucho. Claro que tenía docenas de ecos a mi disposición, pero a mitad del juego, solo se interpusieron en mi camino cuando pasé junto a ellos para llegar a los mismos cinco ecos que sabía que harían el trabajo. El combate era mejor, pero siempre que quería, podía frustrar a un enemigo difícil simplemente apuñalándolo hasta la muerte. Eso no quiere decir que no pudiera hacer nada. Ecos de sabiduría No fue divertido. No me habría tomado el tiempo de completar todas las mazmorras opcionales o la mayoría de las misiones secundarias si no lo hubiera estado disfrutando. Pero después de 35 años de prestar su nombre a la icónica franquicia, quería que el primer juego de Zelda fuera un poco más digno de su inteligencia y fuerza..
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