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Remedy confirma que Control 2 no se ve afectado por la misteriosa implosión interactiva de Annapurna

Todo el personal acaba de renunciar a la editorial de Outer Wilds, Stray y más.Outer Wilds, Stray, and more

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Un gato mira fijamente la ciudad de ciencia ficción
Imagen: Annapurna Interactive

Annapurna Interactive ha pasado los últimos ocho años publicando algunos de los juegos más creativos y audaces y aclamados por la crítica de estudios y desarrolladores más pequeños, convirtiendo una impresionante tasa de éxito en un sello de calidad cada vez que su etiqueta aparece en los créditos iniciales. Ahora, casi todos los que trabajaban allí parecen haber renunciado simultáneamente y nadie está muy seguro de por qué.

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Bloomberg informes que el personal de Annapurna Interactive renunció a principios de este mes luego de una disputa con Megan Ellis, propietaria de la empresa matriz Annapurna Pictures, una productora conocida por películas como Su, Ajetreo americano, y Cero oscuro treintaAparentemente, ambas partes estaban en conversaciones para escindir la división de videojuegos y crear su propia empresa cuando las cosas fracasaron y el personal decidió irse.

“Los 25 miembros del equipo de Annapurna Interactive renunciaron colectivamente”, dijo el cofundador Nathan Gary, cuya salida como director de Annapurna Interactive fue revelada la semana pasada por El reportero de Hollywood,dijo Bloomberg como parte de una declaración conjunta de los empleados salientes. “Esta fue una de las decisiones más difíciles que hemos tenido que tomar y no tomamos esta acción a la ligera”.

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Incluso aquellos que quizás no estén familiarizados con Annapurna Interactive probablemente conozcan los juegos que ayudó a sacar al mercado, incluida la alucinante aventura de vuelo espacial. Tierras salvajes exteriores, el plataforma de ciencia ficción y gatos Extraviado, y el rompecabezas narrativo único de este año Lorelei y los ojos láser. Fundada en 2016, su juego debut fue el inquietante simulador de caminatas Lo que queda de Edith Finch Se publicó el año siguiente. Después de eso, se estableció rápidamente seleccionando anualmente varios contendientes GOTY de equipos de desarrollo más pequeños y experimentales, y ayudando con el marketing, la localización y el control de calidad para cada nuevo lanzamiento.

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La repentina implosión de Annapurna Interactive ha sido caótica para los socios actuales y los próximos juegos. Bloomberg Informes, aunque los altos ejecutivos han tratado de tranquilizar a los desarrolladores de que el personal será reemplazado y los contratos existentes serán respetados. “Estamos comprometidos no solo con nuestra lista existente de juegos, sino también con expandir nuestra presencia en el espacio interactivo a medida que continuamos buscando oportunidades para adoptar un enfoque más integrado de la narración lineal e interactiva en el cine y la televisión, los juegos y el teatro”, dijo Ellis en una declaración a Bloomberg.

Una de esas oportunidades transmedia incluye una próxima adaptación cinematográfica animada de ExtraviadoAnnapurna Pictures también anunció recientemente que cofinanciaría la realización de Control 2La secuela de Remedy Entertainment del exitoso metroidvania paranormal, así como el desarrollo de adaptaciones para televisión y cine del éxito del estudio. Alan Wake juegos y su universo narrativo extendido. “Muchos de ustedes se están acercando a todos los involucrados en las noticias sobre Annapurna (lo siento por ver lo que está pasando con todos los involucrados) Interactive”, el director de comunicaciones de Remedy, Thomas Puha tuiteó Anoche. "¡Gracias por su atención! La oferta de Remedy para Control 2, incluyendo Alan Wake y Control AV Los derechos pertenecen a Annapurna Pictures y nos autopublicamos. Control 2.”

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Aún queda por ver por qué el personal de Annapurna Interactive renunció repentinamente a la empresa o si intentarán formar su propio sello editorial. Mientras tanto, los juegos publicados por Annapurna han recurrido a las redes sociales para intentar tranquilizar a los jugadores y fanáticos de que seguirán publicando. “Agradezco a todos los que se comunicaron conmigo”, tuiteó Los creadores de El ingenioso Escapar sobre su próximo viaje de nostalgia adolescente. “Mixtape continúa”.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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