Un individuo responsable de hackear un Leyendas de Apex El torneo global del fin de semana ha revelado sus motivaciones: lo hicieron “sólo por diversión”.
Esa cita proviene de una nueva TechCrunch entrevista con uno de los hackers, que se hace llamar Destroyer2009. En él detallan que su decisión de apunte a la serie global Apex Legends El torneo de deportes electrónicos (que cuenta con un fondo de premios de 5 millones de dólares) se basó en parte en el deseo de jugar, pero también de forzar desarrollador Respawn para parchear el exploit que utilizaron. Según el hacker, cuyas travesuras obligó al ALGS a posponer el torneo “debido a que la integridad competitiva de esta serie se vio comprometida”, el hackeo fue benévolo.
“No mucha gente habría utilizado un exploit como ese de una manera absolutamente inocente para los jugadores”, dijo Destroyer2009. TechCrunch. “Imagínate si no fuera una broma y no pusiéramos ningún meme en el truco, estoy bastante seguro de que puedes arruinar la carrera de alguien si tuviera una ventana emergente de trampa en un torneo”. El hackeo tuvo lugar durante las finales norteamericanas y apareció haber afectado solo a dos jugadores: Noyan “Genburten” Ozkose, a quien se le dio un truco de wallhack que le permitía ver a través de las paredes, y Phillip “ImperialHal” Dosen, quien de repente tenía un aimbot (precisión perfecta) aplicado a sus armas. Mientras los profesionales gritaban sobre ser hackeados, Según se informa, un chatbot en el juego mostró mensajes de los piratas informáticos y apareció una ventana que mostraba opciones para una variedad de trucos que podrían habilitarse, como disparo automático, balas mágicas, bloqueo de objetivos y uno que decía, extrañamente, “Vote a Putin”.
Vídeos del hack enviado el Leyendas de Apex y las comunidades de deportes electrónicos en picada, lo que hizo que los jugadores se preocuparan si sus propias partidas casuales ahora eran inseguras. Pero Destroyer2009 aseguró TechCrunch que no piratearon las computadoras de Genburten y Dosen, y el exploit “no tuvo nada que ver con el servidor y [nunca] tocó cualquier cosa fuera de la Apéndice proceso.”
Pero Destroyer2009, que trabajó junto con otro hacker llamado R4ndom para hackear el ALGS, se negó a decírselo. TechCrunch qué exploits usaron, diciendo: “Realmente no quiero entrar en detalles hasta que todo esté completamente parcheado y todo vuelva a funcionar”. a normalidad”. ¿Por qué no? Porque Respawn y el editor Electronic Arts no ofrecen compensación financiera a los jugadores que encuentran e informan errores y exploits. Destroyer2009 cree que Respawn “[sabe] cómo parchearlo sin que nadie se lo informe”.
Respawn emitió una declaración en X (anteriormente Twitter) el 19 de marzo, afirmando que los desarrolladores han “implementado la primera de una serie de actualizaciones en capas para proteger el Leyendas de Apex comunidad de jugadores y crear una experiencia segura para todos”.
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