En los videojuegos multijugador, recuperar a quienes dejaron de jugar puede ser tan difícil como atraer nuevos usuarios. Sin embargo, ARC Raiders acaba de demostrar que una actualización importante puede cambiar rápidamente esa situación. El título de Embark Studios experimentó un notable crecimiento durante octubre, impulsado por nuevos contenidos, un período de acceso gratuito y una prueba que modificó temporalmente una de sus características más discutidas.
ARC Raiders alcanza 1,7 millones de jugadores diarios tras su última actualización
ARC Raiders está experimentando un importante crecimiento de actividad después del lanzamiento de Frozen Trail, la actualización 2.0 publicada el 8 de octubre de 2026.
Según estimaciones de la firma de análisis Alinea Analytics, el videojuego alcanzó aproximadamente 1,7 millones de usuarios activos diarios el 14 de octubre, sumando todas las plataformas.
Se trata de su mejor registro en más de seis meses y de una recuperación significativa respecto de las semanas anteriores.
El crecimiento comenzó el mismo día de la actualización, cuando se registraron alrededor de 944.000 usuarios diarios.
Durante el período de acceso gratuito, celebrado entre el 8 y el 12 de octubre, la actividad aumentó hasta aproximadamente 1,6 millones de jugadores.
Sin embargo, lo más llamativo ocurrió después de que terminara la promoción.
En lugar de producirse una caída inmediata, la cantidad de usuarios siguió aumentando hasta alcanzar el máximo estimado de 1,7 millones.
Es importante señalar que estas cifras proceden de Alinea Analytics y no representan datos oficiales publicados por Embark Studios.
Tampoco deben confundirse con los jugadores conectados simultáneamente, ya que corresponden a usuarios que participaron en el videojuego durante una jornada.
Frozen Trail incorporó nuevos contenidos y recuperó el interés de los jugadores
La actualización Frozen Trail representa uno de los cambios más importantes que recibió ARC Raiders desde su lanzamiento.
Publicada el 8 de octubre, llevó el videojuego a su versión 2.0 e incorporó un nuevo mapa, enemigos, armas y objetos.
También introdujo mejoras destinadas a facilitar diferentes aspectos de la experiencia.
Embark Studios acompañó el lanzamiento con una promoción que permitió jugar gratuitamente durante varios días.
Además, aplicó un descuento del 50 % sobre el precio habitual, una reducción superior a las ofertas anteriores del título.
La combinación de nuevos contenidos, acceso gratuito y una promoción comercial contribuyó a atraer tanto a jugadores nuevos como a usuarios que habían abandonado el videojuego.
En Steam, la actividad también experimentó un crecimiento considerable.
Los registros de jugadores simultáneos pasaron de un máximo diario cercano a 44.000 antes de la actualización a superar los 185.000 durante el fin de semana de acceso gratuito.
Aunque estas cifras corresponden únicamente a Steam, reflejan el aumento de interés generado por la actualización.
El nuevo modo PvE podría explicar por qué tantos jugadores decidieron regresar
Uno de los acontecimientos más relevantes de octubre fue la prueba de una modalidad exclusivamente PvE, es decir, centrada en enfrentamientos contra enemigos controlados por el juego.
Habitualmente, ARC Raiders combina combates contra máquinas con la posibilidad de enfrentarse a otros jugadores.
Esta estructura, conocida como PvPvE, constituye una de las características principales del título.
Sin embargo, también genera situaciones en las que los participantes pueden perder sus recursos debido a ataques de otros usuarios.
La prueba PvE, desarrollada entre el 13 y el 20 de octubre, permitió explorar y combatir sin esa amenaza.
Según los datos de Alinea Analytics, el máximo de 1,7 millones de jugadores diarios se alcanzó el 14 de octubre, apenas un día después de comenzar las pruebas.
Esta coincidencia sugiere que la modalidad pudo contribuir a recuperar a parte de la comunidad.
No obstante, las cifras disponibles no permiten atribuir todo el crecimiento exclusivamente al PvE, ya que también influyeron la actualización y las promociones.
Embark Studios todavía no ha confirmado que esta modalidad vaya a incorporarse permanentemente.
El aumento de jugadores también impulsó las ventas de ARC Raiders
El crecimiento de actividad tuvo consecuencias comerciales.
Alinea Analytics estima que ARC Raiders vendió aproximadamente 150.000 copias adicionales durante los tres días posteriores al final del período de acceso gratuito.
Estas ventas habrían generado cerca de tres millones de dólares en ingresos.
La firma también calcula que los paquetes de objetos cosméticos vendidos en Steam aportaron alrededor de dos millones de dólares durante octubre.
Se trata nuevamente de estimaciones externas, no de resultados financieros confirmados por Embark Studios.
Los datos apuntan a que el período gratuito permitió que numerosos usuarios probaran el videojuego antes de decidirse a comprarlo.
El descuento del 50 % también pudo contribuir a convertir ese interés en ventas.
La estrategia resulta especialmente relevante en un mercado donde los videojuegos multijugador necesitan mantener una comunidad activa para garantizar partidas frecuentes y una experiencia satisfactoria.
El futuro del modo PvE podría ser decisivo para mantener este crecimiento
La prueba PvE concluyó el 20 de octubre y, por ahora, Embark Studios no ha anunciado una fecha para su posible regreso.
La desarrolladora deberá evaluar la respuesta de los jugadores antes de decidir si incorpora una modalidad permanente sin enfrentamientos entre usuarios.
Esta decisión podría influir en el futuro del videojuego, especialmente entre quienes prefieren explorar y combatir contra las máquinas sin la presión de otros participantes.
Por otra parte, el estudio ha comenzado a apostar por actualizaciones más grandes y espaciadas, en lugar de introducir únicamente novedades pequeñas con mayor frecuencia.
Frozen Trail representa uno de los primeros ejemplos de esa estrategia.
Aunque todavía es pronto para determinar si el crecimiento se mantendrá durante los próximos meses, los datos de octubre muestran que ARC Raiders consiguió recuperar una parte importante de la atención de los jugadores.
El siguiente desafío para Embark Studios será transformar ese regreso en una comunidad estable y decidir qué lugar ocupará el PvE dentro de la experiencia.