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El fundador de Arkane adelanta un nuevo y ambicioso juego de rol que se parece a " Fallout " y “Dishonored

El seguimiento de WolfEye Studios Extraño Oeste se está volviendo ciencia ficción

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Un robot retrofuturista acepta inscripciones para pruebas alfa.
Imagen: WolfEye Studios

Estudios WolfEye Extraño Oeste Fue una excelente, aunque un tanto pasada por alto. Juego de rol isométrico 2022 que por momentos parecía un juego de sigilo y simulación inmersivo. Ahora, el equipo liderado por ex miembros del personal de Arkane apunta a algo más grande: un juego de rol en primera persona que mezcla elementos de Caer y Deshonrado en un envoltorio de historia alternativa y ciencia ficción americana.

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“Estamos muy contentos de poder confirmar oficialmente que nuestro próximo juego está en producción activa y que es un juego de rol de acción en primera persona”, dijo el jefe de WolfEye y fundador de Arkane, Raphael Colantonio, en un comunicado de prensa. “Los fanáticos de los juegos anteriores en los que he estado involucrado, como Deshonrado y Presa “Se sentirán como en casa, al igual que los fanáticos de los juegos de rol en general”.

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El juego aún está buscando un editor, pero ya ha finalizado la preproducción y actualmente está aceptando inscripciones para una prueba “Alpha privada limitada” a principios de 2025. Productor ejecutivo Julien Roby dijo Eurogamer En una entrevista, el objetivo general es algo como “Caer cumple Deshonrado”, lo que podría significar un montón de cosas, pero suena como palabras mágicas para los fanáticos de toda la vida de los juegos estilo Arkane. Una de las piezas de arte conceptual compartidas Seguro que parece un cruce entre un artilugio steampunk y un robot de la era atómica.

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Arkane Lyon, por su parte, está trabajando actualmente en La espada de Marvel, un juego de acción protagonizado por el cazador de vampiros de cómics Eric Brooks. La reciente decisión de Microsoft de cerrar su estudio hermanoArkane Austin ha dejado un gran vacío en el género de simulación inmersiva. Hizo que el melancólico juego de sigilo y ciencia ficción de 2017 Presa, que no recibió el amor que merecía en ese momento. Nadie puede reemplazar a ese estudio, pero es un pequeño premio de consolación que WolfEye esté en condiciones de desarrollar parte de ese trabajo y marcar el comienzo de su próxima evolución.

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Según EurogamerEl estudio todavía tiene entre 50 y 60 personas y no busca crecer mucho más allá de eso. Así que, sea lo que sea en lo que termine convirtiéndose el proyecto, que actualmente no tiene nombre, no será un juego de mundo abierto de gran éxito de triple A. Con suerte, será algo mucho más expresivo y único.

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