Era sólo cuestión de tiempo, supongo. El roto favorito de todos Núcleo acorazado VI construir Ya no existe. FromSoftware lanzó una nueva actualización para el tirador mecánico que hace que sus queridas escopetas Zimmerman sean menos divinas. Los días de patinaje de 621 Alrededor de Rubicón, aplastando y asombrando todo lo que está a la vista con facilidad, se acabó.
La actualización entró en lanzamiento el 5 de octubre en PlayStation 5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, y PC, y las notas del parche enlistan una tonelada de cambios Núcleo acorazado VI‘s arsenal. Si bien el juego tiene una campaña estelar para un solo jugador, también cuenta con un modo multijugador en línea que cuenta con seguidores leales. Con el interés de dirigir a los jugadores hacia un conjunto más variado de equipamientos y también de mantener el meta competitivo fresco y justo, realmente parece haber trabajado horas extras recalibrando todo, desde rifles de plasma hasta patas de tetrápodos.
Además de reducir el poder de ataque e impacto de Zimmermans, los lanzagranadas “Songbird” favoritos de los fanáticos también han visto debilitado su daño. A varias bazucas se les ha aumentado la velocidad de sus proyectiles y a las pistolas como el HG-003 Coquilett y el HG-004 Duckett deberían ser mucho más viables ahora. Las bandas de rodadura del tanque EL-TL-11 Fortaleza han visto su La defensa recibió un gran golpe y mi núcleo de cuadro favorito, el IA-C01C: Ephemera, ha visto su AP bajar varias muescas.
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En cuanto a la jugabilidad, el cambio más notable es Núcleo acorazado VIEl impulso de asalto y la patada de impulso. Al golpear el palanca derecha (R3), el mech envía a un modo de alta velocidad que los jugadores podrían usar chocar contra otros mechs. Eso ahora causará menos daño, al igual que el impacto causado por las patadas de impulso que salen del asalto. modo. Pero no para todos. “Impacto disminuido/Impacto acumulativo infligido por la patada de impulso de todos los tipos de piernas, excepto la articulación inversa», escribe FromSoftware. Los jugadores con articulación inversa han sido celebrando la noticia en todo el subreddit del juego. Sus patadas de gallo OP permanecen intactas.
El parche de ayer sigue una reelaboración sustancial el último mes Eso hizo que muchas peleas contra jefes en el juego fueran mucho más fáciles. Muchos jugadores se habían quejado de la “prueba de habilidad”. ” al final del capítulo uno en el forma del encuentro Balteus. Algunas críticas negativas en Steam estaban especialmente enojados por esto. Las peleas de Sea Spider e IB-01: CEL240 en capítulos posteriores también fueron particularmente difíciles. El Parche 1.02 hizo que todos ellos fueran más indulgentes. Fue una buena noticia para los nuevos jugadores.
La actualización de hoy puede terminar siendo un poco más controvertida. Aquí están las notas completas del parche 1.03.1:
Ajustes de equilibrio
Unidades de armas
LANZADOR EXPLOSIVO “DF-ET-09 TAI-YANG-SHOU”: aumento del alcance efectivo/rondas totales, disminución del tiempo de recarga
FUSIL LINEAL “LR-036 CURTIS”: disminución del tiempo de retroceso/carga
FUSIL LINEAL “LR-037 HARRIS”: aumento de cambio de ataque poder/enfriamiento, disminución del tiempo de carga
ESCOPETA “SG-026 HALDEMAN”: disminuido el ajuste de golpe directo
ESCOPETA “SG-027 ZIMMERMAN”: disminución del poder de ataque/impacto/impacto acumulativo/ajuste de golpe directo
PISTOLA “HG-003 COQUILLETT”: aumento del total de rondas
PISTOLA “HG-004 DUCKETT”: aumento del total de rondas
PISTOLA RÓFAGA “MA-E-211 SAMPU”: aumento del total de rondas
PISTOLA AGUJA “EL-PW-00 VIENTO”: aumento del total de rondas
BAZOOKA “DF-BA-06 XUAN-GE”: aumento de la velocidad del proyectil, disminución del tiempo de recarga
BAZOOKA “MAJESTUOSA”: aumento de la velocidad del proyectil, disminución del tiempo de recarga
BAZOOKA “PEQUEÑA JOYA”: aumento de la velocidad del proyectil, disminución del tiempo de recarga
BAZOOKA DETONANTE “44-141 JVLN ALFA”: aumento de la velocidad del proyectil, disminución del tiempo de recarga
GRANADA “DF-GR-07 GOU-CHEN”: aumentó el Total de Rondas/Velocidad del Proyectil, disminuyó el Tiempo de Recarga. Las Rondas ahora explotan al alcanzar su rango Efectivo, incluso si no hacen contacto
GRANADA “MAREO”: aumentó la velocidad total de rondas/proyectil, disminuyó el tiempo de recarga. El rango efectivo también ajustó. Las rondas ahora explotan al alcanzar su rango efectivo, incluso si ellos no hacen contacto
GRANADA “IRIDIO”: aumentó la velocidad total de rondas/proyectil, disminuyó el tiempo de recarga. Balanceo reducido causado por el retroceso acumulado. Alcance efectivo también ajustado. Las rondas ahora explotan al alcanzando su rango efectivo, incluso si no hacen contacto
RIFLE DE PLASMA “IA-C01W1: NEBULA”: disminución de cambio. potencia de ataque/cambio de impacto/cambio acum. impacto, aumento de tiempo de carga
MISILES DE MANO DE ASEDIO “WS-5000 APERITIVO”: aumento del tiempo de recarga, disminución de la guía
CAÑÓN DE GRANADA “DISPARO AL OÍDO”: disminución del tiempo de recarga. Las rondas ahora explotan al alcanzar su alcance efectivo, incluso si no hacen contacto
CAÑÓN DE GRANADA “PÁJAROS CANTOROS”: disminución del poder de ataque/impacto /impacto acumulativo. Las rondas ahora explotan al alcanzar su alcance efectivo, incluso si no hacen contacto
LANZADOR DE AGUJA PARA “VE-60SNA”: impacto disminuido/Impacto acumulativo/Ajuste de golpe directo/Poder de ataque en ataques consecutivos
CAÑÓN LÁSER “VP-60LCS”: aumento del total de rondas
CAÑÓN LÁSER DIFUSO “VP-60LCD”: aumento del total de rondas
LANZADOR ESCUDO DE PULSO “EULE/60D”: aumento del rondas totales/durabilidad del escudo de pulso, disminución del peso/carga en
CAÑON DE ONDAS DE LUZ “IA-C01W3: AURORA”: disminución de la carga. La especificación de arma de fuego de energía ahora se aplica a esta arma
MISIL DUAL “BML-G1/P31DUO-02”: aumento de potencia de ataque/impacto/impacto acumulativo/guía/velocidad de proyectil
MISIL DUAL “BML-G1/P32DUO-03”: aumento de potencia de ataque/impacto/impacto acumulativo/guía/velocidad de proyectil
MISIL DUAL “BML-G2/P08DUO-03”: aumento de potencia de ataque/impacto/impacto acumulativo/guía/velocidad de proyectil
MISILES DE RECORRIDO ACTIVO “BML-G3/P04ACT-01”: aumento de guía/tiempo de bloqueo de homing/velocidad de proyectil
MISILES DE RECORRIDO ACTIVO “BML-G3/P05ACT-02”: aumento de guía/tiempo de bloqueo de homing/velocidad de proyectil
MISIL AGUJA “EL-PW-01 TRUENO”: disminución de la guía. Los proyectiles ahora siguen una trayectoria estable
MISILES CORAL“IB-C03W3: NGI 006”: disminución de cambio. potencia de ataque/cambio de impacto/cambio acum. impacto/ajuste de golpe directo
ÓRBITA LÁSER “45-091 ORBITA”: aumento de potencia de ataque/Ajuste de golpe directo/Alcance ideal/Alcance efectivo/Velocidad de proyectil
TORRETA LÁSER “VP-60LT”: aumentada velocidad de proyectil/frecuencia de ataque de torreta láser
Piezas del marco
CABEZA “AH-J-124 BASHO”: mayor Recuperación del Sistema
CABEZA “HD-011 MELANDER”: aumento de estabilidad de actitud/recuperación del sistema
CABEZAL “HD-033M VERRILL”: mayor Recuperación del Sistema
CABEZA “HD-012 MELANDER C3”: aumento de estabilidad de actitud/recuperación del sistema
CABEZA “DF-HD-08 TIAN-QIANG”: aumento de estabilidad de actitud/recuperación del sistema
CABEZAL “VP-44S”: aumento de estabilidad de actitud/recuperación del sistema
CABEZAL “VP-44D”: disminución de la actitud estabilidad
CABEZA “VE-44A”: aumento de estabilidad de actitud/recuperación del sistema
CABEZAL “HC-2000 FINDER EYE”: mayor Recuperación del Sistema
CABEZAL “HC-2000/BC SOMBRA OJO”: mayor Recuperación del Sistema
CABEZAL “HC-3000 RACTOR”: mayor Recuperación del Sistema
CABEZAL “HS-5000 APERITIVO”: aumento de estabilidad de actitud/recuperación del sistema
CABEZA “EL-TH-10 FIRMEZA”: mayor Recuperación del Sistema
CABEZA “EL-PH-00 ALBA”: mayor Recuperación del Sistema
CABEZA “20-081 MENTE ALFA”: aumento de estabilidad de actitud/recuperación del sistema
CABEZA “20-082 MENTE BETA”: disminución de la recuperación del sistema
CABEZAL “IB-C03H: HAL 826”: mayor estabilidad de actitud
NÚCLEO “NACHTREIHER/40E”: aumento de estabilidad de actitud/Ajuste de salida del generador.
NÚCLEO “IA-C01C: EFÉMERA”: disminución de AP/Defensa antienergía/Defensa antiexplosiva/Estabilidad de actitud
BRAZOS “AA-J-123 BASHO”: disminución de la defensa anticinética/defensa antiexplosiva
BRAZOS “AA-J-123/RC JAILBREAK”: disminución de la defensa anticinética/defensa antiexplosiva
BRAZOS “AR-011 MELANDER”: mayor control de retroceso
BRAZOS “AR-012 MELANDER C3”: mayor control de retroceso
BRAZOS “DF-AR-08 TIAN-QIANG”: mayor control de retroceso
BRAZOS “DF-AR-09 TIAN-LAO”: mayor control de retroceso
BRAZOS “VP-46S”: mayor control de retroceso
BRAZOS “VP-46D”: mayor control de retroceso
BRAZOS “NACHTREIHER/46E”: mayor control de retroceso
BRAZOS “VE-46A”: mayor control de retroceso
BRAZOS “BRAZO HERRAMIENTA AC-2000”: mayor control de retroceso
BRAZOS “AS-5000 ENSALADA”: mayor control de retroceso
BRAZOS “EL-TA-10 FIRMEZA”: mayor control de retroceso
BRAZOS “EL-PA-00 ALBA”: mayor control de retroceso
BRAZOS “04-101 MENTE ALFA”: mayor control de retroceso
BRAZOS “IA-C01A: EFEMERA”: mayor control de retroceso
BRAZOS “IB-C03A: HAL 826”: mayor control de retroceso
BÍPEDAL “AL-J-121 BASHO”: aumento de actitud estabilidad/distancia de salto
BÍPEDAL “AL-J-121/RC JAILBREAK”: aumento de actitud estabilidad/distancia de salto
BÍPEDO “LG-011 MELANDER”: aumento de actitud estabilidad/distancia de salto
BÍPEDO “LG-012 MELANDER C3”: aumento de actitud estabilidad/distancia de salto
BÍPEDO “DF-LG-08 TIAN-QIANG”: aumento de actitud estabilidad/distancia de salto
BÍPEDO “VP-422”: aumento de actitud estabilidad/distancia de salto
BÍPEDO “VE-42A”: aumentó AP/Actitud Estabilidad/Salto Distancia
BÍPEDAL “2C-2000 CRAWLER”: aumento de estabilidad de actitud/límite de carga/distancia de salto
BÍPEDAL “2C-3000 WRECKER”: aumento AP/Actitud Estabilidad/Distancia de salto
BÍPEDAL “2S-5000 POSTRE”: aumento AP/Actitud Estabilidad/Distancia de salto
BÍPEDAL “EL-TL-10 FIRMEZA”: aumentada distancia de salto
BÍPEDAL “EL-PL-00 ALBA”: aumento de actitud estabilidad/distancia de salto
BÍPEDO “06-041 MENTE ALFA»: aumento de actitud estabilidad/distancia de salto
BÍPEDO “IA-C01L: EFÉMERA”: aumento de actitud estabilidad/distancia de salto
BÍPEDO “IB-C03L: HAL 826”: aumento de actitud estabilidad/distancia de salto
JUNTA INVERSA “KASUAR/42Z”: mayor estabilidad de actitud
JUNTA INVERSA “06-042 MIND BETA”: mayor estabilidad de actitud
JUNTA INVERSA “RC-2000 POLLO DE PRIMAVERA”: mayor estabilidad de actitud
TETRAPODO “LG-033M VERRILL”: disminuyó AP
TETRAPODO “VP-424”: disminuyó AP
TANQUE “EL-TL-11 FORTALEZA”: disminución de la defensa anticinética/defensa antienergía/defensa antiexplosiva/estabilidad de actitud
Partes internas
REFUERZO “AB-J-137 KIKAKU”: aumentó el empuje hacia arriba
REFUERZO “BST-G1/P10”: aumentó el empuje hacia arriba
REFUERZO “BST-G2/P04”: aumentó el empuje hacia arriba
REFUERZO “BST-G2/P06SPD”: aumentó el empuje hacia arriba
REFUERZO “ALULA/21E”: aumentó el empuje hacia arriba
REFUERZO “FLUEGEL/21Z”: aumentó el empuje hacia arriba
REFUERZO “BC-0600 12345”: aumentó el empuje hacia arriba
IMPULSOR “BC-0400 MULA”: aumentó el empuje hacia arriba
REFUERZO “IA-C01B: GILLS”: aumentó el empuje hacia arriba
REFUERZO “IB-C03B: NGI 001”: aumentó el empuje hacia arriba
FCS “FCS-G2/P05”: disminución de la asistencia de cerca
FCS “FC-006 ABAD”: disminución de la asistencia de cerca
FCS “FC-008 TALBOT”: disminución de la asistencia de cerca
GENERADOR “AG-J-098 JOSO”: aumento de la capacidad EN /recuperación de suministro/especificación de arma de fuego de energía
GENERADOR “AG-E-013 YABA”: aumento de la capacidad EN /recuperación de suministro/especificación de arma de fuego de energía
GENERADOR “AG-T-005 HOKUSHI”: aumento EN Capacidad/Energía Especificación de arma de fuego
Expansión
EXPANSIÓN “PROTECCIÓN DE PULSO»: mayor resiliencia
EXPANSIÓN “ARMADURA TERMINAL”: aumentada duración
- Tasa de recuperación de actitud ajustada según el peso total. La tensión del ACS ahora se disipa mucho más rápido en los AC más livianos y ligeramente más lento en los AC más pesados
- Se ajustaron varias tasas de velocidad de aumento según el peso total
- Se redujo la velocidad máxima durante el impulso de asalto para los AC más pesados.
- Disminución del rango de ataque de patada de impulso para las piernas de tetrápodo
- Mayor consumo de EN al flotar con patas de tetrápodo
- Disminución del efecto de reducción de impacto durante el impulso de asalto
- Impacto disminuido/Impacto acumulativo infligido al chocar con enemigos durante el Asalto Boost
- Impacto disminuido/Impacto acumulativo infligido por la patada de impulso de todos los tipos de piernas,excepto la articulación inversa
- Daño ajustado infligido por ciertas armas al atacar el escudo de pulso desplegado desde PULSE SHIELD LAUNCHER “EULE/60D”
Corrección de errores
- Se corrigió un error con CORAL OSCILLATOR “IB-C03W2: WLT 101” donde los ataques cargados tendrían un seguimiento más fuerte de lo previsto cuando se usaban patas de tetrápodo.
- Se corrigió un error por el cual el marcador de advertencia de ataque no se mostraba cuando un AC enemigo disparaba un MISIL DETONANTE “45-091 JVLN BETA” equipado para la ranura trasera izquierda
- Se corrigió un error por el cual el sonido de advertencia de ataque no se reproducía correctamente cuando un enemigo disparaba GRANADA “IRIDIUM”
- Se corrigió un error por el cual los ataques cargados de LIGHT WAVE BLADE “IA-C01W2: MOONLIGHT” y CORAL OSCILLATOR “IA-C01W7: ML-REDSHIFT” se recortaban a través de ciertas estructuras/objetos
- Se corrigió un error por el cual recargar con un cargador lleno causaría que ciertas armas se dispararan sin querer
- Otras correcciones de errores
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