Silent Hill: Ascensión llevó el peso del todo colina silenciosa franquicia, de la cual no ha habido una entrega oficial en aproximadamente una década, e inmediatamente la falló durante un desastroso 31 de octubre estreno. La serie—esencialmente, una escena extendida de elige tu propia aventura progresada por una audiencia en vivo—ya sufre de una interfaz de usuario inestable y una interfaz inútil”. pase de batalla”, que requiere que pagues 20 dólares por, entre otras cosas, un “legendario” pegatina de pan.
Un número inesperado de personas está mirando, dijo el director ejecutivo del desarrollador Genvid, Jacob Navok kotaku por correo electrónico, lo que hizo que “varios sistemas se vieran sobrecargados” durante su lanzamiento. Muchas de esas personas también publicaban sobre el juego. El semen del director Hideo Kojima, por lo que Genvid deshabilitó Ascensión‘s chat para su segunda noche de transmisión el 1 de noviembre. AscensiónLos episodios de 15 minutos se transmiten todas las noches.
Engranaje de metal sólido El diseñador Kojima es particularmente venerado en el colina silenciosa comunidad de fanáticos para PT, un difunto y desalentador PS4 SH demostración, y supongo que eso hace que algunas personas quieran su “cummy en mi barriga”, mientras enviaban spam Ascensión‘s chat. Otros participantes del chat solicitado “cabeza de pirámide aparecerá con big boing boing», y anunciaron que “necesitan cabeza de pirámide para preñarme.”
Aparentemente, Genvid no pudo aguantar otras 24 horas más y eliminó la función de chat antes de AscensiónEl segundo episodio.
“Hasta que podamos descubrir cómo manejamos la cola de moderación”, dijo Navok en un aftershow transmisión en vivo, “vamos a limitar el chat a pegatinas y, con suerte, también podré incluir los emojis allí”.
Después de eso, Genvid intentará volver a poner en marcha su superposición de chat estilo Twitch en los próximos meses. Si lo hacemos bien la primera vez, definitivamente no lo lograremos la segunda vez”, dijo Navok. “Pero hay una razón que [AscensiónEl calendario de episodios durará como ocho meses, lo que nos dará el tiempo que necesitamos para afinar y hacer las cosas perfectas y mejorarlas».
En cuanto a AscensiónCon las microtransacciones, el pase de batalla y sus problemas de crecimiento generalmente desagradables, Navok implora a los que lo odian, de los cuales hay muchos, que se den cuenta de que lo está intentando. su mejor.
Leer más: Finalmente hay una nueva colina silenciosa El juego y los fans ya lo odian
“Todavía somos una empresa muy joven”, dijo Navok. “Todavía estamos aprendiendo. La mayoría de las personas que trabajaron en este proyecto Solo estábamos haciendo proyectos DLC antes de [...]. admitimos esto”.
“Pero [...] la idea de que estamos aquí para estafar o ser asqueroso es simplemente absurda», continuó. Lo más difícil El problema a abordar es que muchos de AscensiónSus detractores no sólo piensan que la serie es una estafa, sino también que no debería existir.
Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.