
La actriz de voz Ashly Burch respondió a una demostración técnica interna de Sony que presenta una versión controlada por IA generativa del héroe que interpreta en el Horizonte Cero Amanecer juegos, Aloy, diciendo que es exactamente por eso que ella y otros artistas de videojuegos son... actualmente en huelga“Estoy preocupada por esta forma de arte”, les dijo a sus fans en un nuevo video de TikTok.
La demo filtrada reportado por El borde Mostró a Aloy manteniendo una conversación con un ingeniero de Sony generando respuestas de voz por computadora en tiempo real. Fue una interacción extremadamente cruda, pero detrás de sus obvias limitaciones había una dura advertencia sobre cómo la tecnología podría usarse en los videojuegos una vez que mejore. Una de esas posibles consecuencias incluye la recopilación de actuaciones de actores reales y luego reemplazarlas con réplicas digitales, como lo demuestra el sorprendente SAG-AFTRA. Los miembros afirmaron recientemente.
“Guerrilla se comunicó conmigo para informarme que la demostración no reflejaba nada que estuviera en desarrollo activo”, dijo Burch, quien también protagoniza la parodia de Apple de la industria de los videojuegos llamada Búsqueda mítica—en su reciente vídeo. “No usaron nada de mi actuación para la demostración, ninguno de mis datos faciales o de voz. Guerrilla posee a Aloy como personaje. Dicho todo esto, me siento preocupado, y no me preocupa Guerrilla específicamente, ni Horizonte, o mi desempeño, o incluso mi carrera específicamente, me preocupa esta forma de arte, el desempeño en el juego como una forma de arte”.
Burch explicó cómo SAG-AFTRA, del cual es miembro, ha estado en huelga con muchas de las compañías de videojuegos más grandes, incluidas Activision, Electronic Arts y otras, por las protecciones de la IA, y señaló la demostración tecnológica de Aloy como un ejemplo perfecto de lo que el grupo está luchando. Burch señaló que las reglas de actuación que los actores piden a las compañías que firmen ya han sido aceptadas por otros en varios acuerdos provisionales.
“Me imagino un video como este saliendo, con la actuación de alguien, con la cara, la voz o el movimiento de alguien, y la posibilidad de que, si perdemos la pelea, esa persona no tenga ningún recurso, ninguna protección ni forma de defenderse, y esa posibilidad me pone muy triste, me rompe el corazón, me asusta”, dijo.
“Hemos propuesto un acuerdo que incluye términos de uso líderes en la industria para las réplicas digitales de IA en el juego y una compensación adicional por el uso de la actuación de un actor en otros juegos”, declaró la semana pasada Audrey Cooling, portavoz del grupo negociador de la compañía de juegos, en un comunicado. “Hemos logrado avances significativos y estamos ansiosos por volver a la mesa de negociaciones para llegar a un acuerdo”.
Burch sugirió que no es suficiente. “La tecnología no es el problema, las compañías de juegos que quieren usar la tecnología no son el problema”, continuó en su video. “Estamos en huelga y el grupo de negociación no aceptará darnos protecciones de sentido común. Apoyo la huelga, siempre la he apoyado, creo que luchar es lo que tenemos que hacer para proteger el futuro y la longevidad de esta carrera que todos amamos tanto”.
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