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El editor de Assassin’s Creed continúa reduciendo su personal y despide a más personal

Ubisoft Montreal despidió a empleados en medio de una nueva consolidación para reducir costos

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Un vikingo marcha en la playa.
Imagen: Ubisoft

en un año lleno de despidos de videojuegos, Credo del asesino fabricante Ubisoft Montreal es el último en obtener golpeado por los recortes en curso. El editor confirmó kotaku que despedirá a 98 personas en sus oficinas canadienses hoy como parte de una “reorganización” de sus equipos generales y administrativos, Ubisoft IT , y el estudio SFX Hybride de Ubisoft que estuvo involucrado en el desarrollo de el Disney Plus La guerra de las galaxias serie El mandaloriano.

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“Ubisoft está procediendo a un despido colectivo en su establecimiento de Montreal en el marco de una reorganización de sus servicios de soporte a la producción en todo Canadá. Al consolidar estas funciones en todo Canadá, Ubisoft podrá optimizar sus recursos para que sean más sustentables en el largo plazo”, dijo la compañía. escribió en un aviso al gobierno de Quebec compartido con kotaku. Ubisoft agregó que algunos puestos adicionales se eliminarán en el resto de sus oficinas canadienses también. se eliminarán 124 puestos en total en la empresa.

“Estas no son decisiones tomadas a la ligera y estamos brindando apoyo integral a nuestros colegas que dejarán Ubisoft durante esta transición”. el portavoz escribió en una declaración a kotaku. “También queremos compartir nuestra mayor gratitud y respeto por sus muchas contribuciones a la empresa. Esta reestructuración no afecta nuestra equipos de producción”.

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Ubisoft Montreal es el equipo de desarrollo interno más grande de la editorial y uno de los estudios de juegos más grandes del mundo, con aproximadamente 4.000 empleados. de 2021. El estudio detrás de las franquicias más grandes y éxitos de la compañía grito lejano y Arcoiris seis asedio, Ubisoft Montreal sigue siendo la joya de la corona en la extensa red de estudios de la editorial francesa repartidos por todo el mundo. Los despidos a gran escala prácticamente se producen inaudito.

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IGN reportado El estudio estaba en crisis en septiembre en medio de “promesas incumplidas” a los desarrolladores con respecto a su política híbrida de regreso a la oficina. Como lo ha hecho Ubisoft sufrido repetidamente despidos y recortes este año luego de grandes retrasos y muchos juegos cancelados, algunos empleados de Montreal compararon el fin del trabajo remoto completo como una despido” que ayudaría a la empresa a reducir su plantilla sin aparecer en los titulares ni tener que pagar indemnizaciones.

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Ubisoft tenía 20.729 empleados en todo el mundo en septiembre de 2022. El mes pasado anunció esa cifra. había sido recortado en más de 1.000 a 19,410. El editor ha dicho que está tratando de reducir costos en 215 millones de dólares en dos años para compensar proyectos fallidos y juegos de gran presupuesto como Más allá del bien y del mal 2 y Calavera y huesos que han estado atrapados en el infierno del desarrollo durante años. Un empleado actual dijo kotaku Los despidos de hoy todavía los tomaron por sorpresa. “¿Quién sabe si habrá más recortes en el futuro?”, dijeron. -desgarrarse por no saber si su trabajo estará seguro o no”.

Actualización 7/11/2023 11:14 am ET: La declaración de Ubisoft sobre los recortes se ha incorporado arriba y se ha compartido en su totalidad a continuación:

Durante los últimos meses, cada equipo dentro de Ubisoft ha estado explorando formas de optimizar nuestras operaciones y mejorar nuestra eficiencia colectiva para que están mejor posicionados para el éxito a largo plazo. En este contexto, hoy anunciamos que estamos reorganizando la estructura general de nuestros estudios canadienses. y funciones administrativas y reducción de personal en Hybride (nuestro estudio de efectos visuales con sede en Montreal) y en nuestro equipo global de TI, que afecta a 124 posiciones. En general, estas no son decisiones que se toman a la ligera y estamos brindando apoyo integral a nuestros colegas que dejarán Ubisoft durante esta transición. También queremos compartir nuestra mayor gratitud y respeto por sus múltiples contribuciones a la empresa. Esta reestructuración no afecta nuestra producción. equipos.

¿Qué significa para Canadá?

Como parte de esta transformación, 98 personas, que representan menos del 2% de nuestra fuerza laboral canadiense, de nuestros servicios administrativos comerciales y equipo de TI dejará Ubisoft. Todos los empleados canadienses afectados recibirán apoyo a través de este cambio, incluidos paquetes de indemnizaciones por despido, beneficios ampliados cuando corresponda y planes de carrera. asistencia para ayudarlos a navegar su transición.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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