
Hace 10 años, Ubisoft lanzó Assassin’s Creed IV: Bandera Negra, un RPG de mundo abierto con temática pirata que preparó el escenario para la iteración moderna de la serie de larga duración revitalizando su mundo abierto. exploración y añadir combate naval notable. Y en ese tiempo, millones de personas han jugado el juego.
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Ubisoft tomó X (anteriormente Twitter, o lo que Elon Musk cambiará el nombre de la red social en mitad de la noche) en 29 de octubre para anunciar que más de 34 millones de personas han jugado Bandera negra desde su lanzamiento en 2013.
Esa es una cantidad asombrosa de jugadores para cualquier juego, especialmente uno que tiene una década de antigüedad. Pero Bandera negra ha envejecido mejor que la mayoría. Te pone en las botas del pirata galés convertido en asesino Eduardo Kenway Mientras explora los mares caribeños de principios del siglo XVII para desentrañar un antiguo misterio.
Si bien su predecesor, Assassin’s Creed III, te dió un barco al mando, Bandera negra Ampliado el uso limitado del barco, con emocionantes batallas navales que te permitían esquivar el fuego de los cañones y abordar barcos para hundirlos. el azul profundo. También mejoró en algunos de Assassin’s Creed IIIfallas, como permitirle entrar y salir libremente de su nave sin esperar a una pantalla de carga, mientras que pone menos Énfasis en la narración moderna para que puedas simplemente apuñalar a la gente al contenido de tu corazón. Este fue el primer juego de la serie. para explorar la piratería, que Ubisoft recuperó y perfeccionó en la década de 2020 Assassin’s Creed Valhalla, que presentaba una robusta mecánica de navegación de barcos y de saqueo de aldeas.
De hecho, es el gobierno del barco el que hizo Bandera negra tan venerado. Como antiguo kotaku El miembro del personal Luke Plunkett escribió en diciembre de 2017: Credo del asesino el juego es genial por “qué hermoso era simplemente navegar sobre un mar en calma a medianoche,” y él no está equivocado. Bandera negra Realmente abrió la puerta de par en par a nuestras expectativas de lo que Credo del asesino podría ser gracias, en parte, a la grajilla. Los mundos de Ubisoft son típicamente enormes, pero Bandera negraLa interpretación del Caribe se sintió excepcionalmente masiva con sus vías fluviales conectadas sólo transitables por mar. Y la inmensidad del océano dio la juego una espeluznante sensación de aislamiento e intriga, ya que nunca supiste lo que se escondía en la distancia, delante o debajo de ti. Ubisoft El ethos del diseño inflado puede haber pasado de moda, pero Bandera negra Me sentí como encender una botella.
Mucha gente reflexionó con cariño sobre Bandera negra Para conmemorar la ocasión, muchos de ellos compartieron sus recuerdos del juego en Menciones de Ubisoft. Bandera negra clasifica entre los mejores Credo del asesino juego hasta el día de hoy, y casi llegó a la cima de kotakuLa lista clasificada de s muy propia.
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Mientras que a la mayoría de la gente se le empañaban los ojos Bandera negraAlgunos esperaban que Ubisoft lanzara un parche de generación actual para PS5 y Xbox Series X/S o simplemente una remasterización directa. el juego. kotaku informó a principios de este año que un Bandera negra rehacer está en proceso, pero Ubisoft aún no lo ha confirmado oficialmente. Esperemos que no esté atascado en el casillero de Davy Jones de la misma manera que el todavía MIA RPG Calavera y huesos ha sido.
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