Se informa que el desarrollador y editor Atlus está aumentando los salarios anuales de su personal japonés en un 15 por ciento, una medida que es todo lo contrario de lo que está Ha estado sucediendo en todo el mercado laboral estadounidense (y en la industria de los juegos específicamente) desde hace meses.
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Según un comunicado de prensa traducido automáticamente por Desarrollador de juegos, el Persona y Shin Megami Tensei El creador aumentará el salario base (aparentemente mensual) de los nuevos graduados universitarios de 257,000 yenes a 300,000 yenes ($1,981 USD), además de aumentar los salarios anuales de todos los empleados en un 15 por ciento en abril de 2024. Aparentemente, la medida se hizo para hacer la empresa más atractiva y competitiva para el talento global, así como para retener al personal actual con la esperanza de ampliar sus operaciones para crear un lugar de trabajo donde los empleados puedan desempeñarse lo mejor que puedan a través de ingresos estables”.
“Además, debido al fuerte desarrollo de negocios en el extranjero, a partir del año fiscal 2021, pagaremos bonificaciones de desempeño financiadas con ganancias a nivel mundial”, Atlus escribió en el comunicado de prensa. La compañía señaló que gracias al reconocimiento mundial sus juegos han obtenido, incluidos Etrian Odisea Nexus y Persona 5, Atlus tiene la intención de hacer una “revisión importante” a su estructura de compensación para reforzar el desarrollo de juegos y el rendimiento de ventas. En otras palabras, Parece que Atlus está tomando sus ganancias y reinvirtiéndolas en su negocio.
No se puede decir lo mismo de un grupo de otros desarrolladores a lo largo de la industria de los juegos, que han sido sacudidos por despidos generalizados y cierres de estudios a medida que el mercado laboral se contrae debido a “vientos económicos en contra” y excusas similares que los directores ejecutivos tienden a sacar a relucir. Uno pensaría que ellos también cuidado de que empleados felices signifiquen empleados más productivos.
Vale la pena señalar que los salarios de los desarrolladores de juegos en Japón son considerablemente más bajos que lo que estamos acostumbrados aquí en los EE. UU. Según el rastreador de trabajos Glassdoor, el salario promedio de un desarrollador de juegos japonés es de aproximadamente 5,230,356 yenes. Al tipo de cambio actual, esto es apenas $35,000 USD cual es aproximadamente $55,000 USD menos que el salario promedio de desarrollador en los Estados Unidos
kotaku Se comunicó con Atlus para hacer comentarios.
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Combinado con un aumento salarial del cinco por ciento en abril de este año, es bueno que Atlus parezca estar reinvirtiendo algunas de sus ganancias. en las personas que hacen posible su éxito en primer lugar. Con suerte, otras empresas se darán cuenta y seguirán su ejemplo. ¡gente!
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