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Baldur’s Gate 3 ganó tantos premios que empezó a causar problemas

Tener que enviar desarrolladores a recoger trofeos y dar las gracias le ha pasado factura a Larian Studios

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Una imagen muestra el reparto principal de Baldur’s Gate 3.
Imagen: Larian Studios

La puerta de Baldur 3 fue uno de los mejores juegos de 2023 y fácilmente una de las historias de mayor éxito del año. Y, como era de esperar, toda esa aclamación y adoración hizo que el juego ganara un muchos premios en varios espectáculos y eventos. Según el director del juego, recibir tantos elogios en realidad comenzó a causar algunos problemas para el estudio.

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Lanzado por primera vez en acceso anticipado en 2020, La puerta de Baldur 3 no explotó en popularidad hasta su lanzamiento completo en agosto de 2023. En ese momento, millones de personas se lanzaron al denso juego de rol, que se basa en Mazmorras y Dragóns reglas y escenarios, y me enamoré de sus personajes, su escritura, sus opciones y el combate por turnos. Así que no fue demasiado sorprendente. que en noviembre 2023, La puerta de Baldur 3 se llevó el premio al Mejor Juego del Año en los Golden Joystick Awards. Y luego pasó a ganar tantos otros premios en eventos grandes y pequeños. Incluso hizo algo nunca antes visto: ganar los cinco premios principales al Juego del Año otorgados por la industria. Pero todos esos Los premios, aunque apreciados, han llevado a que el desarrollador Larian Studios tenga que enviar desarrolladores para seguir recogiéndolos, lo que a su vez llevó a a algunos problemas de desarrollo.

En una entrevista con Borde, como se informa por JuegosRadar, Larian CEO y La puerta de Baldur 3 El director Swen Vincke admitió que todos los premios interfirieron un poco con el trabajo del estudio.

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“Afecta el desarrollo; hay muchos de ellos”, dijo Vincke. “Esto ha sido un problema real”. Según el director, una vez el equipo se dio cuenta de que iban a seguir ganando tantos premios, comenzaron a “rotar equipos” y a enviar “personas diferentes” a todos el premio premia para evitar una parte del estudio perder demasiado progreso de desarrollo.

Estudios Larian / Gamespot

Vincke dijo que La puerta de Baldur 3El éxito fue casi “demasiado”. Pero el equipo aún envió gente a todas las entregas de premios porque “son importantes” y los desarrolladores “realmente aprecian” todo el apoyo y elogios.

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Aun así, Vincke sugirió que sería “cool” si todos pudieran acordar” realizar entregas de premios aproximadamente al mismo tiempo que En realidad, puede ser “sorprendentemente agotador para el alma”.

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“[Todos nosotros en Larian hemos] estado más emocionales porque no podemos lograr un cierre. Y tú quieres tener un cierre en el final de un proyecto”, dijo Vincke.

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Con suerte, ahora que ha pasado suficiente tiempo, La puerta de Baldur 3 dejará de ganar premios y la base de fans se calmará y permitirá que Larian avance a sus otros proyectos, que no están conectados a el Mazmorras y dragones Franquicia de RPG en absoluto.

En marzo 2024 en GDC, Vincke dijo esto sobre La puerta de Baldur 3 y qué sucede a siguiente para el juego y la serie:

No vamos a hacer nuevas expansiones, lo que todo el mundo espera que hagamos. No vamos a hacer La puerta de Baldur 4, que todo espera que hagamos. Vamos a seguir adelante. Vamos a alejarnos de D&D, y vamos a empezar a hacer algo nuevo.

Lo digo aquí porque tengo un foro y [estamos siendo]bombardeados por gente que espera na que hacemos estas cosas , pero eso no es para nosotros. Dependerá de Wizards of the Coast, porque es su IP, encontrar a alguien que tomar la antorcha. Creemos que hicimos nuestro trabajo y por eso, para nosotros, es el tiempo de conseguir un nuevo cachorro.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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