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Baldur’s Gate 3 será oficialmente modificable este otoño

En septiembre, Larian lanzará el parche 7 y las pruebas comenzarán hoy.

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Un Kar’niss sonriente y con ojos de araña en la frente.
Captura de pantalla: Kotaku / Larian Studios

“Hola a todos” dice La puerta de Baldur 3 El desarrollador Larian en una rápida actualización en Steam, “¡Venimos trayendo noticias sobre el parche 7!” Pero es más que un montón de correcciones de errores: el titular aquí es el próximo lanzamiento oficial de lo que ellos llaman “un conjunto de herramientas oficialmente sancionado” que permitirá modificar con soporte completo el mega éxito de los juegos de rol de 2023.

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Debido a que vivimos en un futuro salvaje donde simplemente no hay reglas, es posible que no tengas que esperar hasta septiembre para tener tus manos en tus manos. en esta actualización del juego. Larian tiene la costumbre de lanzar sus juegos sin terminar en manos de su comunidad, y estará haciendo lo mismo para el Parche 7. Al principio, esto será una “beta cerrada”, donde un grupo cuidadosamente seleccionado de los mejores Se dará acceso a creadores antiguos de mods, con la intención de que estos expertos aficionados los ayuden a resolver problemas importantes y a probar la tecnología para ver cómo funciona con mods no oficiales que ya han construido.

Todo esto comienza hoy, 3 de junio, con más modders siendo dejados detrás de la puerta secreta a medida que avanza el mes. Pero cuando llegue julio, la rendija de la puerta se ensancha ligeramente y se permitirá el paso a 1.000 miembros de los hoi polloi que se registren. Durante la próxima pareja En unos meses, Larian y este variopinto grupo de trabajadores no remunerados pondrán las cosas en orden y, con suerte, serán liberados para las masas en septiembre.

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Es un estudio que ciertamente parece entender por qué una comunidad quiere poder modificar. La reciente actualización dice:

Ya sea que estés tornando bolas de fuego de color rosa, aumentando el daño de ataque de una salchicha empuñada en la mano o otorgando a todos los ciudadanos de Faerûn una pistola, el modding te permite alterar un juego para cambiar su apariencia o comportamiento.

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De manera más útil, las herramientas mod permitirán a las personas crear nuevas clases y subclases, armas y armaduras, hechizos y máscaras y, por lo tanto, crear enfoques completamente nuevos para el juego. Es una larga tradición de D&D juegos, especialmente los creados por BioWare, y especialmente los Nunca noches de invierno—dejar que la comunidad cree sus propias historias dentro (y fuera) de los Reinos Olvidados, por lo que es fantástico ver que se apoya. esta vez también.

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Larian se esfuerza en decir que esto no cierra las opciones para la escena de modding no oficial que ya está establecida La puerta de Baldur 3, que tienen la intención de respaldar plenamente. Esto también proporcionará una manera para que las modificaciones que no obtengan la aprobación de los propietarios de la licencia puedan Aún será posible crear y compartir. El juego aún los reconocerá y ejecutará, pero obviamente no serán compatibles.

Entendemos y apreciamos el arduo trabajo y la dedicación de la comunidad de modding , y no tenemos planes de limitar la modificación a nuestra oficial. Estamos comprometidos a apoyar a la comunidad de modding tan completamente como podemos, y estamos esperando a ver qué ideas aportas ¡vida!

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Larian ciertamente está diciendo todas las palabras correctas aquí. Los mods y modding se lanzarán primero para PC a través de un software llamado Mod.io, con Mac y consolas seguirán en un momento no especificado. Sin embargo, mod creación requerirá una PC.

La actualización no incluye nueva información sobre los nuevos finales que sabemos que llegarán al juego, y Larian remite a los jugadores a abril. último Actualización de la comunidad.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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