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Hasbro ya está considerando el próximo título de Baldur’s Gate sin Larian

el La puerta de Baldur 3 Los desarrolladores han seguido adelante, pero Hasbro seguro que no.

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Una captura de pantalla de Astarion con una mirada pensativa en su rostro y su mano en su barbilla.
Imagen: Larian Studios

A pesar de que muchos esperaban que Larian Studios continuara su trabajo en el aclamado por la crítica La puerta de Baldur 3, ya sea a través de DLC o una secuela, el desarrollador anunció el mes pasado que sería avanzando. Durante una charla en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos, el CEO de Larian, Swen Vincke, confirmó que el equipo no solo había terminado con Puerta de Baldur, pero la totalidad del Mazmorras y dragones marca y entorno, que está dirigido por Hasbro. Ahora sabemos que D&DEl dueño ya está entreteniendo a Puerta de Baldur secuela sin el equipo detrás de su último éxito.

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hablando a Jugador de PC, Eugene Evans, de Hasbro, declaró que varios equipos se han presentado para expresar interés en desarrollar futuros títulos de la serie. Ahora estamos hablando con muchos socios y siendo abordados por muchos socios que están aceptando el desafío de ¿qué significa el futuro? de la Puerta de Baldur ¿Cómo se ve la franquicia?” Evans no responde exactamente preguntas como cuándo deberíamos esperar una secuela o qué forma tomará, pero parece casi asegurar que la empresa es consciente del éxito astronómico de La puerta de Baldur 3 y está dispuesto a intentar recuperarlo más rápidamente que la última vez.

“Así que ciertamente esperamos que no sean otros 25 años, como sucedió desde La puerta de Baldur 2 a 3, antes de responder a eso”, continuó Evans. “Pero vamos a tomarnos nuestro tiempo y encontrar el socio adecuado, el enfoque adecuado , y el producto adecuado que podría representar el futuro de Puerta de Baldur.”

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El siguiente Puerta de Baldur Es una tarea difícil para cualquier estudio que lo intente. La histórica franquicia, que ha tenido una buena cantidad de spin-offs, ha En ello trabajaron principalmente dos desarrolladores de RPG extremadamente consumados, Bioware y Larian. Después de un largo tiempo fuera del centro de atención, Larian puso la franquicia vuelve al mapa con uno de los juegos más ambiciosos e intrincadamente creados que la industria jamás haya visto, que fue no es poca cosa. Según Larian, el juego sólo podía permitirse ser tan complejo y grande debido a la posición única del estudio como empresa privada. propiedad de la empresa, y porque el juego fue desarrollado en Acceso Early . Esto le permitió a Larian desarrollar los fundamentos y reaccionar a la retroalimentación de los fanáticos sin doblarse para satisfacer las demandas de editores rebeldes que podrían haberlos alejado de La puerta de Baldur 3La fórmula obviamente ganadora. Ese método funcionó tan bien que Larian probable que lo repita, incluso si BG3La probabilidad de éxito significa que no tienen que dudar tanto sobre su próximo proyecto.

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Por supuesto, el siguiente Puerta de Baldur no tiene que seguir los pasos de sus predecesores. Ahora que la serie ha demostrado que puede ser un éxito generalizado, Hasbro probablemente dará luz verde al desarrollo de uno o dos títulos, incluidos algunos derivados, mientras considera el mejor estudio para hacer un seguimiento adecuado a un juego de rol tan expansivo. Pero supongo que no sabremos exactamente qué enfoque adopta Hasbro hasta que comiencen a anunciar proyectos. Apenas he arañado la superficie del último, así que probablemente debería empezar a hacer un presupuesto de mi tiempo ahora...

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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