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Baldur’s Gate 3 nunca estará en Game Pass o PS Plus, dice un desarrollador

El CEO de Larian Studios no quiere que los servicios de suscripción dominen el mercado

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Shadowheart, Shep, Gale y Karlach ingresan al Plano Astral.
Captura de pantalla: Larian Studios / Kotaku

El galardonado RPG de Larian Studios La puerta de Baldur 3 está ahora en casi todas las plataformas principales desde que llegó a Xbox en diciembre después del primer lanzamiento para PC y PlayStation5 en agosto y septiembre, respectivamente. Fue uno de nuestros juegos favoritos del año pasado, y meses después, todavía está generando revuelo gracias al continuo apoyo de Larian. Sin embargo, si estabas esperando comprarlo con la esperanza de que el Mazmorras y dragones RPG estaría disponible gratuitamente en Xbox Game Pass o PlayStation Plus en el futuro próximo, parece que estarás esperando parasiempre. Larian no está interesada en llevar sus juegos a servicios de suscripción.

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En una publicación en X (anteriormente Twitter), Swen Vincke, CEO de Larian, respondió a la noticia de que Philippe Tremblay de Ubisoft quiere que los jugadores se sientan “cómodos” sin ser dueños de los videojuegos ellos juegan. Los comentarios iniciales de Tremblay se produjeron después de que muchos expresaron su preocupación por la cantidad de Ubisoft+ y otros servicios de suscripción de videojuegos que han surgido. en la última década. Vincke expresó su preocupación de que el aumento en los modelos de suscripción podría dar lugar a que “un grupo selecto” decidiera qué juegos realmente llegar al mercado. En lugar de permitir que los curadores de suscripción actúen como guardianes entre los juegos y los jugadores, Vincke expresó que la transacción directa entre los desarrolladores y los jugadores es el camino a seguir.“Conseguir que una junta directiva apruebe un proyecto impulsado por el idealismo es casi imposible y el idealismo necesita espacio para existir, incluso si puede liderar al desastre”, escribió Vincke. “Los modelos de suscripción siempre terminarán siendo ejercicios de análisis de costo/beneficio destinados a maximizar las ganancias. En un mundo así Por definición, la preferencia del servicio de suscripción determinará qué juegos se crearán. Créeme, realmente no quieres eso. ”Vincke pasó a exponer rotundamente los juegos de Larian,

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La puerta de Baldur 3

o de otro modo, no aparecerá en servicios de suscripción como Xbox Game Pass o PlayStation Plus, aunque reconoce que el lanzamiento en esas plataformas ha dado otros juegos una audiencia más amplia. Dice que ambos modelos pueden existir, pero vender juegos a el precio completo es “valioso» y no debería muerte .Aprecio el idealismo y que él note que algunos juegos viven o mueren dependiendo de si aparecen o no en un servicio de suscripción en el lanzamiento. que abre su audiencia. Es fácil imaginar una línea de tiempo en la que Liga de cohetes

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no se convirtió en un gran fenómeno porque no se lanzó en PlayStation Plus en 2015, pero como Jugador de PC Como señala, mientras que la industria de los videojuegos está generando miles de millones de dólares, los proyectos más pequeños están siendo cancelado a un ritmo alarmante, y llevamos dos semanas de 2024 y ya hemos tenido miles de despidos en el espacio. Todo el mundo está tratando de encontrar alguna manera de obtener ganancias y cada situación es diferente.Para más sobre La puerta de Baldur 3

, salida kotakula reseña.’s review.

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