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Xbox finalmente obtendrá Baldur’s Gate 3, pero con una pequeña captura

El juego de rol masivo de Larian Studios está lanzando el modo cooperativo de pantalla dividida en Xbox Series S debido a problemas de rendimiento

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Se muestra a Karlach, Shep y Gale hablando con un soldado Githyanki.
Captura de pantalla: Larian Studios / Kotaku

La puerta de Baldur 3, que se lanzó para PC este mes y llegará a PlayStation 5 el 6 de septiembre, ha sufrido una Una saga complicada que llega a Xbox Series X/S. Esto se atribuyó en gran medida a la dificultad para hacer cooperativo de pantalla dividida Rendimiento en la versión Serie S, pero nueva información sugiere que el desarrollador Larian Studios está optando por eliminar esa función del juego La consola más débil de Microsoft para que finalmente pueda traer La puerta de Baldur 3 a ambas plataformas Xbox antes de fin de año.

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El jueves, el fundador del estudio, Swen Vincke, tuiteó que después de una reunión con el director de Xbox, Phil Spencer, Larian Studios planea traer La puerta de Baldur 3 a Xbox Series X y S para finales de 2023, pero si estás jugando el juego en Xbox Series S, eso significa no podrás jugar en modo cooperativo en pantalla dividida en el dispositivo. Esto no parece impedir el juego cooperativo en línea, pero Si deseas rodar varios personajes junto con tus amigos en el mismo sistema, parece que tendrás que tener una Xbox Series X. Más allá de eso, Vincke también confirma que la versión de Xbox admitirá guardado cruzado entre las consolas Steam y Xbox, pero no con la Versión de PlayStation5 que se lanzará en dos semanas.

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La idea detrás de la Xbox Series S era ser una versión más asequible, aunque menos potente, de la consola de próxima generación de Microsoft, pero eso Naturalmente, viene con algunas características técnicas exigentes, como el trazado de rayos y velocidades de fotogramas más altas. Sin embargo, Microsoft afirma está comprometido a apoyar el sistema menos poderoso en los próximos años, incluso a medida que la generación de consolas madura y los juegos se vuelven cada vez más exigentes técnicamente. entrevista con eurogamerSpencer dijo que la paridad entre ambas consolas no es un requisito que la compañía exige a los desarrolladores.

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“En términos de paridad, no creo que hayas escuchado de nosotros o de Larian que esto se trataba de paridad”, dijo. eurogamer. “Creo que es más bien que la comunidad está hablando de ello. Hay características que se incluyen en X hoy y que no se incluyen en S, incluso de nuestros propios juegos, como el trazado de rayos que funciona en X, no está en S en ciertos juegos. Si un cliente S gastó aproximadamente la mitad de lo que compró el cliente X, entiende que no funcionará de la misma manera”.

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Sin embargo, si miras Las normas publicadas por Microsoft al materia, la paridad de “modo” entre los juegos de Xbox Series X y S parece ser un requisito para que un juego aparezca en Xbox. La regla La pregunta dice que los desarrolladores deben “asegurarse de que se ofrezcan modos de juego idénticos en todos los tipos de consolas dentro de la generación”. No está claro si o no Microsoft está levantando la regla por completo o está haciendo una excepción para La puerta de Baldur 3. kotaku‘s contactó a Larian y Microsoft sobre la situación y actualizaremos la historia en caso de que tengamos noticias.

Para más sobre La puerta de Baldur 3, salida kotakula reseña.

 

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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