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El parche de Baldur’s Gate 3 repara los zapatos de Blueberry y los miembros del grupo en fuego

Hotfix 10 realiza algunos cambios que valen la pena en el popular juego de rol de Larian

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Un personaje se para frente a un esqueleto que aparentemente es controlado por otra persona más grande fuera de la pantalla.
Imagen: Larian Studios

El desarrollador Larian Studios continúa jugueteando con su exitoso Mazmorras y dragones juego de rol, La puerta de Baldur 3, habiendo arreglado miles sobre miles de problemas con el juego desde el lanzamiento. El estudio ha lanzado otra actualización para BG3 Eso, aunque no es tan sustancial como los parches anteriores, todavía hace algunos ajustes que valen la pena en algunos temas divertidos.

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Leer más: Baldur’s Gate 3, tres meses después

El equipo publicado las notas del parche para la revisión 10 a La puerta de Baldur 3en la página de la tienda Steam. En general, esta nueva actualización implementa solo nueve correcciones al juego, y algunas de ellas son bonitas. Muy gracioso. Hay un par de cambios sencillos que solucionan problemas como el maquillaje de ojos y los controles deslizantes de intensidad del tatuaje que no funcionan correctamente. un controlador. Los problemas con cosas como que el menú de puntos de referencia no se abre correctamente o que los enemigos se atascan en el combate también se han solucionado, proporcionando una experiencia más pulida en general. Pero en otras partes de la breve lista de cambios hay ajustes que absolutamente me dejaron fuera.

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El pícaro alto elfo favorito de todos, Astarión, por ejemplo, anteriormente había tenido un problema al hablar. Ocasionalmente, sus líneas de voz y subtítulos se desincronizaban entre sí, creando esta experiencia discordante. en el que las palabras que en realidad estaba diciendo no coincidían con lo que se escribió en la pantalla. Este nuevo parche lo hace tan la desincronización ya no existe.

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Mientras tanto, los personajes jugadores que estaban literalmente en llamas durante una escena con Vlaakith la Reina Exánime en la enfermería de la guardería githyanki han sido rociados con agua, lo cual es bueno porque la última vez que lo revisé, la combustión espontánea no es divertida.

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Hotfix 10 también aborda algo que el estudio llama zapatos “grandes arándanos”. El calzado de los bárbaros enanos masculinos no tendría texturas, lo que les daría esta textura más suave. apariencia. Esto los hizo parecer “grandes arándanos” en lugar de, ya sabes, los zapatos que se supone que son. Eso ya no existe , y los zapatos parecen zapatos otra vez.

Puede consultar las notas completas del parche para la revisión 10 a continuación:

La puerta de Baldur 3 Notas del parche del revisión 10

  • Se corrigió que Shadowheart no siguiera al grupo.
  • Se corrigieron los controles deslizantes para el maquillaje de ojos y la intensidad del tatuaje que no funcionaban en el controlador.
  • Se ha solucionado un posible fallo relacionado con Vulkan. Esto resuelve el error DEVICE_LOST al minimizar la ventana del juego.
  • Se solucionó un problema que causaba una desincronización entre las líneas de voz y los subtítulos de Astarion.
  • Los personajes jugadores ya no estarán en fuego literal en la escena con Vlaakith en la guardería.
  • Se arreglaron los zapatos de los enanos bárbaros, a los que les faltaba textura y parecían grandes arándanos.
  • El menú de puntos de referencia ahora se abre correctamente cuando se activa desde la hoja de personaje del controlador.
  • Se corrigió que los elementos siempre se recogieran como mercancías después de que usted recogiera al menos uno como mercancía.
  • Se corrigió que los enemigos en la Torre de Ramazith se quedaran atascados durante el combate si intentaban volar desde un piso inferior para alcanzar a los jugadores en uno superior. piso.
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La puerta de Baldur 3 ha sido bien recibido por críticos y fanáticos desde su lanzamiento el 3 de agosto en PC. Desde entonces dio el salto a PlayStation 5, donde es un poco áspero pero no menos espectacular para jugar. Con todo lo que ha sido descubierto en el juego Hasta ahora, no tengo ninguna duda de que saldrán a la luz aún más cada vez que llegue a las consolas Xbox.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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