
Los estudios Warner Bros. Games están sumidos en el caos tras los fracasos de ambos Escuadrón suicida y MultiVersusEso es según un nuevo informe por Bloomberg que proporciona actualizaciones de estado para cada uno de los estudios principales de la empresa, detallando cómo proyectos como Mujer Maravilla Han luchado por progresar mientras otros prefieren algo nuevo. Batman: Arkham El juego aún está a años de convertirse en realidad.
El editor anunció que Monolith Productions, el estudio más conocido por La Tierra Media: La sombra de Mordor y su secuela, La sombra de la guerra, estaba trabajando en un nuevo single-play Mujer Maravilla juego De vuelta en 2021, pero los nuevos detalles y las imágenes del tráiler han sido escasos.
Según BloombergEl juego intentó reestructurar el exitoso sistema de némesis del estudio, mediante el cual los enemigos adquirían personalidades evolutivas y se volvían más poderosos si te derrotaban, en uno orientado a la amistad.
Cuando esa visión no funcionó, el estudio supuestamente reinició el proyecto a favor de una fórmula de acción y aventuras más tradicional. El desarrollo ya costó 100 millones de dólares y aún es posible que el juego nunca se lance. Bloomberg informes.
Mientras tanto, Rocksteady Studios sigue adelante con el desarrollo de un nuevo Batman juego. Recién enviado Escuadrón suicida: Matar a la Liga de la Justicia Sin embargo, el año pasado es poco probable que un nuevo éxito de taquilla para un solo jugador (el formato por el que el estudio es más conocido) llegue pronto. Y si lo hace, será bajo un nuevo liderazgo tras la salida de los fundadores Jamie Walker y Sefton Hill a fines de 2022.
También están los WB Games Montreal, que Bloomberg Informes en un momento querían hacer una versión rápida “1.5” de Caballeros de Gotham, el juego de lucha multijugador de nivel mediocre con restos de un modelo de servicio en vivo abandonado. En su lugar, se puso a trabajar para apoyar otros proyectos de WB y está en medio del lanzamiento de un nuevo juego basado en Juego de tronos. Por último, Avalanche Software está planeando lanzar más contenido para Legado de Hogwarts y una secuela, un posible salvavidas para la editorial en medio de todas sus malas apuestas recientes.
¿Por qué las cosas han ido tan mal? Bloomberg El informe atribuye parte de la culpa a la hazaña del ejecutivo saliente David Haddad (algunos empleados actuales y anteriores le dijeron al medio que parecía tener poca familiaridad real con los juegos), así como al tumulto más amplio en Warner Bros. en medio de una adquisición fallida por parte de AT&T y una fusión caótica con Discovery bajo el director ejecutivo David Zaslav.
Por ejemplo, WB Montreal estuvo en un momento trabajando en un juego Flash, hasta que la película de DCU protagonizada por Ezra Miller fracasó en taquilla. A pesar del tumulto, el editor aparentemente todavía está enfocado en convertir sus franquicias existentes en juegos exitosos, en lugar de invertir en nueva propiedad intelectual.
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