Las ofertas de trabajo vuelven a convertirse en una inesperada fuente de información sobre futuros videojuegos. Behaviour Interactive todavía no ha presentado oficialmente su próximo gran proyecto, pero una vacante publicada por el estudio canadiense ha dejado varias pistas importantes. Todo apunta a una producción AAA de ciencia ficción, desarrollada con Unreal Engine y con una apuesta visual considerablemente más realista.
Behaviour Interactive trabaja en un proyecto todavía no anunciado
Dead by Daylight continúa siendo el videojuego más importante de Behaviour Interactive, pero el estudio parece tener planes para ampliar considerablemente su catálogo.
Una nueva oferta laboral publicada por la compañía revela la existencia de un proyecto que todavía no ha sido presentado públicamente.
Behaviour está buscando un artista técnico senior especializado en entornos para trabajar en una producción descrita como un videojuego AAA no anunciado.
La propia vacante ofrece varias pistas adicionales.
El proyecto pertenece al género de los shooters en primera persona, tendrá una ambientación de ciencia ficción y utilizará Unreal Engine como tecnología principal.
También se menciona específicamente una dirección artística orientada hacia gráficos realistas.
Son datos suficientemente concretos como para comenzar a dibujar el perfil del proyecto, aunque Behaviour todavía no ha anunciado su nombre, plataformas ni ventana de lanzamiento.
Un FPS de ciencia ficción con gráficos realistas
La descripción del puesto resulta especialmente interesante porque Behaviour Interactive está buscando experiencia relacionada con la creación de escenarios de alta calidad.
El candidato deberá colaborar con artistas y diseñadores para construir entornos, además de trabajar en cuestiones técnicas relacionadas con iluminación, materiales, rendimiento y optimización.
Esto encaja con la intención de conseguir una presentación visual realista.
El estudio también solicita experiencia con Unreal Engine y conocimientos sobre diferentes herramientas utilizadas en la producción de escenarios tridimensionales.
Sin embargo, todavía quedan muchas preguntas abiertas.
La oferta no confirma si el videojuego será exclusivamente multijugador, incluirá una campaña tradicional o combinará diferentes modalidades.
Tampoco sabemos si se trata de una propiedad intelectual completamente nueva o de un proyecto relacionado con alguna franquicia existente.
Por ahora, lo confirmado se limita a su condición de FPS AAA de ciencia ficción y a sus aspiraciones visuales.
Sería un cambio importante respecto a Dead by Daylight
Behaviour Interactive tiene una trayectoria mucho más extensa que su mayor éxito comercial.
El estudio canadiense lleva décadas participando en el desarrollo de videojuegos, tanto mediante proyectos propios como colaborando con otras compañías.
Sin embargo, Dead by Daylight transformó completamente su posición dentro de la industria.
Lanzado originalmente en 2016, el título convirtió su propuesta de terror asimétrico en un fenómeno de largo recorrido gracias a actualizaciones constantes y numerosas colaboraciones con algunas de las franquicias más reconocibles del género.
Desde entonces, Behaviour ha intentado ampliar su catálogo con diferentes producciones.
Entre ellas encontramos Meet Your Maker, un título que combinaba construcción de bases y acción en primera persona, además de diferentes proyectos relacionados con el universo de Dead by Daylight.
El nuevo juego parece apuntar a una escala diferente.
Su descripción explícita como producción AAA sugiere una apuesta considerablemente más ambiciosa.
Behaviour continúa expandiéndose más allá del terror asimétrico
El proyecto aparece además en un momento de transformación para la compañía.
Behaviour Interactive ha crecido mediante adquisiciones y nuevas divisiones mientras continúa explotando el enorme éxito de Dead by Daylight.
Durante los últimos años también ha participado en producciones externas ofreciendo servicios de desarrollo y soporte.
Un FPS AAA propio permitiría al estudio intentar consolidar una segunda gran línea de videojuegos sin depender exclusivamente de su franquicia más popular.
Eso no significa que Dead by Daylight vaya a perder protagonismo.
El juego continúa recibiendo contenido y colaboraciones, y sigue siendo uno de los pilares comerciales de Behaviour.
La diferencia es que el estudio parece dispuesto a utilizar la estabilidad proporcionada por ese éxito para explorar proyectos considerablemente distintos.
Todavía tendremos que esperar para conocerlo oficialmente
La oferta laboral permite confirmar la existencia del proyecto, pero también demuestra que probablemente todavía falte tiempo para verlo terminado.
Behaviour Interactive no ha anunciado oficialmente el videojuego ni ha mostrado imágenes, tráileres o material de jugabilidad.
Por eso sería prematuro sacar conclusiones sobre su historia, estructura o funcionamiento.
También falta conocer algo especialmente importante: si Behaviour desarrollará completamente el proyecto por cuenta propia o si existe otra compañía involucrada.
Hasta que llegue su presentación oficial, únicamente podemos trabajar con las pistas proporcionadas por la propia búsqueda de personal.
Pero esas pistas ya revelan algo significativo.
El estudio conocido mundialmente por enfrentar a supervivientes contra asesinos en Dead by Daylight está preparando una producción AAA de ciencia ficción, en primera persona y con gráficos realistas.
Y, al menos sobre el papel, parece uno de los proyectos más ambiciosos que Behaviour Interactive ha desarrollado hasta ahora.