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Dar patadas a los enemigos es muy divertido en Dragon Age: The Veilguard

¡Más videojuegos necesitan un botón que me permita hacer una gran patada!

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Gif: EA / Bioware / Kotaku

Dragon Age: El guardián del velo es un gran juego de rol épico sobre la destrucción del mundo y cómo lidiar con tu pasado. Es un juego que presenta un gran elenco de personas imperfectas que intentan unirse para detener a alguien que cree que está haciendo lo correcto, pero que matará a muchos. Pero, ¿a quién le importa todo eso? Estoy aquí para hablar sobre echar a la gente por acantilados una y otra vez y lo divertido que es.

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Lanzado el mes pasado, Dragon Age: El guardián del velo es el último juego de acción y aventura en tercera persona de BioWare. Después del lanzamiento del juego de disparos en servicio en vivo Himno y simulador de lista de verificación de mundo abiertoEfecto de masa Andrómeda y Inquisición de Dragon Age, Guardián del velo Se siente como un regreso a la forma para el famoso estudio. El nuevo juego de rol es más lineal, está más centrado en los personajes y probablemente sea el mejor juego de BioWare desde entonces. Efecto masivo 3. Y una de las grandes razones por las que me encanta el juego es que me permite echar a los enemigos, grandes y pequeños, desde acantilados hasta pozos gigantes.

Muy temprano en Guardián del veloA mi personaje se le dio la habilidad especial de hacer una poderosa patada que hace volar a los enemigos. Y más de 40 horas después, todavía estoy pateando a los tontos y sonriendo cada vez. Sé que el juego probablemente esperaba que probara más habilidades, y lo he hecho, pero siempre mantengo la gran patada en mi barra de acceso rápido. No puedo imaginarme jugando Guardián del velo Sin él.

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Gif: EA / Bioware / Kotaku
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¿Chocar contra un enemigo grande con mucha armadura y salud? ¡Tirarle de una patada desde un acantilado! ¿Un enemigo peligroso a distancia que nos hace daño a mis compañeros y a mí? ¡Tirarle de una patada a un pozo de lava gigante! ¿Un pequeño monstruo que podría matar fácilmente con dos golpes? Claro, ¿por qué no? Tirarle de una patada a ese pequeño bastardo desde el borde de una montaña y observarlo navegar hacia el vacío de abajo.

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Guardián del velo La narrativa, el combate, los personajes y los mundos son realmente geniales y me encanta el juego. Pero mentiría ahora mismo si dijera que la patada de caída no es una gran razón por la que el nuevo RPG se encuentra actualmente en mi lista preliminar de juego del año.

Ya he hablado de esto antes en Kotaku, con bucle de muerte, pero le doy un gran visto bueno a cualquier juego que me permita derrotar instantáneamente a los enemigos pateándolos desde acantilados, edificios o cornisas. Guardián del velo Déjame terminar una pelea con un jefe en segundos pateando al enemigo fuera de una plataforma. Cosas maravillosas.

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En verdad, más juegos podrían aprender de Guardián del veloSi quieres que la gente se divierta más, añade un botón de patada grande.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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