El brujo 4 Aún no ha entrado en la etapa de producción en CD Projekt Red, pero el desarrollador se está preparando para comenzar a trabajar en el tan esperado seguimiento de 2015 Brujo 3. A mediados de 2024, el estudio polaco espera tener 400 personas trabajando en el juego. Y según el nuevo codirector ejecutivo Adam Badowski, ninguno de ellos emitirá los sospechosos pitidos de una IA.
hablando a Reuters, Badowski explicó que la siguiente fase de el brujo, una nueva trilogía con nombre en código Polaris, pronto “comenzará la fase de producción”, con 400 desarrolladores en su equipo a “mediados del año”.
El veterano director ejecutivo Adam Kiciński renunció a su cargo a finales de 2023, y el director creativo Badowski se unió al ex director comercial. Michał Nowakowski comparte el primer puesto. Presumiblemente se turnan para sentarse en la gran silla giratoria del escritorio más grande de el último piso. Ojalá entre ellos puedan cambiar la reciente reputación de CDP, después de Kicińskit asumió la culpa por Ciberpunk 2077La terrible liberación, y prometió no más crujido antes de permitir mucho más crujiente.
Por supuesto, el primer paso para evitar la prensa negativa sería dejar claro que el estudio no tiene la intención de sostener las manos de once dedos. de la IA. Es seguro decir que lo estaban considerando, ya que CD Projekt formó un equipo interno para investigar cómo la IA podría ser útil. . Sin embargo, como contó Nowakowski Reuters, el estudio piensa que “la IA es algo que puede ayudar a mejorar ciertos procesos en la producción de juegos, pero no reemplazar a las personas”.
Sí, la IA será absolutamente un factor en el desarrollo de los juegos, ya que estará inextricablemente entretejida en las herramientas utilizadas para crear juegos, sin importar cuán negativo puede ser, porque: el capitalismo. Pero es preocupantemente ingenuo creer que aprender cómo puede ser “útil” no ayuda muy rápidamente conducir hacia el aprendizaje de quién podría reemplazar. Dejando de lado los aspectos que más llaman la atención, como la creación de arte, la IA puede ser más insidiosa y menos obvia. reemplazar un buen grado de trabajo duro, lo que rápidamente hace que ya no sea necesario que Steve escriba ese script en C++. Y hasta que A Steve se le garantiza un ingreso universal gracias a todos los ahorros proporcionados por nuestros nuevos amigos robots, lo cual no es tan bueno para Steve.
La pareja también contó Reuters ese trabajo comenzaría a girar en una ciberpunk secuela más adelante en 2024, con aproximadamente 80 miembros del personal adjuntos para finales de año.
Los planes son que muchas de estas contrataciones estén en el estudio norteamericano, en lugar de polaco, ya que las presiones salariales habían disminuido.
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