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Informe: Los desarrolladores trabajaron noches y fines de semana para acelerar Modern Warfare III

Activision mantiene la Llamado del deber La secuela nunca tuvo la intención de ser solo una expansión.

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Fantasma y el Capitán Price están cansados de toda la  crisis.
Imagen: Activision

Call of Duty: Modern Warfare IIILa campaña para un jugador fue criticada cuando se lanzó a principios del 2 de noviembre. puntuaciones bajas y dijo que lo sentía breve, apresurado e incompleto. Ahora Bloomberg informes que el juego se apresuró en la mitad del tiempo de un normal Llamado del deber secuela, con desarrolladores trabajando noches y fines de semana para alcanzar los objetivos de ventas anualizados de Activision.

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Según Bloomberg, el juego se lanzó originalmente a los desarrolladores de Sledgehammer como una expansión para Guerra moderna II Eso se centraría en misiones basadas en México en lugar de las escenas trotamundos normales de la serie. Sin embargo, en el verano de 2022, Activision Los ejecutivos aparentemente reiniciaron el proyecto como una secuela completa sobre el Guerra moderna II El villano Vladimir Makarov. La compañía necesitaba llenar el vacío dejado por un aparente retraso en la próxima entrega de Treyarch. Llamado del deber juego, y, según se informa, decidió no simplemente tomar un año de descanso del calendario anual de estrenos del éxito de taquilla.

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Sin embargo, un portavoz de Activision negó esto. El director del estudio de Sledgehammer Games, Aaron Halon, dijo Bloomberg en una entrevista que los desarrolladores que pensaron Guerra moderna III originalmente se planearon como una expansión simplemente confundieron porque era un “nuevo tipo de secuela directa ”, a pesar de la PlayStation5 versión del juego que aparece como DLC en el menú de trofeos y pidiendo a algunos jugadores que inserten el Guerra moderna II desct.

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Pero más de una docena actuales y exteriores Llamado del deber desarrolladores dijo Bloomberg Esa opinión de Halon “entraba en conflicto” con lo que se les dijo inicialmente. Algunos de ellos aparentemente también trabajaban noches y fines de semana para intentar conseguirlo. Guerra moderna III fuera a tiempo , a pesar de el juego sólo tiene la mitad de desarrollo de un normal Llamado del deber secuela. “Se sintieron traicionados por la compañía porque les prometieron que no tendrían que pasar por otro cronograma acortado después del lanzamiento. de su partido anterior, Call of Duty: Vanguardia, que se realizó bajo un ciclo de desarrollo igualmente restringido”, Bloomberg informes.

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Llamado del deber ha ganado miles de millones para Activision, pero la serie tiene una larga y un historial cada vez mejor documentado de agotar a sus desarrolladores. Una de las grandes preguntas que enfrenta la franquicia ahora que Microsoft es dueña (después recientemente cerró su adquisición de Activision Blizzard por valor de 69 mil millones de dólares) es si continuará con los ciclos de desarrollo aparentemente insostenibles o permitirá que la superproducción se tome un año de descanso por primera vez en décadas.

Actualización 10/11/2023 9:10 am ET: Halón tuiteó un mensaje mucho más largo sobre Guerra moderna IIIa través de la cuenta de Sledgehammer Games. “Hemos trabajado duro para cumplir esta visión que lleva años preparándose” escribió. “Todo lo que se diga en sentido contrario simplemente no es cierto: este es nuestro juego y no podemos esperar para jugarlo en línea con todos ustedes”.

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Un portavoz de Activision se negó a abordar las afirmaciones de que los desarrolladores prepararon el juego en menos de dos años. Aquí está la declaración completa de Halon:

Estamos increíblemente orgullosos de Modern Warfare III: tanto de la experiencia de juego completa en el lanzamiento como del próximo año de contenido que hemos planeado. para la comunidad. En nombre del equipo extremadamente talentoso de Sledgehammer Games y nuestros estudios asociados con quienes hemos colaborado en el desarrollo, ha sido un trabajo de amor liderar la primera secuela consecutiva de Call of Duty. No podemos esperar a ver La reacción de nuestra comunidad a todo lo que todo el juego tiene para ofrecer, en campaña, multijugador y zombis. Desde el inicio del desarrollo, Todos nos hemos centrado en crear el próximo e innovador juego Call of Duty. Mucho antes de terminar nuestro juego anterior, Escuchamos alto y claro a los fans sobre el deseo de quedarnos y jugar juntos por más tiempo dentro de la misma serie. Y eso es lo que hemos entregada: la primera secuela verdadera en la historia de la franquicia. También es la razón por la que agregamos características como Carry Forward por primera vez para honrar la inversión que nuestros jugadores han hecho en la serie Modern Warfare. Estamos orgullosos de ser el equipo que lidera el camino Modern Warfare III. Hemos trabajado duro para cumplir esta visión que lleva años preparándose. Cualquier cosa que se diga en sentido contrario Esto simplemente no es cierto: este es nuestro juego y no podemos esperar para jugarlo en línea con todos ustedes.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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