Ayer, 30 de julio, Final Fantasy XIV recibió su primer gran parche desde el lanzamiento de la Sendero del amanecer expansión. Si bien la introducción de las nuevas incursiones salvajes es una fuente de entusiasmo para la comunidad, el mayor punto de discordia es la larga lista de cambios que Víbora trabajo ha recibido en Parche 7.05. Como uno de los dos nuevos trabajos presentados hace apenas un mes junto con Sendero del amanecerLa comunidad no está muy contenta con la rapidez con la que Square Enix ha simplificado el rol. Algunos llegan a decir que Viper tal como lo conocíamos está muerto, la última víctima de una tendencia preocupante en los MMO.
El mayor punto de discordia es la eliminación de Noxious Gnash del trabajo Viper. Este era un debuff que se activaba al usar Dread Fangs y requería ciertas acciones para extender el temporizador del debuff. El objetivo de Noxious Gnash es que te da algo para seguir y volver a aplicar de vez en cuando. Se supone que agrega una capa de complejidad al trabajo al requerir que prestes atención a un temporizador además de hacer tu rotación de acciones habitual y evitar ataques de área de efecto (AoE) durante el combate.
En un Publicación del 4 de julio sobre la piedra imán (el oficial FF14 blog) los desarrolladores mencionaron que habían “recibido comentarios sobre el volumen de trabajo de la rotación de habilidades [de Viper]» y que estarían considerando ajustar el trabajo en el parche 7.05. Eso ocurrió solo dos días después Sendero del amanecerAlgunos se preguntaban si los cambios eliminarían las posiciones (la necesidad de atacar a los enemigos desde una dirección específica). En cambio, la eliminación de Noxious Gnash parece un cambio sin sentido, y la comunidad señaló que el cronómetro no era tan difícil de controlar, por lo que fue un ajuste extraño para Square Enix. ¿Para quién es este cambio? Los jugadores no están seguros, pero definitivamente están enojados.
…wow, Rest in Peace Viper.
Born <Media Tour> – Died 7.05
You were a cool job. Now you aren't.
— Wesk (@WeskAlber) July 30, 2024
OK yeah after doing a few runs at it, knee jerk reaction is that Viper just lost a lot of feel that made it fun
No difference in opening GCD, no upkeep that matters, and buttons effectively lost their utility and turned into glorified resource building
Im severely disappointed
— Sam (@Kossuel) July 30, 2024
Reading the Viper changes… pic.twitter.com/0t96nOfy4t
— Luna🦉🌙║Water Drinker (Derogatory) (@CheekyMonados) July 30, 2024
https://twitter.com/embed/status/1818284920504262826
https://twitter.com/embed/status/1818480139308580877
I'm pretty sure Viper is gonna end up turning into 3 buttons by the 3rd patch if people keep saying it's hard.
Viper was the most fun class I've played and they are already messing with it.#FFXIV— Brachy (@BrachyZoid) July 30, 2024
I am sad about the ff14 viper changes. i really liked to maintain the debuff before double reawaken but that is gone now and the job is only auto play. another melee i liked that i wont play anymore. guess its ninja time
— Teisume (@teisume) July 31, 2024
I hate to be negative but I’m really not feeling those Viper changes. Fun debuff with a unique 20s timer to upkeep?
Nah let’s make it a 60s buff so it may as well not exist in practice 👍 pic.twitter.com/ore56D5RLJ
— Rinon ♦️ (@rinonbanana) July 30, 2024
Just going to put words into the void but.
14 has a massive problem with job design in general and I don’t understand how 8.0 is going to fix even a little bit of it.
Viper on release fundamentally had a decent gameplay loop and getting rid of noxious gash is odd.
— Day Moonlight (@Daymoonlightxiv) July 31, 2024
Más preocupante que los cambios en Viper es la preocupante tendencia que representa en términos de Final Fantasy 14Los cambios en Viper simplifican en exceso un trabajo con el que muchos estaban increíblemente felices, y estos cambios ocurrieron solo un mes después de su debut. Es el trabajo más rápido que ha recibido un cambio de este tipo, pero no es la primera vez que los trabajos se simplifican en exceso: los trabajos de sanador, especialmente el Astrólogo, han sufrido destinos similares. A medida que cada trabajo se vuelve más simple de ejecutar, aquellos que buscan un desafío no tienen una opción viable, y con estos cambios recientes de Viper, el problema está llegando a un punto crítico.