El lanzamiento para todos el martes es el Silent Hill 2 nueva versión de Bloober Team y Konami es una recreación muy bien realizada del juego de terror original. Sin embargo, aunque algunos Los fanáticos se quejan de ciertos cambios realizados en el remake, el director del juego original elogia estos ajustes en línea.
El Silent Hill 2 nueva versión (que ya está disponible para las personas que pagaron por el “acceso anticipado”) es uno de los mejores juegos de terror de 2024. Y eso tiene sentido. El OG Silent Hill 2, que se lanzó en PS2 en 2001, todavía es considerado por muchos como el mejor juego de terror jamás creado. Pero algunos de estos fanáticos no están contentos con los cambios realizados en la nueva versión, como la nueva cámara sobre el hombro. El juego original usaba una cámara algo estática que seguía aproximadamente al jugador mientras se movía. Si bien algunos fanáticos incondicionales creen que esta cámara es superior al sistema más fácil de usar que se encuentra en la nueva versión, resulta que el director original detrás Colina silenciosa 2 en PS2 no está de acuerdo.
El 4 de octubre, OG Silent Hill 2 El director Masashi Tsuboyama compartió sus pensamientos sobre el nuevo remake y sus cambios en un hilo de Twitter, explicando que “los juegos y la tecnología están en constante evolución”. Esto conduce a lo que Tsuboyama llamó “diferencias significativas” en cómo los creadores de hoy están limitados en comparación con los desarrolladores del pasado.
Silent Hill 2:
| Paquete humildeKonami/Bloober Team
“Lo que hay que destacar es el cambio en la perspectiva de la cámara”, dijo Tsuboyama. “El cambio en la cámara jugable tiene un impacto significativo en muchos aspectos, combate, diseño de niveles, creación de arte, etc. Si bien el impacto en la historia puede ser relativamente pequeño, genera un gran cambio en la sensación de juego”.
Luego admitió
que no estaba “satisfecho” con
Colina silenciosa 2“La profundidad y el ángulo estaban limitados por la carga de procesamiento”, dijo el director. “Fue un proceso continuo de trabajo duro que no fue recompensado. Pero ese era el límite”.
“La vista por encima del hombro definitivamente aumenta la sensación de realismo. En otras palabras, me dan ganas de intentar jugar la nueva versión aún más inmersiva de Silent Hill 2“, añadió Tsuboyama. Por supuesto, no todos los cambios fueron recibidos tan positivamente por el director del juego original. Agregó que el accesorio adicional para la cabeza, que incluye una máscara de perro que hace referencia a un famoso final secreto y otra basada en el villano Pyramid Head, era “mediocre” y preguntó: "¿A quién atraerá esta promoción?". Aun así, está claro que, a diferencia de algunos fanáticos, Tsuboyama se siente bien con el remake y está feliz de que una “nueva generación pueda jugarlo”. “Como creador, estoy muy feliz por ello”, dijo Tsuboyama. “¡Han pasado 23 años! Incluso si no conoces el original, puedes disfrutar del remake tal como es. Que sea bueno o malo no afecta al original”.Silent Hill 2 (el remake) se lanzará en PS5 y PC el 8 de octubre.
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