
Hubo un momento cerca del final de Capullo Cuando mi cerebro no podía seguir el ritmo del juego. Como estar acurrucado en una ola y luego volteado cabeza contra surfeando, mi mente lentamente trató de trabajar hacia atrás en lo que precisamente acababa de ocurrir. ¿De dónde acabo de venir? ¿aquí? CapulloEl mundo extraño y alienígena de está basado en un conjunto de reglas extremadamente simple y elegante, pero cada vez que pensé que las había descubierto aparecería una nueva arruga, cambiando cómo cada pieza del rompecabezas se relacionaba con las otras y cambiaba mi comprensión de lo más grande imagen en el proceso. capullo podría ser una de las mejores aventuras de rompecabezas jamás creadas. Sin duda es una de las más elegantes y satisfactorias que he jugado jamás. .
Disponible el 29 de septiembre en PlayStation, Xbox, PC y Switch. Capullo es el primer juego de Geometric Interactive, un estudio independiente danés cofundado por los antiguos desarrolladores de Playdead Jeppe Carlsen y Jakob Schmid. Inquietantemente evocador e inteligente en inquietantes éxitos de rompecabezas Limbo y Adentro, capullo Se siente como en casa en ese linaje. Pero también se aparta de manera significativa de las fórmulas que hicieron que ambos juegos fueran tan genial, con un conjunto de mecánicas de juego mucho más avanzadas y un mundo que cambia la constante amenaza de muerte y violencia por uno de Exploración y descubrimiento relajados. Nada te matará. Incluso las peleas del jefe. Simplemente te envían de regreso al comienzo del encuentro. hasta que logres descifrarlos.

Controlas una pequeña criatura parecida a una polilla que busca algo (significado, propósito, sentido de orden) en medio de paisajes que varían entre desiertos y pantanos. biomas a entornos alienígenas llenos de fauna orgánica y andamios industriales. ¿Estás en un planeta distante, dentro de una nave espacial, o tal vez reflexionando sobre ¿Dentro del cuerpo de un ser mucho más grande? Nunca queda del todo claro cuando empiezas a navegar CapulloLos pequeños laberintos de mecánicas de rompecabezas entretejidas, un flujo constante que, combinado con las sutiles pero expresivas reverberaciones de su banda sonora de sintetizador, añaden al misterio propulsor en el centro del juego.
CapulloLa innovación clave es el uso de mundos dentro de mundos para aumentar la forma de llegar a nuevas áreas y volver a las antiguas para Supera obstáculos simples. Estos mundos están representados por orbes que puedes transportar y conectar a nodos para activar varios dispositivos que te ayudarán. avanzar. Además de ser un mundo en sí mismo del que puedes entrar y salir en puntos específicos, los orbes también tienen poderes especiales. Uno naranja alimenta puentes de energía, mientras que uno verde le permite subir y bajar columnas de líquido a medida que se solidifican. y evaporar.
Hay cuatro orbes en total, lo que significa cuatro conjuntos de poderes y cuatro mundos entrelazados con los que puede jugar Geometric Interactive. Las posibilidades resultantes rápidamente podría volverse abrumador y caótico, pero uno de CapulloLas mayores virtudes de es su moderación. Cada nuevo lugar que encuentres tiene sólo el puñado exacto de elementos necesarios para resolver el rompecabezas. a mano y desbloquear el nuevo camino a seguir. No hay nada extraño y cero distracciones. CapulloLa bolsa de trucos de es profunda.
Afortunadamente, se implementan con tanta moderación y con tanto cuidado que la solución a cada problema que enfrenté siempre pareció estar perfectamente colocada justo fuera de mi actual zona de confort y comprensión del mundo y sus reglas. Las respuestas que buscaba nunca llegaron demasiado rápida o lentamente. Esto creó el efecto de Capullo desplegándose lentamente como un desfile constante de epifanías gratificantes. Sonreí cada vez, pequeñas sonrisas sabihondas que finalmente se convirtieron en un gato de Cheshire completo. sonríe. Al final del juego, sus últimas revelaciones me hicieron reír a carcajadas de puro placer y leve incredulidad.

Quizás nada resuma la precisión mecánica del diseño de Cocoon que su menú de carga: un dial radial en el que cada uno o dos puntos porcentuales de progreso representa un único tick. No es sólo eso Capullo, carente de cualquier interfaz o artificio en pantalla, se guarda automáticamente mientras juegas. Cada momento de progreso está exactamente definido, permitiéndote volver a él. o saltar hacia atrás. Revela que Capullo, como Limbo y Adentro, es un juego completamente lineal que te empuja hacia una conclusión inexorable en cada paso del camino. A diferencia de esas aventuras de rompecabezas y muchas otras, sin embargo, CapulloEl momento a momento se siente como un caos abierto y libre. De hecho, está exquisitamente ordenado. Poner todo en su lugar correcto. De nuevo, se trata tanto de reconfigurar tu mente como de mover piezas en el juego mismo.
La mayoría de los juegos adoptan uno de dos enfoques para los rompecabezas. Algunos se basan en la mecánica del mundo natural, como en Super Mario Bros. y Portal. Otros construyen conjuntos de reglas lógicas o narrativas y entrenan al jugador para decodificarlas como lenguajes ocultos, como en El Testigo o El caso del ídolo de oro. Lo que me sorprendió sobre Capullo es cómo fusiona los dos. Las reglas que gobiernan sus poderes y mundos dentro de mundos codificados por colores , comienzan pareciendo arbitrarios y ajenos. Al final, se sienten como leyes naturales incrustadas en la propia tela del espacio que te rodea, y lo que antes parecía difícil de envolver tu cerebro eventualmente se siente tan intuitivo como Tetris.
Lo que más me gustó de jugar Capullo Es la frecuencia con la que encontré respuestas sin siquiera buscarlas. Está tan interesado en compartir sus secretos contigo que trabaja más duro en crear la ilusión de estar perdido o estancado que intentar realmente dejar perplejo al jugador o dejarlo varado. Secuencia compleja de trucos con monedas, sus abrumadoras capas solo están ahí para desorientarte el tiempo suficiente para que te sientas sorprendido y encantado cuando el objeto sea revelado nuevamente. Y CapulloLos trucos de son unos que no olvidaré pronto.
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