Silla háptica prototipo de Razer

Razer está en el camino correcto hacia un sistema háptico que sea cómodo, sutil y efectivo. El concepto Esther no está disponible comercialmente, pero ya estoy muy intrigado por su sistema de audio a háptico que traduce sin problemas los sonidos de los juegos en una sensación que recorre tu atrás. — Kyle Barr