
Si hay un juego que a los fanáticos les encantaría ver regresar más que cualquier otro en medio de la industria fiebre de remake, tendría que ser Gatillo crono. El RPG de viaje en el tiempo de 1995 creado por un equipo de ensueño de desarrolladores que habían trabajado en búsqueda del dragón y Fantasía final sigue siendo uno de los mejores juegos de todos los tiempos, al menos en la memoria de los jugadores. yoshinori kitase, director del juego y productor del Final Fantasy VII Remake Trilogía, parece estar pensando en cómo los fans (y posiblemente Square Enix) podrían volver a visitar y revitalizar Gatillo crono.
Mientras aparece en el Mi consola perfecta podcast, Kitase (hablando a través de un traductor) planteó la idea de Gatillo crono conseguir una nueva vida para presentar a Simon Parkin. “Si los jugadores van a jugar este juego hoy, cuál sería la forma más favorable ¿en el que se presenta?” Kitase preguntó: “¿Sería algo que está directamente tal como estaba antes en una plataforma/consola moderna? ¿O es algo donde se remasterizan los gráficos? O es algo como Final Fantasy VII Remake ¿Donde el diseño del juego y los elementos visuales están completamente renovados y actualizados para cumplir con las tendencias modernas?” Aunque esto no confirma a Kitase y Square Enix está trabajando en Gatillo crono remake, sí habla de la mentalidad actual de Kitase, que parece estar preocupada por cómo los desarrolladores pueden abordar mejor la actualización de títulos anteriores. un desafío que calificó de difícil de lograr durante su comparecencia.
Hay rumores eso a Gatillo crono El remake ya está en marcha. Esos rumores sugieren que el remake será un remake HD-2D al estilo de la versión 2022 de Vive un vivo,. combinando los gráficos pixel art del original con un entorno más 3D. Si existe una Gatillo crono remake y Kitase está involucrado, con suerte podrá mantener a los jugadores interesados, ya sea en HD-2D o tenga todo el esplendor de FF7 Renacimiento.
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